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重裝機兵 沙塵之鎖

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重裝機兵 沙塵之鎖
  • メタルサーガ ~砂塵の鎖~
  • Metal Saga
日版封面
類型角色扮演(RPG)
平台PlayStation 2
開發商Success
發行商
  • 日本:Success
  • 北美:ATLUS
製作人永嶋克規
美術神綱征哉
音樂門倉聰
模式單人
發行日
  • 日本:2005年6月9日
  • 北美:2006年4月25日

重裝機兵 沙塵之鎖(日版名:メタルサーガ ~砂塵の鎖~,美版名:Metal Saga是由Success開發的PlayStation 2遊戲,是角色扮演遊戲重裝機兵系列作品之一。日本地區由Success於2005年6月9日發行,北美地區則由ATLUS代理。由於系列「Metal Max」商標存在著權利問題,本作採用了新商標「Metal Saga」發行。此外,本作是系列中首部成功發行的3D視圖遊戲。

開發

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Data East於1991年發行系列首作以來,系列就以「高自由度」而知名[1][2]。然而Data East於2003年宣布破產[2],商標「Metal Max」又被新宿Express搶註,因而本作使用了新商標「Metal Saga」發行。系列之父宮岡寬並沒有從一開始就參與遊戲,他說道「我不能再為重裝機兵做什麼了,我以為它真的已經死了」[3]

遊戲於2005年6月在日本發售[2],在2006年3月,遊戲發布了價格較低的「Best」版[4]。2006年5月,遊戲在北美發售,這是系列作品第一次在日本以外的市場發售。

評價

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日本遊戲雜誌《Fami通》為遊戲打了30/40分[5]。根據Media Create的統計,遊戲首周售出了63,219份[6]。至2005年末,日版一共售出了99,374份[7]

參考資料

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  1. ^ 自分だけの戦車で旅に出よう! 『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』. Famitsu. 2005-05-25 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2021-05-03) (日語). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 豊臣和孝. 賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」. Impress Corporation. 2005-06-30 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語). 
  3. ^ 稲元徹也. 総勢100名以上の“ハンター”たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」レポート. 4gamer.net. 2010-10-07 [2012-05-27]. (原始內容存檔於2013-10-21) (日語). 
  4. ^ METAL SAGA~砂塵の鎖~(PlayStation 2 the Best). ASCII Media Works. [2012-05-27]. (原始內容存檔於2012-07-13) (日語). 
  5. ^ Fruend, Josh. News - Latest Famitsu review scores - Killer 7 gets a 36/40. GamesAreFun.com. 2005-06-01 [2009-08-02]. (原始內容存檔於2008-06-16). 
  6. ^ Jenkins, David. Japanese Sales Charts, Week Ending June 12th. Gamasutra.com. 2005-06-17 [2009-08-02]. (原始內容存檔於2020-06-26). 
  7. ^ GID 2183 - Metal Saga - PS2 - Garaph. Garaph.info. [2009-08-02]. (原始內容存檔於2016-08-29). 

外部連結

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