俠盜獵車手系列
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俠盜獵車手 | |
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![]() 《俠盜獵車手》系列的標誌,自《俠盜獵車手III》開始使用,字體為Pricedown | |
类型 | 動作冒險 |
开发商 | Rockstar North (前身為DMA Design) Rockstar Leeds Rockstar Toronto Rockstar Lincoln |
发行商 | Rockstar Games |
主创 | 大卫·琼斯[1] 丹·豪瑟 萨姆·豪瑟 迈克·戴利[2] 扎卡里·克拉克 |
编剧 | 丹·豪瑟 |
平台 | Xbox PlayStation Microsoft Windows |
首作 | 《俠盜獵車手》 1997年11月28日 |
最新作 | 《俠盜獵車手VI》 2025年 |
侠盗猎车手系列(英语:Grand Theft Auto,简称GTA,又译侠盗飞车、横行霸道)是一个动作冒险游戏系列。最早由大卫·琼斯和迈克·戴利(Mike Dailly)製作,[2]之後由丹(Dan)和萨姆·豪瑟(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師扎卡里·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡的Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。
本系列的背景皆是设定在模仿美国各城市的虚构地点,除了《侠盗猎车手》一款资料片的背景以伦敦为范本之外。游戏性主要着重在开放世界的設定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也包含角色扮演、匿蹤和競速成分。作品主題大多是對美國文化的揶揄,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。
電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沉浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手IV》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。[3]俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過2.6億套。
Grand Theft Auto是一个警方术语,原词为英国及美國法律术语,意指“偷車贼”。[4]游戏官方在第五代支援中文后至今没有公布官方游戏中文标题。
由於其犯罪主題和涉及政治等因素,中国大陆在2016年起禁止本系列游戏在各个直播平台直播。其中侠盗猎车手5在中国境内几乎所有的网购平台遭到禁售,并进行关键字屏蔽。2021年8月,中国大陆全面封杀侠盗猎车手5。[5]现有所放松,使用谐音或者那个游戏V代替可以发布视频,但直播仍被禁止。
概要
[编辑]在系列中的每一款遊戲中,玩家扮演的主角都是大城市中的罪犯(或想要犯罪的人),而這些主角大多是希望在組織犯罪中的地位能夠晉升。城市中地下犯罪世界的重要人物將會給玩者許多不同的任務,完成這些任務將能夠推動故事的進行。任務內容大多是暗殺或其他的暴力犯罪。遊戲也包括駕駛計程車、救火、街頭競速、駕駛巴士,或是學習駕駛直升機和飛機等任務。
自從《俠盜獵車手2》開始,遊戲中的故事劇情趨於完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。
系列作品
[编辑]1997 | 俠盜獵車手 |
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1998 | |
1999 | 侠盗猎车手:倫敦1969 |
俠盜獵車手:倫敦1961 | |
侠盗猎车手2 | |
2000 | |
2001 | 侠盗猎车手III |
2002 | 侠盗猎车手:罪恶都市 |
2003 | |
2004 | 侠盗猎车手:圣安地列斯 |
俠盜獵車手Advance | |
2005 | 俠盜獵車手:自由城故事 |
2006 | 侠盗猎车手:罪恶都市传奇 |
2007 | |
2008 | 侠盗猎车手IV |
2009 | 俠盜獵車手:失落與詛咒 |
俠盜獵車手:血戰唐人街 | |
俠盜獵車手:夜生活之曲 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | 侠盗猎车手V |
