Dishaster
Dishaster | |
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類型 | 動作 |
平台 | 雅達利2600 |
開發商 | Zimag |
發行商 | Zimag |
模式 | 單人 |
發行日 | 1983年 |
《Dishaster》是Zimag開發,並於1983年在雅達利2600發行的動作遊戲。遊戲中玩家控制一名女孩,保持細杆頂部花碟平衡不要落下,遊戲有不同數量花碟的難度關卡。遊戲獲得消極評價;批評主要集中於遊戲的重複單調。Bit公司發行了遊戲改版《碟舞》(Dancing Plates),該作調整圖像並加入了更多難度。
玩法
[編輯]在《Dishaster》中玩家控制一名女孩,保持杆子頂部花碟的平衡,不要落下摔碎[1]。玩家按控制器的按鍵穩定搖晃的碟子[2]。倘若花碟落下,玩家可以搶在掉地之前將其接住,然後細杆頂部會出現新碟子[1] 。花碟數因所選難度關卡而異,數量從6到10不等。有4個花碟落地即為失敗[2]。
開發
[編輯]《Dishaster》由Zimag開發。這款動作遊戲靈感源自杆子頂盤子的傳統馬戲[1]。也有說法稱,遊戲靈感還來自1982年小丑用杆子頂一組盤子的《盤子狂熱者》(Plattermania)[3]。
Zimag在1983年發行遊戲[1]。Bit公司發行了另一版遊戲《碟舞》。《碟舞》採用東方主題畫面,並加入8種不同遊戲變化[4]。
評價
[編輯]遊戲獲得消極評價。作家布雷特·韋斯稱《Dishaster》是「正如它硬充滑稽的標題暗示那樣糟糕」,是「單調到無可救藥的遊戲」。不過他認為圖形「令人接受」,稱「飛盤動作迅速就過去了」[5]。《數字新聞》的Al Backiel在評論中寫道:
《Dishaster》很快就變得如此單調,因為你若以系統方式遊玩,他就會非常簡單:我循序的從左移到右然後重複。是的,非常粗暴的模式。我能幾小時不掉盤子的打爆滿分。我期待着有趣之事發生,但卻只有分數超過999,999後回零。[4]
《數字新聞》的另一編輯Kevin Oleniacz也對《Dishaster》表示不滿,將之列入他的「最糟糕雅達利2600」榜單,並評論到「沒有音效、細節和任何任何的背景,在一成不變的畫面上操作轉圈,無疑在說這是一個災難(DISASTER)」。Oleniacz專門批評了遊戲音樂[6]。《電視玩家》雜誌的評論稱,「《Dishaster》可能會受非常新的玩家喜歡,但對所有久經戰場的街機玩家而言都不夠高端」[7]。
參考文獻
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Weiss, Brett Alan. Dishaster. Allgame. [June 6, 2014]. (原始內容存檔於2014年12月11日).
- ^ 2.0 2.1 Dishaster instruction booklet. Zimag. 1983: 2 [2015-02-14]. (原始內容存檔於2015-02-14).
- ^ Weiss, Brett Alan. Plattermania. Allgame. [June 6, 2014]. (原始內容存檔於2014-11-15).
- ^ 4.0 4.1 Dishaster. Digital Press. Summer 1996, (31): 29–30 [June 6, 2014].
- ^ Weiss, Brett. Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. McFarland. March 7, 2012: 53 [2015-02-14]. (原始內容存檔於2015-02-14).
- ^ The Worst of the Atari 2600. Digital Press. September–October 1991, (1): 5 [June 6, 2014].
- ^ Dishaster. TV Gamer. June 1983: 22 [June 6, 2014].