麥克·施特姆勒
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麥克·施特姆勒 Michael Stemmle | |
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![]() 在2008年聖地牙哥國際動漫展會場上的麥克·施特姆勒 | |
電子遊戲設計師 | |
性別 | 男 |
國籍 | ![]() |
出生 | 1967年 |
隸屬 | LucasArts Perpetual Entertainment Telltale Games |
學歷 | |
史丹佛大學 | |
代表作 | |
《妙探闖通關 大腳之謎》 《猴島小英雄 逃離猴島》 《猴島傳說》 | |
麥克·施特姆勒(英語:Michael Stemmle,1967年—)是美國的男性電子遊戲設計師與電子遊戲總監。
經歷
[編輯]在1985年青春時期的施特姆勒於私下寫出了個人第一款遊戲作品,內容是在Apple II電腦平台上執行的益智遊戲。[1]
從史丹佛大學畢業後施特姆勒加入了LucasArts遊戲公司,而之前於大學的短劇演出經驗令他在往後劇本編寫方面有著影響。在LucasArts公司裡施特姆勒著手參與冒險遊戲方面的製作,例如由史蒂夫·普賽爾所繪製漫畫《妙探闖通關》改編的遊戲《妙探闖通關 大腳之謎》、[2]或是猴島小英雄系列的《猴島小英雄 逃離猴島》。[3]
於LucasArts任職14年後,施特姆勒離開了LucasArts進入Perpetual Entertainment公司;參與了以影集《星艦迷航記》改編的遊戲。隨後2008年施特姆勒改加入由先前LucasArts離任員工所成立的Telltale Games公司、繼續進行冒險遊戲方面的開發,而在2014完成《邊緣禁地傳說》後,施特姆勒從Telltale Games離職另求發展。[4]
參與作品
[編輯]- 亞特蘭提斯之謎(1992年):遊戲設計助理、遊戲程式員
- 妙探闖通關 大腳之謎(1993年):聯合遊戲總監、聯合遊戲設計師
- Afterlife(1996年):遊戲總監、遊戲設計師
- 猴島小英雄 逃離猴島(2000年):聯合遊戲總監、聯合遊戲設計師
- 絕地武士2:絕地浪子(2002年):遊戲劇本
- 妙探闖通關:自由警探(2004年企劃中止作品):遊戲總監、遊戲設計師
- 星際大戰:戰場前線2(2005年):遊戲劇本
- 星艦迷航記線上版(2007年企劃中止作品):主劇情
- 誘人的大壞蛋之酷遊戲(2008年):遊戲設計師、遊戲劇本
- 猴島傳說(2009年):遊戲設計師、遊戲劇本
- 妙探闖通關:惡魔劇場(2010年):遊戲設計師、遊戲劇本
- 回到未來(2011年):遊戲設計師、遊戲劇本
- 道具撲克夜2(2013年):遊戲設計師、遊戲程式員
- 與狼同行(2014年):遊戲設計師、遊戲劇本
- 邊緣禁地傳說(2014年):遊戲設計師
參考資料
[編輯]- ^ More LucasArts Veterans Leave Telltale. LucasArts. [2015年5月15日]. (原始內容存檔於2006年3月20日).
- ^ Charles Herold|date=2014年7月17日. Revisiting Sam & Max Hit the Road. IGN. [2015年5月15日]. (原始內容存檔於2015年12月22日).
- ^ Trey Walker |date=2001年2月22日. GDC Award nominees announced. Gamespot. [2015年5月15日]. (原始內容存檔於2017年9月29日).
- ^ Jennifer. More LucasArts Veterans Leave Telltale. The International House of Mojo. 2014年8月13日 [2015年5月15日]. (原始內容存檔於2014年8月14日).
外部連結
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