俠盜獵車手線上模式 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | 俠盜獵車手:三部曲 – 最終版 |
2022 | |
2023 | |
2024 | |
2025 | 俠盜獵車手VI |
侠盗猎车手系列根据其不同级别的画面,被Rockstar Games分为不同的架空世界。[6]最初的《侠盗猎车手》及其衍生品被归为“2D世界”,《侠盗猎车手III》以及他的前传作品被归为“3D世界”,《侠盗猎车手IV》和它的衍生品与《侠盗猎车手V》被归为“HD世界”,每一个世界都被认为是独立的,只有品牌,地名,背景人物共享。[6]
2D世界
[编辑]以下是2D世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):
- 《侠盗猎车手:伦敦1961》设定在1961年,发售于1999年
- 《侠盗猎车手:伦敦1969》设定在1969年,发售于1999年
- 《侠盗猎车手》设定与发售都在1997年
- 《侠盗猎车手2》设定时间不明(推测为2013年),发售于1999年
侠盗猎车手(1997)
[编辑]《侠盗猎车手》是侠盗猎车手史上第一部游戏,由电子游戏开发商DMA Design制作, 于1997年和1998年分别在微软的DOS和Windows平台上发售,同时也在PlayStation上发售。[7]这个游戏被设定在三个虚构的城市里、自由城、圣安地列斯和罪恶都市。缩减的Game Boy Color版不久后发售。
后来,两个扩展包《侠盗猎车手:伦敦1969》和《侠盗猎车手:伦敦1961》于1999年4月29日和6月1日分别发售。
侠盗猎车手2(1999)
[编辑]《侠盗猎车手2》,系列的第二作,支持Windows、PlayStation和Dreamcast,发售于1999年。设定在未来某一天(推测为1999或2013年),[8]游戏画面获得了提升,并且基于玩家对各式犯罪组织的兴趣,游戏提供了不同的游戏方式。《侠盗猎车手2》发生在一个没有命名的复古现实主义的美国城市。这是侠盗猎车手系列唯一在PlayStation平台上获得“T”评级的游戏。这也是唯一用阿拉伯数字而不是罗马数字为标题的作品。
3D世界
[编辑]3D世界被视为是侠盗猎车手系列的突破,销售额也在急剧增长。[9]这始于2001年的《侠盗猎车手III》, 游戏背景设定在自由城。《侠盗猎车手III》和它之后的两款续作是PlayStation 2上的“杀手级应用”,索尼与Take-Two签订了一项协议,让这三款游戏在PlayStation 2上独占一段时间,然后才在Windows和Xbox上发售,从而使得很多玩家为了玩到这些游戏不得不购买PlayStation 2。
《侠盗猎车手III》获得成功后,2002年《侠盗猎车手:罪恶都市》发售。游戏背景设定在1986年的罪恶都市,这个虚拟城市是以迈阿密为原型,也受到了来自20世纪80年代特色文化的影响(如电影《迈阿密风云》和《疤面煞星》),游戏情节基于20世纪80年代的可卡因交易活动。《侠盗猎车手:圣安地列斯》于2004年发售,游戏情节基于1992年洛杉矶内乱及帕特分局丑闻,游戏《圣安地列斯》增强了很多新的功能,玩家操控的角色可以购买服装首饰,换发型,甚至纹身。游戏的大规模地图也涵盖了三个城市,以洛杉矶为原型的洛聖都(Los Santos),以旧金山为原型的聖輝洛(San Fierro),以及以拉斯维加斯为原型的拉斯雲組華(Las Venturas)。
《侠盗猎车手Advance》(游戏封面简写为《侠盗猎车手》),对应平台为Game Boy Advance,于2004年发售。实际上初期的时候部分开发者是想将本作作为《侠盗猎车手III》的移植版,但它最后成为了一款独立的游戏。本作不像之前Game Boy Color版的《侠盗猎车手》和《侠盗猎车手2》那样,《侠盗猎车手Advance》并没有降低GTA系列的暴力程度。游戏获得了ESRB的“M”分级。游戏为开发者为Digital Eclipse。
PlayStation Portable平台的两款游戏《侠盗猎车手:自由城故事》和《侠盗猎车手:罪恶城故事》的开发商和发行商都是Rockstar Leeds,《自由城故事》发售于2005年,是《侠盗猎车手III》的前传,游戏设定于1998年的自由城。PlayStation 2上的移植版发售于2006年6月6日。《罪恶都市故事》发售于2006年,故事发生在1984年的罪恶都市, 即在《罪恶都市》故事发生的两年前。PlayStation 2上的移植版发售于2007年3月6日。
以下是3D世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):
