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雷電II

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雷電II
  • 雷電II
类型捲軸射擊
平台大型電玩Windows
开发商Seibu開發
发行商
  • 日本:Seibu開發(ARC)
  • 臺灣:普威爾(PC)
系列雷電系列
模式一至二人同時遊戲
发行日
  • 日本:1993年

雷電II(日语:雷電II,英语:Raiden II是由Seibu開發(セイブ開発)於1993年上市的縱向捲軸射擊類型街機遊戲雷電系列的第二部作品,後來發售Windows版。

遊戲

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時間設在2093年,是世界聯軍的雷電戰機擊敗外星人的三年後,原本撤退的外星艦隊突然捲土重來襲擊地球,世界聯軍開發的強化版雷電配備了新武器導向電漿炮和散射核彈,再次踏上征途。

雷電2的大型機台

關卡

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同初代雷電,一共有八個關卡,二代也是由紅色水晶生命體來操控BOSS機體,機體遭擊破之後,水晶生命體會逃跑,中途無法擊破,前五關在地球戰場,後三關在外太空。

  • 第一關(鄉野)

BOSS為兩台陸戰型四腳機體,各有一個水晶生命體。

  • 第二關(都市)

BOSS為飛船,一個水晶生命體,並帶有分離式可變形自殺戰機,到差不多被摧毀後它會改為發射火炮,含有一個水晶生命體。

  • 第三關(海戰)

BOSS為潛浮型大型戰艦,一個水晶生命體。

  • 第四關(古蹟)

BOSS為兩大兩小戰炮,其中一大兩小為可移動式,以古蹟外型偽裝,兩大當中各有一個水晶生命體。

  • 第五關(基地)

BOSS由大型太空船支撐,準備逃向外太空,太空船擊破之後,內部還有一台紅色主要空戰機,會包裝著藍色外殼,一個水晶生命體。

  • 第六關(前哨)

BOSS為巨大太空坦克,以初代雷電第五關BOSS的設計為基礎,一個水晶生命體。

  • 第七關(太空站)

BOSS為巨大太空戰艦,一個水晶生命體。

  • 第八關(終戰)

BOSS為所有的水晶生命體大集合。

難度

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雷電II的整體設計與關卡難度類似初代雷電,比較像是初代雷電的改良版,如果玩過初代雷電的玩家,玩雷電II並不會感到難以上手。

畫面效果

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比起上一代雷電,雷電II與初代雷電在畫面上最大的差別是,加入了精緻的爆破碎片,打爆敵機時敵機會墜落下來並在地面上產生坑洞,墜落到樹木上時樹木會燃燒起來,墜落在建築物時建築物會毀損(自機使用炸彈時也有相同效果),敵人若屬於大型機體,墜落時將會產生更大的坑洞,整體畫面顯得更複雜,而初代雷電大多數敵機只有在空中爆炸而已,雷電II各關卡BOSS則加入了基本3D設計。

而加分樹精這次是隱藏在樹裡面,初代雷電只是一個可以被攻擊的點,同樣保留了原本的3000分加分跑車,並增加更普遍出現的10000分小鋼彈。

母船

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雷電的傳統設計裡面,遊戲開始都是由一台空飛式航空母艦起飛前往戰場,母船上有紅色和藍色兩條跑道,而在一、二代裡面,當遊戲進行到第五關結束時,雷電會再度回到母船,並準備飛往外太空,但這時候的母船已經經過襲擊,殘破不堪。應該與玩家漏過的敵機數量有關。

武裝部分

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主要武器

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雷電II的武器除了上一代的火神砲與電漿雷射之外,新增一個新武器--質子電漿雷射。

  • 火神砲(紅)

火神砲擁有很大的攻擊範圍,缺點是單發威力相當弱小。不過如果是近距離發射的話,會有驚人的威力,甚至可5秒消滅BOSS。

  • 電漿雷射(藍)

電漿雷射擁有威力強大的特性,缺點是攻擊的範圍相當小(值得注意的是6等雷射攻擊範圍比7等雷射略大)。

  • 質子電漿雷射(紫)

質子電漿射擁有類似追蹤飛彈的追蹤性,且威力介於電漿雷射與火神砲之間,缺點是要達到追蹤功能需要連射一段時間。

次要武器

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與上一代相同,有暴風飛彈(M)及追蹤飛彈(H)。

炸彈

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雷電II的炸彈除了上一代的小型核彈(外觀為紅色英文字母B)之外,新增一個炸彈--霰彈型炸彈(外觀為黃色英文字母B)。

  • 小型核彈(紅色英文字母B)

此炸彈攻擊範圍中等,可讓BOSS的血量大幅度減少且可消除敵彈,缺點是爆炸範圍小於霰彈型炸彈,作用時間較慢,面對大量的小兵會盡顯疲態。

  • 霰彈型炸彈(黃色英文字母B)

此炸彈攻擊範圍廣大,作用時間極快,可一次性的消滅大量小兵且可消除敵彈,缺點是因為炸彈是散開來的,並不適合對付BOSS。

移植

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PlayStation版由日本System(日本システム)在1995年1月27日發售收錄雷電及雷電II的合集《雷電Project》(雷電プロジェクト)。[1]Windows版在臺灣由普威爾代理。

參考來源

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  1. ^ 雷電プロジェクト. ファミ通.com. [2017-12-19]. (原始内容存档于2016-04-12) (日语).