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部落衝突:皇室戰爭

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部落衝突: 皇室戰爭
  • Clash Royale
類型策略遊戲
平台iOSAndroid
開發商Supercell
發行商Supercell
模式玩家對戰多人電子遊戲 編輯維基數據
發行日2016年3月2日

部落衝突:皇室戰爭[1](英語:Clash Royale,簡稱《皇室戰爭》,是一款免費增值手機戰略遊戲。該遊戲衍生自《部落衝突》,融合了交換卡片塔防MOBA等多種元素。[2][3][4]遊戲由芬蘭游戲公司Supercell研發,[5]並於2016年3月2日全球發行。[6][7]遊戲採用Q版畫風。

玩法

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這是一款以卡牌對戰為主的遊戲,玩家自行組合牌組(8張卡牌),進行聯機對戰,對戰獲勝可以獲得獎盃(僅限1v1)、金幣及寶箱;戰敗則會扣除獎盃。對戰時己方位於熒幕下方,上方則為對手。雙方各有兩座皇家塔及一座國王塔。率先摧毀對方國王塔,或於對戰結束時摧毀較多皇家塔的一方獲勝(若雙方摧毀相同數量的皇家塔,則比較雙方血量多寡)。

每個寶箱內有隨機類型的卡牌,以及金幣、寶石、魔法外卡等。摧毀對手的皇家塔後,可獲得皇冠,收集一定的皇冠後可獲取皇冠寶箱。一次更新後,如果對戰結束時己方的皇家塔未被破壞,亦能獲取皇冠。不同種類的寶箱,其中所含的資源及卡牌種類也不相同:越稀有的寶箱,獲得越稀有類型的卡牌概率越高,而各個寶箱獲得的概率和順序早在帳號建立之初便已決定好了,可以透過第三方程式或網頁來查詢。[8][9]

遊戲中,採用聖水機制,聖水的最大量為10。而玩家可利用比賽時的聖水來召喚並使用自己的卡牌,攻擊對手。卡牌依照性質分為軍隊、建築、法術三種,依照稀有度低到高分成普通、稀有、史詩、傳奇、英雄(出場後可花費聖水使用技能)五種。在某些卡牌的攻擊會造成特別效果,如停滯終止(閃電法師、雷電飛龍、冰雪精靈)、減速(雪球、地震法術、寒冰法師)、詛咒(女巫姥姥)、範圍持續傷害(毒藥法術、進化煙花射手)等,使遊戲玩法更加多變。

卡牌覺醒

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2023年6月20日,《皇室戰爭》推出卡牌覺醒(中國大陸區則於2023年8月同步)。卡牌進化需要6張魔法碎片,覺醒是指讓原本卡牌在經過部署後蓄能,從而使特定輪次的部署的卡牌擁有特殊效果,例如提覺醒煙花在部署兩輪後的第三輪有持續傷害等等。

每個卡組中有一個覺醒槽,國王等級到達31後,則有兩個覺醒槽。覺醒卡牌必須放入覺醒槽位才能激活覺醒。覺醒機制為遊戲帶來了更加豐富的對決,但也因為不平衡等原因受到詬病。

皇家塔部隊

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2024年1月1日(主題季第55季),《皇室戰爭》發佈皇家塔部隊卡牌類型。這種卡牌放置於牌組中新設的專屬卡槽,讓玩家選擇不同特性的皇家塔,帶來更豐富的玩法。原先的皇家塔成爲了普通稀有度的皇家塔公主、至今加入了史詩稀有度的砲兵與傳奇稀有度的飛刀女爵。

天梯

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傳奇征途共分為10級聯賽,最低為「精英聯盟賽I」,最高為「終極冠軍聯盟賽」,達到「終極冠軍聯盟賽」後會依照玩家在1到9階聯賽的勝率計算天梯評分,評分排名前1000名會進入名人堂,不管成績如何玩家都會在下一個賽季開始後重置到「精英聯盟賽I」,並且依照上一季聯盟賽階級,給予聯盟賽勝場加成。

