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非真實感繪製

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標準着色(左)和NPR着色(使用卡通彩現)(右)

非真實感繪製Non-photorealistic rendering,NPR)是電腦圖學的一類,主要模擬藝術式的繪製風格,也用於發展新繪製風格。和傳統的追求真實感的電腦圖學不同,NPR受到油畫素描技術圖紙英語Technical illustration,和動畫卡通英語Animated cartoon的影響。NPR已經以「卡通彩現」的形式出現在電影電子遊戲中,也出現在科學視覺化建築插圖試驗動畫中。這個方法在現代實用的例子是卡通動畫(Cel-shaded animation)。

該術語的歷史

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「非真實感繪製」一詞最有可能首先由David Salesin和Winkenbach在1994年的一篇論文中創造。其他相近的名詞有「藝術繪製(Artistic rendering)」、「非真實繪製(Non-realistic rendering)」或「基於藝術的繪製(Art-based rendering)」。

3D

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三維NPR是電動遊戲和電影中最常見的風格。

2D

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二維NPR系統的輸入通常是圖像或影片。輸出通常是輸入圖像的藝術彩現(例如,水彩畫、繪畫或草圖風格),不過一些2D NPR用於非藝術目的,例如數據視覺化。

藝術彩現

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藝術彩現是視覺藝術風格在彩現中的應用。

參考

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進一步閱讀

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NPR發展過程中的一些關鍵論文如下:

  • "Paint by Numbers: Abstract Image Representations", by Paul Haeberli, SIGGRAPH 90
  • "Comprehensible rendering of 3-D shapes", by Saito and Takahashi, SIGGRAPH 90
  • "Computer-Generated Pen-and-Ink Illustration", by Winkenbach and Salesin, SIGGRAPH 94
  • "Interactive Pen-and-Ink Illustration", by Salisbury, Anderson, Barzel, Salesin, SIGGRAPH 94
  • "Painterly Rendering for Animation", by Barb Meier, SIGGRAPH 96

外部連結

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