Blue Moon Rendering Tools
外觀
開發者 | 拉里·格里茲/Exluna |
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當前版本 | 2.6(2000年11月) |
作業系統 | IRIX, Linux, Microsoft Windows |
類型 | 三維圖形軟體 |
許可協議 | 專有軟體 |
Blue Moon Rendering Tools,簡寫為BMRT,直譯為藍月亮渲染工具集,是最著名的符合RenderMan規範的逼真渲染系統之一,是英偉達已停止開發的Gelato渲染器的前身。BMRT是免費軟體,在當時學習RenderMan渲染規範的學生和業內人士中間很流行,它擁有當時的PRMan所沒有的一些特性,比如光線跟蹤,因此當時皮克斯曾使用BMRT進行光線跟蹤渲染。根據Exluna的資料,當時,BMRT用在了《蟲蟲危機》、《精靈鼠小弟》、《入侵腦細胞》(The Cell)、《透明人》和《女人置上》(Woman on Top)等幾個影片裡。
BMRT最早由拉里·格里茲在康奈爾大學開發,[1]最早於1990年代早期開始開發,並於1994年發布,然後他被皮克斯召入旗下,並參與PRMan的開發。
最後一個版本的BMRT渲染器是2.6版,發布於2000年11月。第一版的Entropy渲染器,BMRT的繼任,是3.0版,發布於2001年7月。
2000年,格里茲離開皮克斯,並成立一個名為Exluna的公司,主要產品就是基於BMRT的Entropy渲染器,增加了一些特性和優化。2002年早期,英偉達收購了Exluna,在收購過程中,皮克斯狀告格里茲和Exluna(英偉達),原因包括幾個專利、商業秘密和版權問題,Exluna否認侵犯皮克斯的權益。案子最終了結時,BMRT和Entropy被迫停止開發,格里茲和其他的Exluna員工留在英偉達繼續開發Gelato渲染器。
來源參考
[編輯]外部連結
[編輯]- BMRT和Entropy渲染器的消亡,來自RenderMan Repository。
- BMRT網站,網際網路檔案館存檔。