神界:原罪
神谕:原罪 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One |
开发商 | Larian Studios |
发行商 | Larian Studios (PC) Focus Home Interactive (PS4, XONE) |
总监 | Swen Vincke |
制作人 | David Walgrave |
设计师 | Farhang Namdar |
编剧 | Jan Van Dosselaer Sarah Baylus |
音乐 | Kirill Pokrovsky |
系列 | 神界系列 |
模式 | 单人,多人 |
发行日 | Windows
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《神谕:原罪》(英语:Divinity: Original Sin,中国大陆译作“神界:原罪”,香港和台湾译作“神谕:原罪”)是一款由Larian Studios开发与发行的奇幻角色扮演游戏,2014年6月30日于Windows平台发售。2015年10月于PlayStation 4、Xbox One和Windows上推出加强版,[3]强化配音与其他游戏细节。本作是《神界》的前传,续作《神谕:原罪2》于2017年9月推出。本作最初透过Kickstarter募资来筹措开发资金,在推出正式版游戏之前也曾历经数月的测试版阶段。游戏中玩家将扮演两位秘源猎人(Source Hunter),身负义务要消除秘源魔法带来的威胁,此次目的则是前往调查一桩谋杀案,然而更多的阴谋与谜团正等待著他们。
2017年12月8日《神谕:原罪加强版》PC版更新官方简体中文。[4]
游戏玩法
[编辑]本作属于战略角色扮演类型,在探索、角色培育和战斗方面都具有相当高的自由度。[5]游戏中玩家将同时操作两位主角,无论战斗或探索都形影不离,两位主角的职业、能力、个性都可以自由培养与发展。游戏事件中有时会出现不同路线的抉择选项,两人可选择相同或者对立的立场,意见不合时可进行辩论,而两人的决定可能会影响事件的走向,也会改变自身的个性和能力。除了两位主角以外,团队中最多还可再招募两位队友,队友的技能、装备等属性也都能自由发展。游戏中有各种奇特的NPC与事件,这些事件不会只有单一的解决方法,比方在对话中可以威胁或利诱对方以透露事件相关资讯、学习特殊能力可以和动物对话来得知任务线索。
在战斗方面以回合制为基础,依照人物速度来决定敌我人员的回合先后顺序,每回合有一定数量的行动点数(AP),无论是移动、攻击、技能等操作基本上都需要消耗AP点数。攻击手段种类繁多,能力与流派的琣养也会影响战斗方式,无论成为一个手持匕首进行潜行背刺的刺客、施展强力魔法的法师、抑或同时掌握近战与魔法的战斗法师都是可行的。环境互动也是本作一大特色,比方说在地上洒一滩油再用火焰属性攻击便会导致该区域起火燃烧,在积水处使用雷电属性攻击则可麻痹敌人。这种环境互动不仅提升战斗的策略性,对于流程中的探索解谜也不可或缺,诸如移动木桶来压住机关按钮、往毒气区域投掷火焰弹来消除毒气、使用开锁器解开上锁的宝箱...等等。
本作亦支援多人合作模式,两位玩家可扮演双主角进行合作冒险。此外还提供模组制作工具让玩家创造新的游戏内容。[5]
开发
[编辑]2013年3月27日开发团队于Kickstarter发起募资活动,以确保这些额外资金能帮助团队扩大与深化游戏内容。[6] 同年4月26日成功达成目标金额,总计募到约95万美金,不过之后官方透露游戏开发的支出高达400万欧元。[7][8]
游戏最初原订于2013年底发行,[9]但后来又延期到2014年2月28日,[10]之后发售日又再度延期到2014年6月30日。原本官方打算让Winows和MacOS版本同时推出,但为了专注于制作游戏内容因此决定延后MacOS与Linux版本的推出。[11]
2015年5月官方宣布将于PlayStation 4、Xbox One和PC平台推出《神谕:原罪加强版》(Divinity: Original Sin - enhanced edition),包含额外剧情、全新配音、平衡改动等诸多新内容,[12]该加强版于同年10月27日发售。[3]拥有PC版原版游戏的玩家会免费获得此加强版。[13]
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||
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《神界:原罪》在发售后普遍获得良好的评价,在Metacritic上获得了87/100的媒体平均分数。[14]
Eurogamer网站形容本作“无疑是近年传统RPG的最佳作品”,游戏内容也充满挑战性。[18]GameSpot对于本作中复杂的系统、美丽的世界以及刺激的回合制战斗给予赞赏。[15]IGN认为本作是“近年来最有价值的RPG游戏之一”,在游戏深度、游戏风格和战斗挑战性方面给予褒扬。[16]PC Gamer欣赏本作具备那些传统RPG的自由、深度、以及对玩家选择的尊重。[17]Hardcore Gamer 提到本作缺乏引导教学可能会让新手玩家为之却步,另外难度曲线可再更加完善,不过整体上对于本作给予好评。[19]
本作曾获得2014年GameSpot年度游戏奖,[20]Rock, Paper, Shotgun称本作是“2014年最佳Kickstarter募资游戏”。[21]
游戏发售后首周销量超过16万套,[7] 2014年9月为止销量超过50万套。[22]
参考资料
[编辑]- ^ A small delay for a good reason: Let there be voice! — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Divinity Original Sin Enhanced Edition Gets a Release Date. IGN. [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-03-08).