- 《侠盗猎车手:罪恶都市故事》设定在1984年的罪恶都市(Vice City), 发售于2006年
- 《侠盗猎车手:罪恶都市》设定在1986年的罪恶都市(Vice City), 发售于2002年
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》设定在1992年的圣安地列斯(San Andreas),发售于2004年
- 《俠盜獵車手:自由城故事》设定在1998的自由城(Liberty City),发售于2005年
- 《侠盗猎车手Advance》设定在2000年的自由城(Liberty City),发售于2004年
- 《侠盗猎车手III》设定在2001年的自由城(Liberty City),发售也于2001年
侠盗猎车手III(2001)
[编辑]《侠盗猎车手III》发售于2001年10月,被视为整个系列的突破。[9]故事的发生的时间也大约在2001年。游戏背景设定在自由城, 大部分是基于纽约市, 但也结合了其他城市的一些元素。[10]《侠盗猎车手III》第一次给玩家带来了第三人称视角,而不是像前几作那样的俯视视角(尽管这一视角依旧能在设置中调出)。这是游戏史上第一次克服大型开放世界游戏的缺点,通过即时的GPS系统和对玩家和目标高光处理的小地图。游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升。游戏通过关卡的完成逐步增大玩家可探索的地图面积。游戏并没有多人模式(之后可以通过第三方联机模组进行多人模式),但是《侠盗猎车手III》在其他的方面,比如说配音和剧情获得了很大的提升(在之前的游戏中,只有关卡间少有的片段有配音,其他时候只有下方的字幕)。《侠盗猎车手III》第一次给游戏系列带来了飞行载具,尽管只有一种固定翼飞机,而且非常难操控。
在2011年10月13日, Rockstar宣布了《侠盗猎车手III》在iPad、iPhone、Android手机和平板、以及其他手持设备上发售,来纪念《侠盗猎车手III》发售十周年[11]
侠盗猎车手:罪恶都市(2002)
[编辑]《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款由Rockstar North(前身为DMA Design)开发,并由Rockstar Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,最初于2002年10月于PlayStation 2发售,2003年在微软的Xbox和Windows上发售。2008年1月4日在Steam平台上架。2011年8月25日在Mac App Store上架。[12]一个GameCube的版本在计划之中,但尚未发售。
在2012年11月21日, Rockstar宣布了《罪恶都市》在iPad、iPhone、Android手机和平板、以及其他手持设备上发售,来纪念《罪恶都市》发售十周年。[11]
侠盗猎车手:圣安地列斯(2004)
[编辑]《侠盗猎车手:圣安地列斯》是一款由Rockstar North开发,并由Rockstar Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,最初于2004年10月发售于PlayStation 2,[13]2005年在Xbox以及Windows上发售, 2008年12月在Xbox 360的Xbox Originals上发售,
之后在2012年12月在PlayStation 3的PlayStation Store上发售。《圣安地列斯》在所有平台都受到了称赞并且都有很高的销量,它成为了PlayStation 2上最畅销的游戏。
它于2008年1月4日在Steam平台上发售,[14]2011年9月25日在Mac App Store上架。
HD世界
[编辑]HD世界很大程度上提高了游戏体验,并且重新设计了之前的城市,如自由城和洛聖都,这个世界并不包含之前世界的任何人物。
以下是HD世界中的侠盗猎车手系列游戏(按设定时间顺序):
- 《侠盗猎车手IV》设定在2008年的自由城 (Liberty City),发售也于2008年
- 《侠盗猎车手:失落与诅咒》设定在2008年的自由城 (Liberty City),发售于2009年
- 《侠盗猎车手:夜生活之曲》设定在2008年的自由城 (Liberty City),发售于2009年
- 《侠盗猎车手:血战唐人街》设定在2009年的自由城 (Liberty City),发售也于2009年
- 《侠盗猎车手V》设定在2013年(追加内容设定在2014年)的圣安地列斯州 (San Andreas),发售于2013年
- 《侠盗猎车手VI》设定在雷奥奈达州 (Leonida),计划发售于2025年[15]
