美丽荒境
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美丽荒境 | |
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类型 | 冒险游戏 |
平台 | |
开发商 | The Brotherhood |
发行商 |
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音乐 | 米克·戈登(Mick Gordon) |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《美丽荒野》(英语:Beautiful Desolation,中国大陆译作“美丽荒境”,香港和台湾译作“美丽荒野”)是一款2D等距视角的点击冒险游戏,由The Brotherhood开发[1]。故事发生在末日幻想背景的南非,外星科技把一对兄弟传送到了未来,他们必须找到回家的路。
玩法
[编辑]1980年外星飞船登陆地球后,科技和社会剧变,人类文明彻底改变。十年后,马克和唐·莱斯利兄弟在生活被毁后调查了当年那艘外星飞船,却被安全系统传送到遥远的未来,必须找到回去的路。
《美丽荒野》是等距视角点击冒险游戏。玩家操控马克,解决新文明的各种问题,例如寻找遗失物品、调解纠纷,收集科技以从现在返回未来。玩家在解谜或对话中的选择不会导致游戏中途结束,但是会影响最后的结局。游戏中的战斗很少,玩家可以选择是否参加竞技场战斗,以推进一条故事线。[2]
开发
[编辑]游戏设计师克里斯和尼克‧毕肖夫创立了游戏开发团队TheBrotherhood。[3]配乐由米克·戈登创作。[4]2017年2月,《美丽荒野》在Kickstarter群众募资,最终募得的的资金略多于目标。[5][6]
《美丽荒野》的灵感来自兄弟俩以前写的短篇小说。[7]克里斯说,影响他们的有“《男孩与狗》、《超世纪谍杀案》、《逃离地下天堂》和健康剂量的《疯狂的麦克斯》。”[8]《异尘馀生》和《柏德之门》影响了游戏的视觉风格,包括等距视角、重视细节的背景。[9]他们想深入挖掘游戏故事,同时比前作《停滞》给予玩家更大的主导权。他们放弃了拖累开发进度的2D角色,转而以Unity开发游戏。[7]
游戏的背景之所以选择南非,是因为开发团队对这里很熟悉,而且他们认为外人会对非洲很感兴趣。[8]他们还想在游戏中探索南非历史,例如制造一个以种族隔离时代为蓝本的人工智慧。为了吸引西方玩家,他们考虑降低参考南非文化的程度,并且聘用国际口音的配音员,但发现这样创意会受限后作罢。[3]唐的配音员是南非边境战争的老兵,这为游戏的故事加入了感性色彩。[9]
2020年2月26日,The Brotherhood发行了Windows、macOS和Linux版本的《美丽荒野》。[10]
2021年5月28日,《美丽荒野》在PlayStation 4和任天堂Switch平台推出。[11]Untold Tales负责发行主机平台版本,The Brotherhood也针对主机重新设计了游戏的使用者介面。[12]
评价
[编辑]评价 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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在Metacritic,PC版本得到了正面评价;Switch和PlayStation 4版本则褒贬不一。[13][14][15]
Adventure Gamers表示,游戏“在大部分方面都取得了卓越成功”。他们说,探索和谜题设计的判定有时候很刁钻,而且需要原路返回。故事的进展“既迷人又令人沮丧”。但是,他们认为这款游戏“真正展示了The Brotherhood的创造力和惊人制作水准”。[2]
Nintendo Life和Nintendo World Report批评Switch版本,表示载入频繁而且时间太长,操作也很糟糕。[16][17]Nintendo Life认为这是一款“野心勃勃、看起来很棒的游戏”,却也批评了游戏中的谜题和故事,他们认为寻物任务太多了,并且强调了对话很古怪。[17]
参考文献
[编辑]- ^ xoer. 《美麗荒境》開發者發布公告 邀請盜版玩家自願捐款遊戲新聞 - 搜資訊. www.xoer.cc. [2023-06-11] (中文(台湾)).
- ^ 2.0 2.1 Tekaia, Pascal. Review for Beautiful Desolation. Adventure Gamers. 2020-03-13 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-05-17).
- ^ 3.0 3.1 Klepek, Patrick. How to Make a Video Game While Rationing Water and Amidst Rolling Blackouts. Vice. 2021-06-03 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-06-07).
- ^ Prescott, Shaun. Five new Steam games you probably missed (March 2, 2020). PC Gamer. 2020-03-01 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
- ^ Chalk, Andy. Beautiful Desolation, from the makers of Stasis, seeks support on Kickstarter. PC Gamer. 2017-02-07 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
- ^ The best of crowdfunding – what's interesting on Kickstarter these days. Gamepressure. 2017-05-18 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
- ^ 7.0 7.1 Chris Bischoff – Beautiful Desolation | Adventure Gamers. Adventure Gamers. 2017-02-15 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-05-17).
- ^ 8.0 8.1 Holden, Garth. An interview with The Brotherhood about Stasis, Cayne and Beautiful Desolation. sagamer.co.za. 2017-01-30. (原始内容存档于2020-08-08).
- ^ 9.0 9.1 Bischoff, Chris. Showing the Splendor of South Africa in Beautiful Desolation. The Escapist. 2020-02-26 [2023-06-02]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ Beautiful Desolation. Gamepressure. [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
- ^ Van Der Byl, Tarryn. Local indie game Beautiful Desolation launches on console next month, ek sê. TimesLIVE. 2021-04-20 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-05-23).
- ^ Romano, Sal. 2D isometric adventure game Beautiful Desolation coming to PS4, Switch. Gematsu. 2020-09-29 [2023-04-12]. (原始内容存档于2020-09-29).
- ^ Beautiful Desolation (PC). Metacritic. [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-16).
- ^ Beautiful Desolation (NS). Metacritic. [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-16).
- ^ Beautiful Desolation (PS4). Metacritic. [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
- ^ Rairdin, John. Beautiful Desolation (Switch) Review. NintendoWorldReport. 2021-05-28 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-12).
- ^ 17.0 17.1 Gipp, Stuart. Beautiful Desolation Review (Switch eShop). Nintendo Life. 2021-06-18 [2023-04-12]. (原始内容存档于2023-04-17).
外部链接
[编辑]- 《美丽荒境》官方网站(英文)