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飛龍騎士 (遊戲)

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鐵甲飛龍
  • パンツァードラグーン
  • Panzer Dragoon
類型清版射擊遊戲第三人稱射擊遊戲
平台世嘉土星, R-Zone, Windows, Xbox (Unlockable bonus in Panzer Dragoon Orta, PlayStation 2, PlayStation Network
開發商世嘉, Tiger Electronics
(R-Zone version), Team Andromeda
Land Ho (PS2 remake)
發行商世嘉
總監二木幸生 編輯維基數據
系列鐵甲飛龍系列
引擎Unity 編輯維基數據
模式單人遊戲
發行日1995年3月10日 編輯維基數據

鐵甲飛龍(日語:パンツァードラグーン,英語:Panzer Dragoon,中國大陸譯作「鐵甲飛龍」,香港和臺灣譯作「飛龍騎士」)是一款由世嘉 Team Andromeda 工作組製作、世嘉發行、用於世嘉土星平台的射擊遊戲。日本地區於1995年3月10日發行,北美於5月11日發行。[1] 遊戲之後移植至Windows和PlayStation 2等平台。

遊戲收到正面評價。《電子遊戲月刊》將本遊戲列為1995年7月月度最佳遊戲。

玩法

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遊戲橫跨六個關卡,每一個長度約5分鐘。玩法為玩家通過一個用D-pad在整個屏幕移動的瞄準器來控制一隻飛龍以及坐騎上的人。玩家在一個世界末日後的3D幻想環境中射擊各種敵人。這個環境有著貧瘠的風景以及墮落文明的神秘廢墟。

玩家具有全景、360度第三人稱視角,能夠在飛龍上向左、向右、向前和向後看。敵人來自各個方向,他們具有不同的體積和生命值。敵人同時也會出現在檢測飛龍周圍環境的雷達上。[2]

開發

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日本遊戲公司世嘉最早於1990年由開始製作《鐵甲飛龍》,準備在世嘉土星上發行。當時,土星缺少第三方遊戲。鑑於此,世嘉決定自己製作各種類型的遊戲,其中包括清版射擊遊戲

評價

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《鐵甲飛龍》在1995年和後續回顧性報道中均收到正面評價。儘管遊戲的銷售並沒有達到世嘉期待中那麼高,這個可能也與索尼的PlayStation對於世嘉土星的勝出,但仍然足夠讓世嘉繼續在1996年在土星創作續作《鐵甲飛龍II Zwei》。

作為首發的土星遊戲之一,遊戲在宣傳資料出現之後得到了雜誌記者的高度期待。《電子遊戲月刊》的 Ed Semrad 和 Danyon Carpenter 讚揚遊戲具有「革新的劇情」和「令人驚嘆的視覺效果」。

參考資料

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  1. ^ Release information. GameFAQs. [2016-03-08]. (原始內容存檔於2013-11-14). 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
  2. ^ Torres, Ricardo. The History of Panzer Dragoon (p2). GameSpot. [August 6, 2012]. (原始內容存檔於2005-06-01). 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館