战斗单位
外观
此條目没有列出任何参考或来源。 (2014年10月16日) |
战斗单位是指战略游戏中能够接到决策的基本单元,如:象棋的棋子。在即时战略游戏或电脑及电视平台上的回合制战略游戏中,战斗单位被经常提及,用来描述一种可移动的具备战斗或其他功能的单元。有时(尤其是在即时战略游戏中)战斗单位与建筑相对,后者通常指不能移动的用来生产战斗单位或者研发科技的单元。
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这是一篇有关电子游戏游戏性的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。 |
战斗单位是指战略游戏中能够接到决策的基本单元,如:象棋的棋子。在即时战略游戏或电脑及电视平台上的回合制战略游戏中,战斗单位被经常提及,用来描述一种可移动的具备战斗或其他功能的单元。有时(尤其是在即时战略游戏中)战斗单位与建筑相对,后者通常指不能移动的用来生产战斗单位或者研发科技的单元。
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