兩頭四身
外觀
兩頭四身,又稱四喜,是一種旋轉對稱的紋樣。該圖案利用視錯覺,讓兩具身體共用一個頭和一對腳。在兩頭四身的基礎上,可以用同樣的手法擴展至三頭六身,等等。兩頭四身圖案廣泛見於亞歐大陸各地,如中國漢族地區、西藏、波斯、歐洲、日本等。主體可以是猴子、孩童、狗、馬、力士等。除了作為裝飾,也用於智力遊戲的設計。
紋樣
[編輯]中國大陸河南開封等地曾出土北宋時期的陶模,有兩頭四狗、兩頭四猴、兩頭四嬰孩四身等造型。[1]明清以來,兩頭四嬰孩、三頭六嬰孩的造型廣泛見於中國各地的民間美術中,如瓷盤圖案、鼻煙壺圖案、剪紙、年畫、火花、雕刻、麵塑等,寓意多子多福。[2][3][4][5][6]受中國文化影響,日本江戶時代的趣味浮世繪中,也常出現五人十身的題材。[7][8]
在西藏,許多古格王國建築的壁畫上,都有兩人四身的造型。一些護經板上也雕刻有類似的圖案。這些圖像可能受到克什米爾風格的影響。[9][10][11]在波斯,同樣存在以此種方式構造的、以馬為主題的藝術品。[12]
歐洲最古老的兩頭四身造型可見於法國魯昂大教堂書商之門(portail des Libraires)的雕塑,以及14世紀的《彼得伯勒聖詠集》抄本。一幅製作於15世紀瑞士或施瓦本的猴子騎馬版畫上還有可動的部件,旋轉後可以讓兩隻猴子從一上一下變成一左一右。[12][13][14]
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智力遊戲
[編輯]兩頭四身也是一些智力遊戲的靈感來源。其中一類頗具代表性的稱為「死狗」:如何畫四條線,讓圖上的死狗活過來?另一種稱作「神奇驢子」:如何讓圖上的騎士坐到驢子上?該謎題由美國智力遊戲大師薩姆·勞埃德設計,在19世紀風靡一時,據說已售出超過100萬張。[15]
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相關條目
[編輯]信息來源
[編輯]- ^ 魏威, 化夏 & 魏躍進 2019,第24至25頁.
- ^ 雷彼得, 張衛 & 劉念 2021,第266至293頁.
- ^ 王光普 1987,第47頁.
- ^ 張春峰 1996,第46至47頁.
- ^ 樊瑀 2007,第39頁.
- ^ 楊先讓 & 楊陽 2000,第46至47頁.
- ^ Salter 2006,第139頁.
- ^ 稻垣進一 2020,第48至49頁.
- ^ 雷彼得, 張衛 & 劉念 2021,第294至295頁.
- ^ 彭措朗傑 1998,第100頁.
- ^ 金維諾 2001,第10頁.
- ^ 12.0 12.1 Singmaster 2004b.
- ^ Baltrušaitis 1981,第135至139頁.
- ^ Bilder 1998,第86至87頁.
- ^ Singmaster 2004a.
參考文獻
[編輯]- Baltrušaitis, Jurgis. Le Moyen Age fantastique, antiquités et exotismes dans l’art gothique. Paris: Flammarion. 1981 [1955]. OCLC 8312588 (法語).
- 王光普 (編). 陇东民俗剪纸. 瀋陽: 遼寧美術出版社. 1987. ISBN 7-5314-0002-2.
- 張春峰 (編). 河北武强年画. 石家莊: 河北人民出版社. 1996. ISBN 7-202-01923-X.
- 彭措朗傑 (編). 中国西藏阿里东嘎壁画. 北京: 中國大百科全書出版社. 1998. ISBN 7-5000-5901-9.
- Bilder, Schiefe. Die Zimmernsche Anamorphose. Nürnberg: Germanisches Nationalmuseum. 1998. ISBN 3-926982-55-1 (德語).
- 楊先讓; 楊陽 (編). 中国乡土艺术. 北京: 新世界出版社. 2000. ISBN 9787800055126.
- 金維諾 (編). 西藏阿里古格王国遗址壁画. 石家莊: 河北美術出版社. 2001. ISBN 978-7-5310-1653-3.
- Singmaster, David. Sources in recreational mathematics: an annotated bibliography. www.puzzlemuseum.com. 8th preliminay edition. 2004 [2024-05-04]. (原始內容存檔於2023-12-02) (英語).
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- Salter, Rebecca. Japanese Popular Prints. Honolulu: University of Hawai'i Press. 2006. ISBN 978-0-8248-3083-0 (英語).
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- 魏威; 化夏; 魏躍進. 古代“四喜”共用形初探. 開封大學學報. 2019, 33 (02): 24-28.
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- 雷彼得; 張衛; 劉念. 趣玩Ⅱ:中国传世智巧玩具. 北京: 生活·讀書·新知三聯書店. 2021. ISBN 978-7-108-06965-8.