桌上游戏设计师
外观
桌上游戏设计师是属于产品设计的其中一类,主要工作是选定设计主题,撰写游戏说明书,制定有关的游戏机制。除左少数设计师能自行绘画插图外,更多是配合或指示插画师完成游戏的美术工作。
欧美
[编辑]在欧美,桌上游戏设计师可以是全职的工作,著名设计师的优秀作品,销量以十万计。
- 莉兹·玛姬(Lizzie Magie),即伊丽莎白·玛姬,大富翁游戏前身“大地主纸牌游戏”(The Landlord's Game)的发明人,目的是向大众教育大财主垄断的弊端。
- Reiner Knizia 倪睿南:德国人,数学博士,多个世界级桌上游戏设计大奖得主[1]。
香港
[编辑]在香港,大部份的桌上游戏设计师均是业馀性质,他们本业有的是大学教授、社工[2],甚至是刚刚毕业的青年人[3],可谓来自各行各业。近年,始有以桌上游戏设计为全职工作的从业员[4]。值得注意的是,香港有不少的独立桌上游戏设计师,开始选择使用众筹的方式[5],将自己的作品推出市场。
- 欧阳汉明:他是魔法风云会的资深玩家,更是1996及1997年的香港区总冠军,5 届世界赛香港队代表,曾代表香港到西雅图出赛[7]。他不单是一名桌上游戏设计师,同时亦是一名插画师。作品除了港漫风云,神兵玄奇及新箸龙虎门外,还有获金庸授权开发的“武侠传说”[8]卡牌游戏。
- 梁家柱:90年代开始桌上游戏设计,近年作品有“东方之骰”。
台湾
[编辑]台湾的桌上游戏咖啡室数量甚多,愿意参与桌上游戏活动的人口亦不在少数,除了青年群组外,家庭群组的亦占了当中的一定数量。在这大环境影响下,台湾的桌上游戏设计业近年发展可谓突飞猛进。除了独立设计师外,亦有一批以桌游设计为主的设计工作室,愿意投放资源去开发桌上游戏。另外,台湾政府的文创政策,似乎有效推动了行业发展,同时,不少公营机构愿意和台湾桌上游戏设计师合作,开发了不少主题游戏,用于推广用途。台湾桌上游戏设计师亦开始使用众筹方式,去将他们的桌上游戏推出市场。
- 陈小光[9]:代表作品有“动物园吹牛”、“抢蛋糕”、“狼来了!!”、“手造奇观”等。
澳门
[编辑]在澳门,情况与香港相似,但因人口基数问题,桌上游戏市场极细,更难支持全职桌上游戏设计师的出现和成长[11]。
参考来源
[编辑]- ^ DICE HOBBY:全职爱好设计者—记游戏设计师Reiner Knizia(倪睿南)
- ^ 香港理工大学Poly-preneurs of the Month 9/2015 :社工创业 出“棋”制胜
- ^ 蘋果日報:【專題籽】劈炮唔撈恃後生創作桌遊去到盡. [2017-06-01]. (原始内容存档于2016-10-17).
- ^ 沈旭暉國際評論:興趣結合夢想香港桌遊設計師走向國際. [2017-06-01]. (原始内容存档于2017-04-14).
- ^ 蘋果日報:破港人KICKSTARTER紀錄 80後自創西遊戰棋 網上集資330萬. [2017-06-01]. (原始内容存档于2017-07-05).
- ^ 桌遊說:三國歷史紙牌遊戲. [2017-06-01]. (原始内容存档于2017-09-09).
- ^ 大學線-第44期(次文化). [2017-06-01]. (原始内容存档于2013-05-03).
- ^ 蘋果日報:港情趣:金庸御准 扮郭靖出降龍十八掌. [2017-06-01]. (原始内容存档于2015-05-01).
- ^ DICE HOBBY:设计师访谈(3) 台湾之光–陈小光[永久失效链接]
- ^ [1]
- ^ 澳门日报:游戏设计师不被认同