侠盗猎车手IV(2008)
[编辑]《侠盗猎车手IV》在6个月的跳票之后于2008年4月29日发售。[16]这是侠盗猎车手系列史上第一次在索尼和微软的主机上同步发售。在2008年8月, Rockstar宣布了《侠盗猎车手IV》登录PC平台。《侠盗猎车手IV》的引擎使用了RAGE引擎,曾被用于乒乓球游戏,并且使用了Euphoria物理引擎。
《侠盗猎车手IV》相较于它的前作更加的现实,没有任何前作人物在《侠盗猎车手IV》中出现,Dan Houser表示“实质上之所以没有任何前作人物出现,是因为其中的很多人都死了。[17]游戏也重新设计了自由城,相较前作更加接近真实的纽约市。[18]
微软花费了5000万美元获得了资料片的独占权。合约过期后DLC和资料片于2010年4月13日在PlayStation 3和PC平台解禁。[19]首部资料片《失落与诅咒》资料片讲述了飞车党“The Lost”首领Johnny Klebitz的故事。《夜生活之曲》是《侠盗猎车手IV》第二个也是最后一个资料篇,[20]于2009年10月29日发售。《自由城之章》是Xbox 360上的资料片合集包,不久后在PlayStation 3上与《夜生活之曲》同时发售。《自由城之章》包含《失落与诅咒》和《夜生活之曲》在一张碟上,但不提供《侠盗猎车手IV》游戏本体内容。
《侠盗猎车手IV》给这个系列带来了多人联机模式。在多数情况下,玩家使用自定义形象的角色,游戏中,玩家所赚的金钱决定了玩家的级别,更高的级别有更好的装扮。在PlayStation 3和Xbox 360上游戏并没有提供分屏模式和局域网模式,但是在PC上有局域网模式。至多16个(PC上为32个)可同时在线,完成一系列任务。
《侠盗猎车手:血战唐人街》是侠盗猎车手系列在DS平台上发售的第一作, 在2008年7月15日E3展会上被任天堂正式公布。游戏带来了许多新特性,如触屏小游戏等。游戏于2009年3月17日在北美发售,2009年3月20日在欧洲和澳大利亚发售。游戏被欧洲分级机构PEGI分级为“18+”,被英国分级机构BBFC及北美ESRB分级为“M”。2009年6月22日索尼公布PlayStation Portable版。[21]并且在于2009年10月20日在北美发售。游戏也于2010年1月28日在苹果iOS平台上发售。
侠盗猎车手V(2013)
[编辑]《侠盗猎车手V》是一款由Rockstar North开发,并由Rockstar Games发行的开放世界动作冒险游戏,同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品,也投入了最多的開發預算。2011年10月25日,Rockstar Games在Twitter上公布了《侠盗猎车手V》。[22]2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上发售,并预计在一年後的2014年第四季度发布Windows(Rockstar後延發佈日期至2015年4月)、PlayStation 4和Xbox One升級版本。游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯(San Andreas),玩家可随意地在乡间和虚构的城市洛圣都(Los Santos)中漫游。本作单人模式中有三位主角,玩家可在三人之间自由切换操控,而故事剧情则以三人策划并执行六次大型抢劫行动为主展开。游戏中也包含了线上多人模式《侠盗猎车手Online》,于2013年10月1日开放,最多可容纳30位玩家在游戏世界中互相竞争或合作。由于本作是第七世代游戏机末期推出的大型作品之一,因此在上市前便获得了广大的期待。發售也順利打破世界紀錄。
侠盗猎车手VI(2025)
[编辑]《侠盗猎车手VI》是一款由Rockstar Games发行的开放世界动作冒险游戏,也是继《俠盜獵車手V》后睽違十二年的系列正作。2023年12月5日,Rockstar Games釋出了《俠盜獵車手VI》的首部預告片[23],並且宣布遊戲將於2025年登陸PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。[24]
發售時間表
[编辑]年份 | 标题 | 开发商 | 平台 | |||
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主机 | 电脑 | 掌机 | 移动设备 | |||
1997 | DMA Design | PS1 | Windows、MS-DOS | |||
1999 | ||||||
Windows | ||||||
2001 | PS2、Xbox | Windows、OS X | iOS、Android、Kindle[來源請求] | |||
