神諭:原罪
神諭:原罪 | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One |
開發商 | Larian Studios |
發行商 | Larian Studios (PC) Focus Home Interactive (PS4, XONE) |
總監 | Swen Vincke |
製作人 | David Walgrave |
設計師 | Farhang Namdar |
編劇 | Jan Van Dosselaer Sarah Baylus |
音樂 | Kirill Pokrovsky |
系列 | 神諭系列 |
模式 | 單人,多人 |
發行日 | Windows
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《神諭:原罪》(英語:Divinity: Original Sin,中國大陸譯作「神界:原罪」)是一款由Larian Studios開發與發行的奇幻角色扮演遊戲,2014年6月30日於Windows平台發售。2015年10月於PlayStation 4、Xbox One和Windows上推出加強版,[3]強化配音與其他遊戲細節。本作是《神諭》的前傳,續作《神諭:原罪2》於2017年9月推出。本作最初透過Kickstarter募資來籌措開發資金,在推出正式版遊戲之前也曾歷經數月的測試版階段。遊戲中玩家將扮演兩位秘源獵人(Source Hunter),身負義務要消除秘源魔法帶來的威脅,此次目的則是前往調查一樁謀殺案,然而更多的陰謀與謎團正等待著他們。
2017年12月8日《神諭:原罪加強版》PC版更新官方簡體中文。[4]
遊戲玩法
[編輯]本作屬於戰略角色扮演類型,在探索、角色培育和戰鬥方面都具有相當高的自由度。[5]遊戲中玩家將同時操作兩位主角,無論戰鬥或探索都形影不離,兩位主角的職業、能力、個性都可以自由培養與發展。遊戲事件中有時會出現不同路線的抉擇選項,兩人可選擇相同或者對立的立場,意見不合時可進行辯論,而兩人的決定可能會影響事件的走向,也會改變自身的個性和能力。除了兩位主角以外,團隊中最多還可再招募兩位隊友,隊友的技能、裝備等屬性也都能自由發展。遊戲中有各種奇特的NPC與事件,這些事件不會只有單一的解決方法,比方在對話中可以威脅或利誘對方以透露事件相關資訊、學習特殊能力可以和動物對話來得知任務線索。
在戰鬥方面以回合制為基礎,依照人物速度來決定敵我人員的回合先後順序,每回合有一定數量的行動點數(AP),無論是移動、攻擊、技能等操作基本上都需要消耗AP點數。攻擊手段種類繁多,能力與流派的琣養也會影響戰鬥方式,無論成為一個手持匕首進行潛行背刺的刺客、施展強力魔法的法師、抑或同時掌握近戰與魔法的戰鬥法師都是可行的。環境互動也是本作一大特色,比方說在地上灑一灘油再用火焰屬性攻擊便會導致該區域起火燃燒,在積水處使用雷電屬性攻擊則可麻痺敵人。這種環境互動不僅提升戰鬥的策略性,對於流程中的探索解謎也不可或缺,諸如移動木桶來壓住機關按鈕、往毒氣區域投擲火焰彈來消除毒氣、使用開鎖器解開上鎖的寶箱...等等。
本作亦支援多人合作模式,兩位玩家可扮演雙主角進行合作冒險。此外還提供模組製作工具讓玩家創造新的遊戲內容。[5]
開發
[編輯]2013年3月27日開發團隊於Kickstarter發起募資活動,以確保這些額外資金能幫助團隊擴大與深化遊戲內容。[6] 同年4月26日成功達成目標金額,總計募到約95萬美金,不過之後官方透露遊戲開發的支出高達400萬歐元。[7][8]
遊戲最初原訂於2013年底發行,[9]但後來又延期到2014年2月28日,[10]之後發售日又再度延期到2014年6月30日。原本官方打算讓Winows和MacOS版本同時推出,但為了專注於製作遊戲內容因此決定延後MacOS與Linux版本的推出。[11]
2015年5月官方宣布將於PlayStation 4、Xbox One和PC平台推出《神諭:原罪加強版》(Divinity: Original Sin - enhanced edition),包含額外劇情、全新配音、平衡改動等諸多新內容,[12]該加強版於同年10月27日發售。[3]擁有PC版原版遊戲的玩家會免費獲得此加強版。[13]
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||||||
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《神諭:原罪》在發售後普遍獲得良好的評價,在Metacritic上獲得了87/100的媒體平均分數。[14]
Eurogamer網站形容本作「無疑是近年傳統RPG的最佳作品」,遊戲內容也充滿挑戰性。[18]GameSpot對於本作中複雜的系統、美麗的世界以及刺激的回合制戰鬥給予讚賞。[15]IGN認為本作是「近年來最有價值的RPG遊戲之一」,在遊戲深度、遊戲風格和戰鬥挑戰性方面給予褒揚。[16]PC Gamer欣賞本作具備那些傳統RPG的自由、深度、以及對玩家選擇的尊重。[17]Hardcore Gamer 提到本作缺乏引導教學可能會讓新手玩家為之卻步,另外難度曲線可再更加完善,不過整體上對於本作給予好評。[19]
本作曾獲得2014年GameSpot年度遊戲獎,[20]Rock, Paper, Shotgun稱本作是「2014年最佳Kickstarter募資遊戲」。[21]
遊戲發售後首周銷量超過16萬套,[7] 2014年9月為止銷量超過50萬套。[22]
參考資料
[編輯]- ^ A small delay for a good reason: Let there be voice! — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2016-03-03).
