瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰
瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰 | |
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類型 | 戰略角色扮演 |
平台 | 任天堂Switch |
開發商 | 育碧米蘭 育碧巴黎 |
發行商 | |
總監 | Davide Soliani[2] |
製作人 | Xavier Manzanares |
美術 | Mauro Perini |
音樂 | Grant Kirkhope |
系列 | 《瑪利歐》系列 《瘋狂兔子》系列 |
引擎 | Snowdrop引擎 |
模式 | 單人、雙人合作 |
發行日 |
《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》(日語:マリオ+ラビッツ キングダムバトル,英語:Mario + Rabbids Kingdom Battle,中國大陸譯作「馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰」)是一款由育碧米蘭和育碧巴黎開發並由育碧發行在任天堂Switch上的戰略角色扮演遊戲。本作是以著名遊戲《瑪利歐》系列與育碧自家的《瘋狂兔子》系列合作為特點,遊戲的世界觀吸收了兩個系列的元素特色。玩家將可以操縱瑪利歐系列角色以及各種各樣的瘋兔角色進行遊戲,遊戲採用了回合制的戰鬥方式,角色以使用槍械射擊為主要的攻擊形式[4]。
遊戲於2017年6月的育碧E3展前發佈會上首次正式公佈;並於2017年8月29日於歐美發售[5],2018年1月18日於亞洲發售。後續推出可下載內容「森喜剛冒險」,並推出包含該內容的黃金版。
2021年6月,育碧在其E3遊戲展前直播活動上正式公開了本作的續作《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》[6]並登陸任天堂Switch平台,於2022年10月20日發售[7]。
故事
[編輯]一位熱衷超級瑪利歐系列的發明家在他的機械人助手Beep-O的幫助下,發明了一個可以將任何兩個物體合併為一個整體的「SupaMerge」頭盔。 但在發明家離開房間之時,一群瘋狂兔子搭乘時空洗衣機來到他的房間搗亂並不小心戴上了頭盔並擊中了時空洗衣機,致使房間內的生物被吸入至多維空間,傳送到蘑菇王國…
發售
[編輯]Ubisoft於2017年8月24日正式宣佈,《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》中文語系更新將在遊戲上市時同步推出,玩家透過軟件更新即可取得對繁體和簡體中文的支援[8]。同時官方亦公開上市後續追加內容發行計劃,陸續為玩家帶來新武器、單人挑戰、合作地圖以及全新劇情內容;擁有季票資格的玩家將可在日後享用三款DLC下載內容[9]。
遊戲為任天堂Switch平台上最暢銷的遊戲之一,截至2018年9月已在全球售出超過200萬份[10]。
評價
[編輯]獲獎記錄
[編輯]年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
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2017 | 遊戲評論家獎 | 最佳展出 | 提名 | [11][12] |
最佳原創遊戲 | 獲獎 | |||
最佳主機遊戲 | 提名 | |||
最佳策略遊戲 | 獲獎 | |||
Gamescom | 最佳 Nintendo Switch 遊戲獎 | 提名 | [13][14] | |
最佳策略遊戲獎 | 獲獎 | |||
最佳休閒遊戲獎 | 提名 | |||
金搖桿獎 | 年度任天堂遊戲獎 | 提名 | [15] | |
Ping Awards | 最佳主機遊戲 | 獲獎 | [16] | |
特等獎 | 獲獎 | |||
2017年度遊戲大獎 | 最佳家庭遊戲 | 提名 | [17] | |
最佳策略遊戲 | 獲獎 | |||
Titanium Awards | 最佳遊戲設計 | 提名 | [18][19] | |
最佳家庭/社交遊戲 | 獲獎 | |||
2018 | D.I.C.E.大獎 | 年度最佳模擬/策略遊戲 | 獲獎 | [20][21] |
NAVGTR獎 | 策略遊戲獎 | 提名 | [22][23] | |
燈光設計/品牌 | 提名 | |||
意大利遊戲大獎 | 年度最佳遊戲 | 提名 | [24] | |
最佳遊戲設計 | 提名 | |||
最佳家庭遊戲 | 獲獎 | |||
最佳意大利遊戲 | 獲獎 | |||
第14屆英國BAFTA遊戲獎 | 家庭遊戲獎 | 提名 | [25][26] | |
Develop Awards | 動畫獎 | 獲獎 | [27] | |
視覺設計獎 | 獲獎 |
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 ひろP. Ubisoftのキャラクター「ラビッツ」がマリオとコラボ!? 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』がNintendo Switchで発売決定!. 任天堂. 2017-06-13 [2017-07-01]. (原始內容存檔於2019-02-15) (日語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 墨眉. 他是宫本茂的粉丝,现在他促成育碧与任天堂合作. 遊戲時光. 2017-06-13 [2017-07-01]. (原始內容存檔於2019-02-15) (中文). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 《马力欧+疯狂兔子:王国之战》2月15日登陆国行版Nintendo Switch. 育碧中國. 2022-02-09 [2022-06-28].