2002 | Rockstar North | |||||
2004 | Xbox 360、PS3、 Xbox One、PS4 |
|||||
Digital Eclipse | ||||||
2005 | Rockstar Leeds | PS2、PS3 | PSP | |||
2006 | ||||||
2008 | Rockstar North | Xbox 360、PS3、Xbox One | Windows | |||
2009 | ||||||
Rockstar Leeds | ||||||
Rockstar North | Windows | |||||
2013 | ||||||
2021 | Grove Street Games | |||||
2025 | 待公布 |
注:新一代遊戲的開篇作以绿色為背景,独立作品以金色為背景,掌上平台以粉红色為背景,DLC扩展包以浅蓝色為背景,重制作品以蓝色为背景。
作品销量
[编辑]年代 | 游戏 | 销量 | 平台 |
---|---|---|---|
1997 | 侠盗猎车手 | 多于350萬[26] | MS-DOS、Windows PS1 GBC |
1999 | 侠盗猎车手:伦敦1969 | (無統計) | MS-DOS、Windows PS1 |
侠盗猎车手:伦敦1961 | Windows | ||
侠盗猎车手2 | 多于300萬[27] | Windows DC、PS1 GBC | |
2001 | 侠盗猎车手III | 1750万左右[28] | Windows、OS X PS2、Xbox iOS、Android、WP、Kindle |
2002 | 侠盗猎车手:罪恶都市 | 多于2000万[28] | Windows、OS X PS2、Xbox iOS、Android、WP、Kindle |
2004 | 侠盗猎车手:圣安地列斯 | 2750万左右[29][30] | Windows、OS X PS2、Xbox X360 (Xone)、PS3、PS4 iOS、Android、WP、Kindle |
侠盗猎车手Advance | 多于15万 | GBA | |
2005 | 侠盗猎车手:自由城故事 | 800万左右[28] | PSP PS2、PS3 iOS、Android |
2006 | 侠盗猎车手:罪恶城故事 | 450万左右[28] | PSP PS2、PS3 |
2008 | 侠盗猎车手IV | 多于2500万[31] | Windows X360 (Xone)、PS3 |
2009 | 侠盗猎车手:失落与诅咒 | 多于100万[32][33] | |
侠盗猎车手:夜生活之曲 | |||
侠盗猎车手:血战唐人街 | 多于20万[34] | NDS、PSP iOS、Android | |
侠盗猎车手:自由城之章 | 多于16万[35] | Windows X360 (Xone)、PS3 | |
2013 | 侠盗猎车手V | 多于1.6亿 | Windows X360、PS3、Xone、PS4、PS5、XSX |
俠盜獵車手線上模式 | |||
系列总销量:多于3亿7000万 [36][37] |
備註
[编辑]参见
[编辑]參考資料
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Rockstar: The “universes” are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.
- ^ 侠盗猎车手的发售日期并不确切. Rockstar Games官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)宣称这个游戏于1997年10月发售, 但GameSpot (页面存档备份,存于互联网档案馆) 和 IGN (页面存档备份,存于互联网档案馆) 却表示这个游戏发售于1998年2月或5月。
- ^ 侠盗猎车手2手册用词显示故事发生于“不久的将来”,官网显示故事发生于2013年Rockstargames.com (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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- ^ Take-Two Interactive Software - Investor Relations - SEC Filings. [2016-02-07]. (原始内容存档于2019-02-14).
外部連結
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