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神界:原罪

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神谕:原罪
  • Divinity: Original Sin
游戏封面
类型角色扮演
平台WindowsMacOSLinuxPlayStation 4Xbox One
开发商Larian Studios
发行商Larian Studios (PC)
Focus Home Interactive (PS4, XONE)
总监Swen Vincke
制作人David Walgrave
设计师Farhang Namdar
编剧Jan Van Dosselaer
Sarah Baylus
音乐Kirill Pokrovsky
系列神界系列
模式单人多人
发行日Windows
  • 全球:2014年6月30日[1]
PlayStation 4、Xbox One
  • 全球:2015年10月27日[2]
Linux、MacOS
  • 全球:2015年12月29日

神谕:原罪(英语:Divinity: Original Sin,中国大陆译作“神界:原罪”,香港和台湾译作“神谕:原罪”)是一款由Larian Studios开发与发行的奇幻角色扮演游戏,2014年6月30日于Windows平台发售。2015年10月于PlayStation 4Xbox OneWindows上推出加强版,[3]强化配音与其他游戏细节。本作是《神界》的前传,续作《神谕:原罪2》于2017年9月推出。本作最初透过Kickstarter募资来筹措开发资金,在推出正式版游戏之前也曾历经数月的测试版阶段。游戏中玩家将扮演两位秘源猎人(Source Hunter),身负义务要消除秘源魔法带来的威胁,此次目的则是前往调查一桩谋杀案,然而更多的阴谋与谜团正等待著他们。

2017年12月8日《神谕:原罪加强版》PC版更新官方简体中文。[4]

游戏玩法

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本作属于战略角色扮演类型,在探索、角色培育和战斗方面都具有相当高的自由度。[5]游戏中玩家将同时操作两位主角,无论战斗或探索都形影不离,两位主角的职业、能力、个性都可以自由培养与发展。游戏事件中有时会出现不同路线的抉择选项,两人可选择相同或者对立的立场,意见不合时可进行辩论,而两人的决定可能会影响事件的走向,也会改变自身的个性和能力。除了两位主角以外,团队中最多还可再招募两位队友,队友的技能、装备等属性也都能自由发展。游戏中有各种奇特的NPC与事件,这些事件不会只有单一的解决方法,比方在对话中可以威胁或利诱对方以透露事件相关资讯、学习特殊能力可以和动物对话来得知任务线索。

在战斗方面以回合制为基础,依照人物速度来决定敌我人员的回合先后顺序,每回合有一定数量的行动点数(AP),无论是移动、攻击、技能等操作基本上都需要消耗AP点数。攻击手段种类繁多,能力与流派的琣养也会影响战斗方式,无论成为一个手持匕首进行潜行背刺的刺客、施展强力魔法的法师、抑或同时掌握近战与魔法的战斗法师都是可行的。环境互动也是本作一大特色,比方说在地上洒一滩油再用火焰属性攻击便会导致该区域起火燃烧,在积水处使用雷电属性攻击则可麻痹敌人。这种环境互动不仅提升战斗的策略性,对于流程中的探索解谜也不可或缺,诸如移动木桶来压住机关按钮、往毒气区域投掷火焰弹来消除毒气、使用开锁器解开上锁的宝箱...等等。

本作亦支援多人合作模式,两位玩家可扮演双主角进行合作冒险。此外还提供模组制作工具让玩家创造新的游戏内容。[5]

开发

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2013年3月27日开发团队于Kickstarter发起募资活动,以确保这些额外资金能帮助团队扩大与深化游戏内容。[6] 同年4月26日成功达成目标金额,总计募到约95万美金,不过之后官方透露游戏开发的支出高达400万欧元。[7][8]

游戏最初原订于2013年底发行,[9]但后来又延期到2014年2月28日,[10]之后发售日又再度延期到2014年6月30日。原本官方打算让Winows和MacOS版本同时推出,但为了专注于制作游戏内容因此决定延后MacOS与Linux版本的推出。[11]

2015年5月官方宣布将于PlayStation 4、Xbox One和PC平台推出《神谕:原罪加强版》(Divinity: Original Sin - enhanced edition),包含额外剧情、全新配音、平衡改动等诸多新内容,[12]该加强版于同年10月27日发售。[3]拥有PC版原版游戏的玩家会免费获得此加强版。[13]