部落

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玩家可創建部落或加入部落,在部落內聊天、打友誼戰、捐卡及換卡。擁有足夠成員的部落每週都會自動參加為期七天的部落戰(前三天為訓練日,後四天為對戰日)。

部落戰

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於2018年上線。部落戰主要分為「訓練日」和「對戰日」。在訓練日和對戰日會有3種不同模式的對戰,玩家可自行選擇四組卡牌對戰。2020年8月更新之後,部落戰II全面取代原有的部落戰。分為訓練日和對戰日,每個部落擁有自己的部落戰船。[10]2021年6月8日,部落戰II迎來小改版。其玩法延續至今。[11]

挑戰

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挑戰模式使用相同等級為11的卡牌,勝場越多獎勵越多,累計戰敗三場挑戰結束(有些挑戰可花費寶石獲得重新一次的挑戰機會,即清空敗場)。例如:經典挑戰、終極挑戰、超級選卡挑戰、CRL20勝挑戰。

職業聯賽

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  • 台灣甲組電競聯賽(皇室戰爭)

發行

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2016年1月4日,遊戲在加拿大香港澳大利亞瑞典挪威丹麥冰島芬蘭新西蘭進行iOS平台上的提前放出。[12]同年2月16日,遊戲在以上地區進行安卓平台上以APK的形式提前放出。[13]兩個平台在2016年3月2日同時進行全球發行。[6]

發行期間,皇室戰爭在美國區蘋果應用商店成為下載榜總榜的冠軍。[14]

參考資料

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  1. ^ 《部落衝突:皇室戰爭》:歡迎來到競技場. Clash Royale. [201-07-02]. (原始內容存檔於2021-02-22) (中文). 
  2. ^ Supercell's mix of TCG and MOBA Clash Royale set for global release in March. Pocket Gamer. [2017-04-13]. (原始內容存檔於2017-01-11). 
  3. ^ Clash of Clans Goes MOBA in Clash Royale. Gamezebo. 2016-01-04 [2017-04-13]. (原始內容存檔於2021-01-19). 
  4. ^ 'Clash Royale' Review - A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome. TouchArcade. 2016-03-02 [2017-04-13]. (原始內容存檔於2017-02-08). 
  5. ^ Grundberg, Sven; Rossi, Juhana. Finland's Newest Hit Maker: Supercell. Wall Street Journal. 2013-03-08 [2017-04-13]. (原始內容存檔於2017-09-06). 
  6. ^ 6.0 6.1 Clash Royale: Now available EVERYWHERE! | Clash Royale. Clash Royale. [2017-04-13]. (原始內容存檔於2021-01-23) (英語). 
  7. ^ Saxena, Himalaya. Released* Release Date of Clash Royale in US,UK and other countries -Gammerson. Gammerson. 2016-01-04 [2017-03-05]. (原始內容存檔於2021-01-27) (美國英語). 
  8. ^ 遊戲介紹. Clash Royale. [2022-08-05]. (原始內容存檔於2022-08-05) (中文). 
  9. ^ Chests. Clash Royale Wiki. [2022-08-05]. (原始內容存檔於2017-07-16) (英語). 
  10. ^ 部落戰2. Clash Royale. [2021-05-20]. (原始內容存檔於2021-01-23) (中文). 
  11. ^ Seeminglee. Summer (2021 Q2) Game Client Update (Season 24). 較較oyaleapi. [2021-08-03]. (原始內容存檔於2022-02-08). 
  12. ^ Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale. NDTV Gadgets360.com. [2017-04-13]. (原始內容存檔於2017-07-31) (英語). 
  13. ^ Android Soft Launch Announcement! | Clash Royale. Clash Royale. [2017-04-13]. (原始內容存檔於2017-07-01) (英語). 
  14. ^ Clash Royale is already the top-grossing iOS game in the U.S.. VentureBeat. 2016-03-05 [2017-04-13]. (原始內容存檔於2021-03-08). 

外部連結

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