Xeon 的Enterprise X4 architecture系统结构示例
提示 :此条目页的主题不是
架构 。
电脑系统结构 (computer architecture、电脑系统架构),抽象来说电脑系统架构是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定一台电脑硬件和软件之间的链接。具体地说电脑系统架构'指的是电脑系统设计的观念与架构,描述电脑在实做的设计原则。它确定一部电脑的:
并且电脑系统架构着重于“负责了电脑架构的中心功能:计算”的中央处理器(CPU)内部的执行动作与存储器的存取。
注意,不要与处理器 领域的微系统架构/微架构 (Microarchitecture)相混淆。
以常见的冯·诺伊曼电脑 的设计为例,系统架构设计包括了:
指令集架构 (Instruction set architecture;简称ISA):被视为一种机器语言,包含了许多相关的指令集(存储器寻址、处理器控制,寄存器控制等等……)。
微系统架构/微架构 (Microarchitecture)或称电脑组织(Computer organization):是更详细的叙述系统内部各元素如何进行合作与沟通。
数据表示,即硬件能直接识别和处理的数据类型和数据格式;
寻址方式,包括最小寻址单位 和地址运算等;
寄存器定义,包括操作数寄存器、变址寄存器、控制寄存器等的定义、数量和使用方式;
指令系统,包括机器指令的操作类型和格式、指令间的排序和控制机制等;
异常机制,包括中断、NMI和内部异常等;
机器工作状态的定义和切换,如管态和目态等;
输入输出结构,包括处理机、存储器 与输入输出装置之间的连接方式、数据传送方式、数据流量、以及数据交换过程的控制等;
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