王国之心 记忆之炼
外观
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王国之心 记忆之链 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance、PlayStation 2 |
开发商 | 史克威尔艾尼克斯、Jupiter |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯 |
总监 | 野村哲也 ![]() |
制作人 | 桥本真司 ![]() |
音乐 | 下村阳子 ![]() |
系列 | 王国之心系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | Game Boy Advance
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《王国之心 记忆之链》(日语:キングダム ハーツチェイン オブ メモリーズ,英语:Kingdom Hearts: Chain of Memories)是史克威尔艾尼克斯公司与迪士尼公司合作推出的Game Boy Advance游戏,为王国之心系列的外传作品。此游戏采用了GBA的256Mb大容量卡带为载体,剧情承接前作,但是因为是在掌机上,因当时的机能所限,所以重新设计了游戏系统,采用了动作游戏与卡片系统相结合的形式,来弥补由于机能的差距而造成的游戏感。史克威尔艾尼克斯于2007年4月12日在日本地区发售了该作完全3D化的PlayStation 2版本。
故事
[编辑]《王国之心 记忆之炼》为第一部在GBA推出的《王国之心》系列游戏,是第一代与第二代之间发生的故事,承接第一代结尾,主角索拉在草原上漫步而之后展开的故事。
故事分为两部分,可控制的角色为索拉和里克,索拉篇是索拉在忘却之城往上走,以索拉的记忆混乱和忘却之城探险为主,最终通向真实;里克篇则是里克在忘却之城地下走上地面,最终前往光明与黑暗之间的晨曦之路。
索拉篇主要同伴为唐老鸭和高飞,各故事亦有相应的伙伴相助;里克篇的同伴则只有米奇,但威力比其他强大。
系统
[编辑]为了对应GBA的机能,开发了全新的作战系统。玩家可在游戏中控制主角索拉,在不同地方冒险,而平时在版图上行走的时候,可看见NPC或敌人,跟指定NPC对话,就会出现EVENT,这时角色会因对话内容而出现不同的表情,十分细致。而在版图碰上或攻击敌人的话,就会进入战斗。战斗以卡片形式进行,有物理攻击、魔法攻击以及协力的卡片,玩家必须善用卡片,作出最好的战略部署,在对付巨大的BOSS之时,更加讲求战略性,尤其是协力的咭牌,可召出不同的同伴作战,要适当利用。本作会有不同的角色可作协力作战。
外部链接
[编辑]- 《王国之心 记忆之链》官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日语)
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