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神鹰突击队

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神鹰突击队
遊戲封面
类型戰棋遊戲
平台Microsoft Windows
开发商金盘电子
发行商金盘电子
LG(韓文)
制作人杨南征
程序田兵刘灏强群力[1]
美术杨南征陈玥[1]
音乐王霖新[1]
模式單人
发行日
  • 全球:1994年10月

神鹰突击队》是中國大陸遊戲開發商金盘电子製作的一款戰棋遊戲,於1994年10月发行,1995年由LG在韓國推出韓文版。遊戲是中國大陸最早的原創商業電子遊戲,也是第一部出口海外的中國大陸原創電子遊戲。

遊戲系統

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斯达拜恩公国公主「夏娃·查尔斯」被鄰國的馬洛綁架,囚困於郊外的海倫大廈,並由野鵝敢死隊駐守當地。玩家在遊戲中指揮一支特種部隊「神鷹突擊隊」去解救人質,玩家的敵人是野鵝敢死隊,敵人由電腦人工智能控制。玩家控制角色為九名軍人,敵人同樣有九名軍人。玩家可以向麾下軍人下達移動、潛伏、攻擊等各類命令,在與敵人近身戰鬥時,有一套專門的格鬥系統,以數字鍵盤下達具體的格鬥技能應對敵人攻擊。遊戲內有教學關卡,以供玩家熟悉遊戲機制[1]

開發

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《神鹰突击队》是金盤電子成立遊戲部門後開發的第一款遊戲,也是杨南征第一次製作遊戲。杨南征是軍人出身,過去曾任作戰參謀長、中国人民解放军军事科学院研究員等職位,有系統學習军事运筹學和豐富的軍事指揮經驗[2]。杨南征在退伍後熱衷於使用遊戲進行軍事教育,在陈宇邀請下加入金盤電子,並促成遊戲部門的成立[3]。《神鹰突击队》於1993年底開始開發,開發人員共五人,杨南征負責美工和主策劃,一位負責數據處理,還有三名來自清華大學計算機系的大四學生兼職負責遊戲程序[4]

為了讓遊戲更容易被學生群體接受,杨南征在遊戲中設計了分隊戰術和9人班戰術,還有射擊、匕首、擒拿戰術等元素[2]。遊戲的美術方面,全部由杨南征負責,為了更好的顯示效果,杨南征選擇了剛上市的Windows系統以顯示256色,而不是當時通行的DOS系統顯示16色,並且讓遊戲分辨率達到640x480。角色動作使用真人演出的照片素材疊加實現,而場景的三維效果,是透過二維圖加上設置360度的「景帶」實現[4]。遊戲的音樂方面,杨南征請了軍樂團的作曲家製作,為遊戲製作了八首曲子。遊戲的人工智能方面,杨南征利用過去的兵棋知識設計敵人角色算法[2]

發行

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《神鹰突击队》於1994年10月正式發行,金盤電子為遊戲推出了一個挑戰,玩家在遊戲戰役中以無人傷亡的方式全殲敵人,可以獲得十萬人民幣的獎金[2]。遊戲在發行後兩年內在中國大陸出售了二萬份,1995年LG買下了遊戲的韓文版權,韓文版在韓國有5000套的銷量[4]。中國大陸的發行和海外代理營收合計達到238萬人民幣,是遊戲開發成本的20倍[5]

遊戲的暢銷讓杨南征計劃創作遊戲續作,並完成了後續三部的遊戲劇本,但是由於公司在1995年同時展開四個遊戲開發專案,加上《神鹰突击队》的程序員也沒有獲得公司的挽留,遊戲續作開發計劃中止[5]

評價

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《神鹰突击队》是中國大陸第一款自主研發的原創電子遊戲[6][7]。新浪遊戲曾評價金盤電子的《神鹰突击队》及其後開發的軍事遊戲「当时制作的这批游戏产品用今天的眼光看制作粗糙,而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其『 第一』而在中国游戏产业的历史上留下了自己的名字」[7]。 游戏人的档案馆在《澳门法治报》發文表示從遊戲的動作系統就可以看出「游戏中涉及大量军事知识、可控制选项全面丰富,具有很强的策略性和可玩性」[5]

参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 金盘公司. 神鹰突击队. Windows. 金盘公司. 1994-10 (中文(简体)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 杨南征. 专访“中国游戏第一人”杨南征:军人、兵棋与商业游戏. 新浪游戏 (访谈). 2015-09-02 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-03-24) (中文(简体)). 
  3. ^ kukili. 第一款国产游戏《神鹰突击队》诞生. 腾讯游戏. 2011-11-07 [2022-05-19]. (原始内容存档于2021-12-12) (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 【专访】杨南征:《神鹰突击队》研发背后的故事,中国的军事游戏应该是怎样的?. 手游龙虎豹. 访谈 with 杨南征. 2015-09-11 [2022-05-23]. (原始内容存档于2022-05-24) (中文(简体)). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 游戏人的档案馆. 游戏,从教育起飞一-杨南征与金盘游戏. 澳门法治报. 2021-12-25 [2022-05-19]. (原始内容存档于2022-05-20) (中文(简体)). 
  6. ^ 杨亮. 追寻PC游戏的始祖(下篇). GameSpot中文站. 2005-10-10 [2022-05-23]. (原始内容存档于2008-11-22) (中文(简体)). 
  7. ^ 7.0 7.1 1994年- 中国内地游戏产业的“元年”. 新浪游戏. 2008-12-12 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-05-18) (中文(简体)).