第二国度II 王国再临
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二之国II 王国再临 | |
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类型 | 角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Nintendo Switch |
开发商 | LEVEL-5 |
发行商 |
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编剧 | 日野晃博 |
美术 | 百濑义行 |
音乐 | 久石让 |
系列 | 第二国度系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《第二国度II 王国再临》(日语:二ノ国II レヴァナントキングダム,英语:Ni no Kuni II: Revenant Kingdom,中国大陆译作“二之国II 亡灵王国”,香港和台湾译作“第二国度II 王国再临”)是由LEVEL-5开发并由万代南梦宫娱乐发行在Microsoft Windows和PlayStation 4平台的角色扮演游戏,前作为《第二国度 白色圣灰的女王》。该游戏原定在2018年1月19日在全球发售[1],期后官方于2017年12月13日将预定发售日改至次年3月23日[2]。并于 2021 年 9 月 16 日在 Nintendo Switch 上推出完全版《二之国 2 王国再临 All In One Edition》。
主人公为一位被篡夺帝位,并试图取回其王国的年轻国王伊凡·佩蒂威斯卡·蒂尔卓姆(Evan Pettiwhisker Tildrum),玩家可以操纵他于开放世界中随处走动,而其他角色则在与敌人战斗时可供使用。在战斗期间,玩家可以使用魔法技能和放出可施放法术的元素生物“Higgledies”。
游戏玩法
[编辑]《第二国度II 王国再临》是一款第三人称的单人游戏。玩家可以通过完成任务以取得游戏剧情的进展,而在任务之外,玩家也可以在开放世界中自由的溜达,探索城镇、村庄、地下城和遍布全世界的危险场所[3]。当离开一个地点后,玩家会进入可以选择下一个要去的地方的世界地图;游戏地图会以立体透视模型的方式呈现[4],而角色则会变得非常微型[5]。
当玩家遇到敌人时便会进入战斗,战场是开放式的,玩家可以在该区自由的走动。在战斗中,玩家可以操纵一个盟友进行战斗;;所有角色都是手动移动的。玩家可以向敌人使用近战攻击、魔法技能或召唤“Higgledies”。“Higgledies”是“勇气的灵魂”,它们以多种形式存在且代表各种古典元素,玩家可以放出它们到达遥远的地区或探索地下城[6]。
在《王国再临》中,玩家有建设和管理王国的技能,而焦点则集中于对城镇劳动力的安排[4]。
故事情节
[编辑]故事时间设在《白色圣灰的女王》的数百年后,《王国再临》有猫和老鼠两个村落,它们因两个因素而在叮当戴尔镇交战(Ding Dong Dell)。在游戏中,老鼠部落完成政变,控制整个国家[7]。主人公伊凡·佩蒂威斯卡·蒂尔卓姆是猫部落的年轻国王,它被老鼠部落的夺权者篡夺帝位,并因此下定决心收回它的王国。有两个人协助伊凡,分别是来自另一世界游人罗兰(Roland)和空贼团团长的女儿塔妮(Tani)[6]。
开发
[编辑]《第二国度II 王国再临》的首次公布为在PlayStation Experience的主题演讲中[8],Eurogamer形容该公布是整个演讲的亮点[9]。与前作《白色圣灰的女王》不同的是,吉卜力工作室并没有参与进此次制作中。虽然如此,曾参与《白色圣灰女王》开发工作的前吉卜力角色设计师百濑义行和作曲家久石让仍在《王国再临》的开发成员名单中[10]。Level-5的CEO日野晃博表示续作将会更好的实现游戏的野心、更深层次的故事和改进过的游戏画质[11]。《第二国度II 王国再临》将会在2018年1月19日在PlayStation 4和Microsoft Windows平台上发行[1]。
另外,开发团队称游戏角色罗兰的性格会因为他的年纪引起成人玩家的注意[7],而“Higgledies”则会让战斗系统更有活力[7]。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《第二国度II 王国再临》在发行后取得正面的评价。在Metacritic上,其PS4版根据84条评论获得84/100分[12],PC版则凭著22条评论得到81/100[13],两者皆属“普遍好评”级别。
截至2018年5月,本作双平台在全球的实体版出货量与下载版合计已超过90万份[24]。
奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2017 | 游戏评论奖 | 最佳角色扮演游戏 | 获奖 | [25] |
Gamescom奖 | 最佳摊位 | 提名 | [26][27] | |
最佳主机游戏(PlayStation 4) | 提名 | |||
最佳角色扮演游戏 | 获奖 | |||
Best Family Game | 提名 |
参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Schreier, Jason. Ni no Kuni II Delayed Two Months. Kotaku. Univision Communications. 2017-07-13 [2017-07-13]. (原始内容存档于2017-07-13).
- ^ お知らせ. LEVEL-5. 2017-12-13 [2018-01-23]. (原始内容存档于2018-01-23).
- ^ Campbell, Colin. Ni No Kuni 2 is looking just as sweet as the original. Polygon. Vox Media. 2017-01-26 [2017-01-27]. (原始内容存档于2017-01-26).
- ^ 4.0 4.1 Romano, Sal. Ni no Kuni II diorama-style field map has secret related to "important new system". Gematsu. CraveOnline. 2017-02-02 [2017-02-18]. (原始内容存档于2017-02-18).
- ^ 5.0 5.1 Tran, Edmond. Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Could Be Taking The 'J' Out Of JRPG. GameSpot. CBS Interactive. 2017-01-26 [2017-06-13]. (原始内容存档于2017-06-12).
- ^ 6.0 6.1 6.2 Romano, Sal. Ni no Kuni II details story, characters Evan, Roland, Tani, and Higgledies, game features. Gematsu. CraveOnline. 2017-02-09 [2017-02-18]. (原始内容存档于2017-02-18).
- ^ 7.0 7.1 7.2 Level-5 on Ni No Kuni 2's "More Mature Perspective". IGN. Ziff Davis. 2017-01-30 [2017-02-18]. (原始内容存档于2017-02-18).
- ^ Frank, Allegra. Ni No Kuni 2 is coming to PlayStation 4. Polygon. 2015-12-05 [2016-04-30]. (原始内容存档于2016-04-30).
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- ^ 12.0 12.1 Ni no Kuni II: Revenant Kingdom for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [Aug 30, 2018]. (原始内容存档于2020-11-09).
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- ^ Carter, Chris. Review: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom. Destructoid. March 19, 2018 [April 2, 2018]. (原始内容存档于2020-09-26).
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- ^ Famitsu Review. gematsu. [March 30, 2018]. (原始内容存档于2020-11-09).
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- ^ Brown, Peter. Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review - A Regal Joyride. GameSpot. [March 19, 2018]. (原始内容存档于2018-03-22).
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- ^ Shea, Cam. Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review. IGN. March 19, 2018 [March 19, 2018]. (原始内容存档于2020-11-24).
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- ^ Sato. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom Hits 900k In Shipments And Digital Sales; Series Reaches 2.8 Million. Siliconera. [8 jun 2018]. (原始内容存档于2018-12-28).
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- ^ Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards. Metro. August 24, 2017 [January 23, 2018]. (原始内容存档于2017-08-27).
外部链接
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