- ^ Divinity Original Sin Enhanced Edition Gets a Release Date. IGN. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 3.0 3.1 Alice O'Connor. Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out. Rock, Paper, Shotgun. 2015-10-27 [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-03).
- ^ 简体中文《神界:原罪 加强版》将于12月8日发售. 遊戲時光. 2017-12-06 [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ 5.0 5.1 《神諭》系列新作《神諭:原罪》公開 40 分鐘遊戲實機影片. 巴哈姆特電玩資訊站. 2013-12-12 [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-02).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2017-06-16).
- ^ 7.0 7.1 Yin-Poole, Wesley. Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer. Gamer Network. 2014-07-03 [2014-07-03]. (原始內容存檔於2017-06-03).
- ^ Divinity: Original Sin successfully Kickstarted, all stretch goals met. PC Gamer. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2014-05-02).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-11).
- ^ Divinity:Original Sin Release Date Is Set — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2020-11-12).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-13).
- ^ 《神諭:原罪》即將推出 PS4 / Xbox One 次世代加強版 PC 版提供同步更新. 巴哈姆特電玩資訊站. 2015-05-18 [2018-01-14]. (原始內容存檔於2019-06-08).
- ^ Savage, Phil. Divinity: Original Sin Enhanced Edition announced. PC Gamer. 2015-05-15 [2015-05-15]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ 14.0 14.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Metacritic. [2014-07-13]. (原始內容存檔於2016-11-21).
- ^ 15.0 15.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. GameSpot. [2014-07-26]. (原始內容存檔於2016-11-08).
- ^ 16.0 16.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. IGN. [2014-07-26]. (原始內容存檔於2017-06-06).
- ^ 17.0 17.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. PC Gamer US. [2014-07-26]. (原始內容存檔於2016-04-14).
- ^ 18.0 18.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Eurogamer. [2014-07-26]. (原始內容存檔於2016-12-19).
- ^ 19.0 19.1 Suprak, Nikola. Review: Divinity: Original Sin. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. 2014-07-15 [2014-08-09]. (原始內容存檔於2021-03-03).
- ^ PC Game of the Year - Divinity: Original Sin - Best Games of 2014 - Game of the Year 2014. GameSpot. [2014-12-19]. (原始內容存檔於2016-10-05).
- ^ The Best Kickstarter Of 2014 - Divinity: Original Sin. Rock, Paper, Shotgun. 2014-12-12 [2014-12-19]. (原始內容存檔於2017-05-02).
- ^ Vincke, Swen. Thoughts after releasing Divinity:Original Sin and what comes next. lar.net. 2014-09-12 [2014-09-12]. (原始內容存檔於2017-06-14).
外部連結
[編輯]- 官方網站(英文)