魔咒之地
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魔咒之地 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | |
开发商 | Luminous Productions |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯 |
总监 | 荒牧岳志 寺田武史 |
制作人 | 光野雷生[1] |
编剧 | |
音乐 | |
引擎 | 夜光引擎 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2023年1月24日 |
《魔咒之地》(英语:Forspoken,旧译“雅西亚计划”)是一款由Luminous Productions开发并由史克威尔艾尼克斯发行在PlayStation 5和Microsoft Windows上的动作角色扮演游戏,在2023年1月24日公开发售[2]
游戏玩法
[编辑]根据游戏总监荒牧岳志的说法,《魔咒之地》的玩法将侧重于快速地形穿越和流畅度[2],史克威尔艾尼克斯还将该作描述为“由故事驱动的冒险”[3],且会以开放世界的形式呈现,玩家角色将可以随时随地在游戏世界中畅游[4]。
剧情
[编辑]登场角色
[编辑]主角芙蕾·霍兰德(Frey Holland,艾拉·巴林斯卡饰)是一位来自纽约的年轻女子,有一天她突然穿越至一名叫“雅西亚”(Athia)的奇幻世界,而被迫使用获得的魔法遍历这异世,并努力生存下去以找到回家的路[3][5]。在此期间,芙蕾了解到“雅西亚”由残暴不仁的“坦塔姊妹”统治,她们分别是“力之坦塔”(Tanta of Strength)坦塔·西拉(Tanta Sila,詹妮娜·加万卡饰)与“义之坦塔”(Tanta of Justice)坦塔·普拉维(Tanta Prave,波利安娜·麦金托什饰)[6]。其他角色还包括由乔纳森·凯克声演的芙蕾右腕上会说话的袖口手镯、由基拉·塞特尔饰演的图书管理员乔赫蒂(Johedy),以及欧登,一位由莫妮卡·巴巴罗饰演的把他人生命放在首位的年轻女性[7][8]。
开发
[编辑]在游戏开发的初期,《魔咒之地》以《雅西亚计划》(Project Athia)为原名[3],并以有著更良好的图形功能的PlayStation 5为假想平台[3],这些功能包括大大增强照明效果的光线追踪与用于创建大型场所的程序生成[4][9]。《魔咒之地》的名称来自古英语“Forspeak”的过去分词,游戏制作人光野雷生认为此词有著“施展魔法、令人著迷”的意思[10]。
《魔咒之地》的剧作家阵容包括身兼领导的盖瑞·惠塔、艾米·亨尼格、托德·斯塔什威克和艾莉森·赖默(Allison Rymer)[7][11]。光野表示剧本是开发团队的弱项,为此他们在找齐这些剧作家的同时,利用最终幻想系列的奇幻元素,希望作品能引起全球玩家的共鸣[12]。而贝尔·麦克瑞利及盖瑞·席曼则负责为游戏配乐[7]。《魔咒之地》会在PlayStation 5平台上独占两年[13]。芙蕾的演员巴林斯卡谈道她参演后很快便跟其角色产生联系[14]。
反响
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏获得褒贬不一的评价[15]。
参考资料
[编辑]- ^ Square Enix announces TGS 2021 Online lineup, schedule. 2021-09-10 [2022-02-25]. (原始内容存档于2021-09-10).
- ^ 2.0 2.1 Grayson, Nathan. Square Enix's Project Athia Is Now Called Forspoken, Coming In 2022. Kotaku. 2021-03-18 [2021-03-18]. (原始内容存档于2021-06-05) (美国英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 McWhertor, Michael. Square Enix's Project Athia has a 2022 release date and a final name: Forspoken. Polygon. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始内容存档于2021-03-18).
- ^ 4.0 4.1 Boudreau, Ian. Square Enix's next RPG is open world and supports ray tracing. PCGamesN. 2020-08-18 [2021-04-19]. (原始内容存档于2022-07-15).
- ^ Wood, Austin. Project Athia is now Forspoken, an open-world action game "about a young woman in a beautiful but threatening world". Games Radar. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始内容存档于2022-07-15).
- ^ Mitsuno, Raio. A closer look at Forspoken's major villains – the Tantas. PlayStation.Blog. 2021-12-09 [2021-12-17]. (原始内容存档于2022-07-15) (美国英语).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Mitsuno, Raio. Journey with Frey to Forspoken's fantastical world next spring. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2021-09-09 [2021-09-10]. (原始内容存档于2021-09-09).
- ^ 2022年春『FORSPOKEN』の幻想的な世界へと旅立とう!. PlayStation.Blog 日本语. 2021-09-10 [2021-09-13]. (原始内容存档于2022-07-16) (日语).
- ^ Lada, Jenni. See the Project Athia World Procedurally Generated in Luminous Engine. Siliconera. 2020-09-02 [2021-04-19]. (原始内容存档于2022-07-16).
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- ^ Valentine, Rebekah. Project Athia Is Now Forspoken; New Glimpse of Luminous Productions' Debut Project. IGN. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始内容存档于2021-09-14).
- ^ 『FORSPOKEN』開発インタビュー! “ルミナスエンジン”で目指す次世代オープンワールドとは!?. 电撃オンライン. [2021-12-14]. (原始内容存档于2021-12-14) (日语).
- ^ Oloman, Jordan. Project Athia Will Be a PS5 Console Exclusive for at Least 2 Years. IGN. 2020-12-08 [2021-04-18]. (原始内容存档于2022-07-20).
- ^ Hester, Blake. Project Athia Rerevealed As Forspoken With New Trailer. Game Informer. 2021-03-18 [2021-04-18]. (原始内容存档于2022-07-17).
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- ^ Ramée, Jordan. Forspoken Review - Forsaken. GameSpot. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始内容存档于2023-01-23).
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- ^ Marks, Tom. Forspoken Review. IGN. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始内容存档于2023-01-23).
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- ^ Billcliffe, James. Forspoken review: Square Enix's latest RPG experiment feels like it's already on borrowed time. VG247. 2023-01-23 [2023-01-23]. (原始内容存档于2023-01-23).
外部链接
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