- ^ 3.0 3.1 Alice O'Connor. Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out. Rock, Paper, Shotgun. 2015-10-27 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-03).
- ^ 简体中文《神界:原罪 加强版》将于12月8日发售. 游戏时光. 2017-12-06 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ 5.0 5.1 《神諭》系列新作《神諭:原罪》公開 40 分鐘遊戲實機影片. 巴哈姆特电玩资讯站. 2013-12-12 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-02).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-06-16).
- ^ 7.0 7.1 Yin-Poole, Wesley. Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer. Gamer Network. 2014-07-03 [2014-07-03]. (原始内容存档于2017-06-03).
- ^ Divinity: Original Sin successfully Kickstarted, all stretch goals met. PC Gamer. [2018-01-14]. (原始内容存档于2014-05-02).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-11).
- ^ Divinity:Original Sin Release Date Is Set — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-11-12).
- ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-13).
- ^ 《神諭:原罪》即將推出 PS4 / Xbox One 次世代加強版 PC 版提供同步更新. 巴哈姆特电玩资讯站. 2015-05-18 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-08).
- ^ Savage, Phil. Divinity: Original Sin Enhanced Edition announced. PC Gamer. 2015-05-15 [2015-05-15]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ 14.0 14.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Metacritic. [2014-07-13]. (原始内容存档于2016-11-21).
- ^ 15.0 15.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. GameSpot. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-11-08).
- ^ 16.0 16.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. IGN. [2014-07-26]. (原始内容存档于2017-06-06).
- ^ 17.0 17.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. PC Gamer US. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-04-14).
- ^ 18.0 18.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Eurogamer. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-12-19).
- ^ 19.0 19.1 Suprak, Nikola. Review: Divinity: Original Sin. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. 2014-07-15 [2014-08-09]. (原始内容存档于2021-03-03).
- ^ PC Game of the Year - Divinity: Original Sin - Best Games of 2014 - Game of the Year 2014. GameSpot. [2014-12-19]. (原始内容存档于2016-10-05).
- ^ The Best Kickstarter Of 2014 - Divinity: Original Sin. Rock, Paper, Shotgun. 2014-12-12 [2014-12-19]. (原始内容存档于2017-05-02).
- ^ Vincke, Swen. Thoughts after releasing Divinity:Original Sin and what comes next. lar.net. 2014-09-12 [2014-09-12]. (原始内容存档于2017-06-14).
外部链接
[编辑]- 官方网站(英文)