评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic87/100[14]
评论得分
媒体得分
Eurogamer9/10[18]
GameSpot9/10[15]
IGN9/10[16]
PC Gamer美国87/100[17]
Hardcore Gamer4.5/5[19]

《神界:原罪》在发售后普遍获得良好的评价,在Metacritic上获得了87/100的媒体平均分数。[14]

Eurogamer网站形容本作“无疑是近年传统RPG的最佳作品”,游戏内容也充满挑战性。[18]GameSpot对于本作中复杂的系统、美丽的世界以及刺激的回合制战斗给予赞赏。[15]IGN认为本作是“近年来最有价值的RPG游戏之一”,在游戏深度、游戏风格和战斗挑战性方面给予褒扬。[16]PC Gamer欣赏本作具备那些传统RPG的自由、深度、以及对玩家选择的尊重。[17]Hardcore Gamer 提到本作缺乏引导教学可能会让新手玩家为之却步,另外难度曲线可再更加完善,不过整体上对于本作给予好评。[19]

本作曾获得2014年GameSpot年度游戏奖,[20]Rock, Paper, Shotgun称本作是“2014年最佳Kickstarter募资游戏”。[21]

游戏发售后首周销量超过16万套,[7] 2014年9月为止销量超过50万套。[22]

参考资料

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  1. ^ A small delay for a good reason: Let there be voice! — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2016-03-03). 
  2. ^ Divinity Original Sin Enhanced Edition Gets a Release Date. IGN. [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-03-08). 
  3. ^ 3.0 3.1 Alice O'Connor. Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out. Rock, Paper, Shotgun. 2015-10-27 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-03). 
  4. ^ 简体中文《神界:原罪 加强版》将于12月8日发售. 游戏时光. 2017-12-06 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-02). 
  5. ^ 5.0 5.1 《神諭》系列新作《神諭:原罪》公開 40 分鐘遊戲實機影片. 巴哈姆特电玩资讯站. 2013-12-12 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-02). 
  6. ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2017-06-16). 
  7. ^ 7.0 7.1 Yin-Poole, Wesley. Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer. Gamer Network. 2014-07-03 [2014-07-03]. (原始内容存档于2017-06-03). 
  8. ^ Divinity: Original Sin successfully Kickstarted, all stretch goals met. PC Gamer. [2018-01-14]. (原始内容存档于2014-05-02). 
  9. ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-11). 
  10. ^ Divinity:Original Sin Release Date Is Set — Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  11. ^ Divinity: Original Sin. Kickstarter. [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-13). 
  12. ^ 《神諭:原罪》即將推出 PS4 / Xbox One 次世代加強版 PC 版提供同步更新. 巴哈姆特电玩资讯站. 2015-05-18 [2018-01-14]. (原始内容存档于2019-06-08). 
  13. ^ Savage, Phil. Divinity: Original Sin Enhanced Edition announced. PC Gamer. 2015-05-15 [2015-05-15]. (原始内容存档于2016-03-04). 
  14. ^ 14.0 14.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Metacritic. [2014-07-13]. (原始内容存档于2016-11-21). 
  15. ^ 15.0 15.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. GameSpot. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-11-08). 
  16. ^ 16.0 16.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. IGN. [2014-07-26]. (原始内容存档于2017-06-06). 
  17. ^ 17.0 17.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. PC Gamer US. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-04-14). 
  18. ^ 18.0 18.1 Divinity: Original Sin for PC Reviews. Eurogamer. [2014-07-26]. (原始内容存档于2016-12-19). 
  19. ^ 19.0 19.1 Suprak, Nikola. Review: Divinity: Original Sin. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer. 2014-07-15 [2014-08-09]. (原始内容存档于2021-03-03). 
  20. ^ PC Game of the Year - Divinity: Original Sin - Best Games of 2014 - Game of the Year 2014. GameSpot. [2014-12-19]. (原始内容存档于2016-10-05). 
  21. ^ The Best Kickstarter Of 2014 - Divinity: Original Sin. Rock, Paper, Shotgun. 2014-12-12 [2014-12-19]. (原始内容存档于2017-05-02). 
  22. ^ Vincke, Swen. Thoughts after releasing Divinity:Original Sin and what comes next. lar.net. 2014-09-12 [2014-09-12]. (原始内容存档于2017-06-14). 

外部链接

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