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梦精灵

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梦精灵
  • ナイツ
  • Nights into Dreams...
日版游戏封面
类型动作冒险
平台世嘉土星PlayStation 2Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
开发商Sonic Team
发行商世嘉
总监大岛直人
制作人中裕司
设计师饭冢隆日语飯塚隆
程序
  • 中裕司
  • 片野彻
美术
  • 大岛直人(“NiGHTS”设计)
  • 星野一幸(角色设计)
音乐
  • 佐佐木朋子
  • 幡谷尚史
  • 熊谷文惠
系列梦精灵系列
模式单人多人
发行日
1996年7月5日
  • 世嘉土星
    • 日本:1996年7月5日
    • 北美:1996年8月31日
    • 欧洲:1996年10月7日
    PlayStation 2
    • 日本:2008年2月21日
    Windows
    • 全球:2012年10月2日
    PlayStation 3
    • 北美:2012年10月2日
    • 欧洲:2012年10月3日
    • 日本:2012年10月4日
    Xbox 360
    • 全球:2012年10月5日

梦精灵(日语:ナイツ,英语:Nights into Dreams...,中国大陆译作“梦精灵”,香港和台湾译作“飞天幽梦”)是由世嘉公司于1996年在世嘉土星上推出的游戏软件。游戏内容是关于两名主角进入了梦境世界,帮助名为“NiGHTS”的生物抵抗恶梦世界支配者的计划。《梦精灵》是由“Sonic Team”制作,中裕司担任制作人及主要程序员大岛直人则是游戏的导演和角色设计师。制作小组透过3D的游戏画面、混合2D和3D的游戏操作方式,让玩家体验飞行的感觉[1]

故事

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每天晚上,所有人类的梦都来自梦境世界的两个部分,梦托邦(Nightopia)和恶梦世界(Nightmare)。在梦托邦,人的个性会以各种颜色的球状物代表,称为“Ideya”(イデア)。然而,恶梦世界的“威兹曼”(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡着进入梦境世界之人的梦能量,想要借此汇聚夺取梦托邦的力量,进而支配真实世界。为了达到这个目的,威兹曼创造了好几只称为“Nightmaren”的生物,包括三只弄臣造型般的生物,名为NiGHTS、Reala和Jackle。但是NiGHTS却不愿顺从威兹曼的计划,因此被关在梦托邦的神殿中。

某天晚上,来自“双子市”(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩带着稀少的红色勇气Ideya进入了梦托邦,这种Ideya是威兹曼无法偷取的。两人用这种Ideya帮助释放NiGHTS,并为了梦托邦的和平与威兹曼展开战斗。

角色

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  • 克莱瑞丝·辛克莱儿(Claris Sinclair)
年龄:14(美国)、15(日本)
克莱瑞丝是一名有才华的歌手,她的梦想是能够登上舞台演唱。她参加了双子市百年纪念活动的演出试唱,但在决赛时因为怯场而表现失常。克莱瑞丝对于赢得演唱机会已经不抱持任何希望,当晚在她入睡的时候,恶梦世界的邪恶力量利用了她的害怕,让她在试唱舞台的恶梦版本上登场。从舞台上逃走的克莱瑞丝,突然发现自己身处一个苍翠繁茂的梦之峡谷,而某人正在呼唤她请求帮助。
  • 艾略特·艾得华(Elliot Edwards)
年龄:14(美国)、15(日本)
艾略特是喜欢篮球的少年,某天他和朋友在打球时,一群高年级的中学生前来挑衅,结果艾略特在球场上尝到屈辱性的挫败。当天晚上,他做了重现白天球场情景的恶梦,在梦中他发现被监禁的 NiGHTS。
  • NiGHTS
NiGHTS 是威兹曼创造出来的“Nightmaren”。游戏制作小组故意将 NiGHTS 设定成一个雌雄同体的角色[2],它穿戴着紫色的弄臣帽子和服装,胸前则挂有钻石。

Christmas NiGHTS

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Christmas NiGHTS 封面

Christmas NiGHTS是NiGHTS的另外一个版本,最初在1996年的冬天发行(全名是Christmas NiGHTS 冬季限定版)。Christmas NiGHTS一开始是当作NiGHTS的体验版来发行,以免费赠送为主,发行日期仅从1996年11月22日到1997年1月31日为止。Christmas NiGHTS同时与世嘉Saturn的圣诞组合包(Christmas Saturn bundle)一起销售。

此作的最大特色与游戏要素是“时间”的运用。在不同的日期执行Christmas NiGHTS,游戏的内容会有很大的变化:

  • 3月1日~10月31日
    一般版本(正常的Sping Valley版本)
  • 11月1日~11月24日、12月26日~12月31日、1月16日~2月28日
    冬季版本(进入画面、音乐及主角服装更换为Winter NiGHTS版本,Sping Valley的游戏物件与背景改为Christmas NiGHTS版本)
  • 11月25日~12月25日
    圣诞节版本(进入画面、音乐及主角服装更换为Christmas NiGHTS版本,Sping Valley的游戏物件、背景改为Christmas NiGHTS版本)
  • 1月1日~1月15日
    新年版本(进入画面、音乐及主角服装更换为New Year NiGHTS版本,主角服装与Sping Valley的游戏物件与背景改为Christmas NiGHTS版本)
  • 2月14日(情人节)
    降下来的雪会变成爱心
  • 在4月1日(愚人节)
    主角NiGHTS变成Reala

梦精灵:梦之旅程

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2007年4月2日,世嘉宣布将在同年冬天在Wii平台上发表梦精灵新作《梦精灵:梦之旅程》(暂译)(NiGHTS: Journey of Dreams)[3]。玩家将可使用Wii的遥控器Wiimote所具备的光学指标与动态感应功能来进行操作,同时也会新增许多前作所没有的功能,并利用Wii的WiiConnect24来提供相关的网络服务。

资料来源

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  1. ^ Get the Facts Edge Interview
  2. ^ 存档副本. [2007-04-11]. (原始内容存档于2016-03-04). 页面存档备份,存于互联网档案馆
  3. ^ 夢幻名作重生!SEGA 發表《飛天幽夢》新作《夢之旅程》. [2007-04-11]. (原始内容存档于2016-03-04). 页面存档备份,存于互联网档案馆

外部链接

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