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寻剑

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寻剑
  • Swordquest
类型冒险游戏
平台Atari 2600
开发商雅达利
发行商雅达利
设计师Dan HitchensTod Frye
模式单人
发行日Earthworld(地世界): 1982年10月
Fireworld(火世界): 1983年2月
Waterworld(水世界): 1983年2月(限量版)
Airworld(气世界): 未发行

寻剑(Swordquest)是一个未完成的电子游戏系列作品。这个游戏由雅达利发行,是一次比赛的一部分。这个游戏计划中分为四部曲,最终只完成了三部。每个游戏都附带一本DC制作的漫画,玩家需要在游戏中找到漫画中隐藏的单词的线索,然后从漫画中找到单词并想办法拼出正确的句子。找到句子后玩家可以将结果寄到雅达利,每一作游戏找到答案的赢家都有机会获得由黄金等昂贵物料制成的奖品(每一作游戏只设立一个赢家的位置),并有机会进军总决赛。总决赛的赢家可以获得纯金打造的黄金剑。寻剑的游戏设计一定程度上影响了后来的“动作冒险游戏”的发展。

游戏内容

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该游戏分为“土元素界”“火元素界”“水元素界”“风元素界”。雅达利公司为每个游戏的冠军提供了奖品,分别是“真言护符”“光明圣杯”“生命王冠”“贤者之石”,四个冠军将再次比赛,以夺得最终大奖:“终极魔法之剑”。

最终只有2个世界的宝物制造完成(Earthworld跟Fireworld)。Earthworld的宝物是一块镶嵌12颗钻石的18K纯金护身符(真言护符),Fireworld的宝物是一个装饰有各种珍珠宝石的黄金圣杯(光明圣杯),Waterworld的宝物则是镶嵌有各式宝石翡翠的黄金王冠(未制造,即生命之冠),Airworld的宝物是一个镶嵌各种宝石的金边白玉宝盒(未制造,即贤者之石),而最后总决赛的宝物是一把价值50000美元的终极魔法之剑(其他四个宝物价值均为25000美元),剑柄由纯金打造,剑身由纯银打造,剑柄上还镶有各类宝石(未制造);Earthworld中只有8名玩家进入比赛,获胜者是来自底特律的史蒂芬贝尔(Steven Bell),但是他为了还债而把真言护符溶成了金块,而Fireworld的获胜者是Michael Rideout,而Michael Rideout本人表示圣杯目前还好端端的放在自家保险箱内。

外部链接

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