- ^ Jessica; Trista. 【E3 17】回合制對戰新作《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》搶先試玩 運用策略拯救蘑菇王國. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-06-14 [2017-07-01]. (原始內容存檔於2019-02-15) (中文). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Frank, Allegra. Mario + Rabbids Kingdom Battle arrives in August. Polygon. 2017-06-12 [2017-07-01]. (原始內容存檔於2019-02-15) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 《瑪利歐+瘋兔 希望之星》宣傳片及早期試玩公佈 2022年發售 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).VGTime.2021-06-13.[2021-06-13].
- ^ Mario + Rabbids Sparks Of Hope for Nintendo Switch. Nintendo. [2022-06-29]. (原始內容存檔於2022-07-30). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ 騎士. 《马里奥+疯兔 王国之战》将在首日更新简繁中文支持. 遊戲時光. 2017-08-21 [2017-08-26]. (原始內容存檔於2019-02-15) (中文). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ KEN. 《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》中文更新同步推出 SEASON PASS 時程揭露. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-08-24 [2017-08-09]. (原始內容存檔於2019-02-15) (中文). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Doolan, Liam. Mario + Rabbids On Nintendo Switch Has Sold More Than Two Million Copies. Nintendo Life. Nintendo Life. 2018-09-02 [2018-09-02]. (原始內容存檔於2019-02-15) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees). Game Critics Awards. [2018-01-03]. (原始內容存檔於2010-07-04) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Winners). Game Critics Awards. [2018-01-03]. (原始內容存檔於2014-07-01) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Khan, Zubi. Gamescom 2017 Award Nominees. CGM. 2017-08-21 [2018-01-20]. (原始內容存檔於2018-01-20) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards. Metro. 2017-08-24 [2018-01-20]. (原始內容存檔於2017-08-27) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Gaito, Eri. Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best in Slot. 2017-11-13 [2017-12-29]. (原始內容存檔於2018-01-10) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Les lauréats des Ping Awards 2017. Ping Awards. 2017-11-21 [2018-12-11]. (原始內容存檔於2018-12-04) (法語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Makuch, Eddie. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot. 2017-12-08 [2017-12-08]. (原始內容存檔於2017-12-09) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ The list of finalists for the Fun & Serious Titanium Awards has been revealed. Fun & Serious Game Festival. 2017 [2019-11-07]. (原始內容存檔於2019-11-12) (英語). Archive.is的存檔,存檔日期2019-11-12
- ^ Titanium Awards 2017. Fun & Serious Game Festival. 2017-12-11 [2019-11-07]. (原始內容存檔於2018-03-22) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Makuch, Eddie. Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot. 2018-01-14 [2018-01-20]. (原始內容存檔於2018-01-31) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Makuch, Eddie. Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot. 2018-02-22 [2018-02-24]. (原始內容存檔於2018-02-23) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018-02-09 [2018-02-19]. (原始內容存檔於2018-02-15) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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- ^ Italian Video Game Nominees and Winners 2018. Italian Video Game Awards. 2018-03-14 [2019-05-31]. (原始內容存檔於2018-03-21) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. MCV. 2018-03-15 [2018-03-16]. (原始內容存檔於2019-03-22) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Makedonski, Brett. BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid. 2018-04-12 [2018-04-13]. (原始內容存檔於2018-04-13) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- ^ Barton, Seth. The Develop Awards 2018: All the winners!. MCV. 2018-07-12 [2018-09-04]. (原始內容存檔於2021-02-13) (英語). (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)