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动物森友会 (游戏)

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动物森友会
  • どうぶつの森
  • Animal Crossing
日本任天堂64版游戏封面
类型生活模拟
平台任天堂64
任天堂GameCube
神游机
开发商任天堂情报开发本部
发行商任天堂
神游科技(中国大陆)
总监江口胜也
野上恒
制作人手冢卓志
编剧和田诚
上田贤之朗
渡边国男
内特·贝道夫英语Nate Bihldorff
Rich Amtower
音乐户高一生
永田権
峰岸透英语Toru Minegishi
田中しのぶ
系列动物森友会系列
模式单人
发行日任天堂64
  • 日本:2001年4月14日
任天堂GameCube
  • 日本:2001年12月14日
  • 北美:2002年9月15日
  • 日本:2003年6月27日(e+)
  • 欧洲:2004年9月24日
神游机
  • 中国大陆:2006年6月

动物森友会(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing,又译作“动物之森”,神游机版名“动物森林”),是由任天堂情报开发本部所开发制造的电子游戏,是动物森友会系列的首作,于2001年在日本发行后,接著在2002年9月15日于美国发行的版本有新增的要素,稍后则是发行了Player's Choice的版本,这个游戏使用了GameCube的内建时钟去创造一个持续发展的世界

因为它的复杂性,游戏占用了记忆卡的57格,而记忆卡已经被附加在游戏本体上,且里面内含了占用一格记忆体的礼物档案,如果玩家在游戏中还拥有红白机(FC)的游戏,整个记忆卡的容量将被用完。

在日本,任天堂64版的《动物森友会》在2001年4月14日发行,而它的新版本《动物森友会+》,则在同年的12月于GameCube上发行,此外,另一个新版本《动物森友会e+》则在2003年6月27日发行。只有日本有发行任天堂64的版本。

此游戏的续作是掌机任天堂DS上的《欢迎光临!动物森友会》,于2005年11月23日在日本上市。而该系列在家用主机上的续作是在2008年11月发售在Wii上的《动物森友会 城市大家庭》。

美版游戏宣传图片

游戏玩法

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任天堂视《动物森友会》为“沟通游戏”,这是个有固定剧情的开放游戏,玩家可以在里面独自生活,不受预设的剧情、任务限制,许多人享受这样与有趣动物角色“对话”的游玩乐趣。透过使用Gamecube的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有著实际的事件发生,包含了美国独立纪念日圣诞节万圣节,或其他规律性的活动,如做早操、钓鱼大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。

房屋扩建以及游戏内的各种店家

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这个游戏比较明显的目标是扩建玩家的房屋,房屋是拿来放置游戏中购买、取得的家具或道具。至于游戏中的物品,可以用虚拟货币“铃钱”(Bells)购买。赚取铃钱的方法有:

  • 贩卖物品给商店。
  • 从地底下挖到(用铲子对地面上有金色光芒处挖掘)。
  • 摇晃特殊品种的树木“摇钱树”取得。

狸猫角色狸克たぬきち,Tom Nook)会在游戏内开设商店,并给玩家贷款(需19,800铃钱)买下第一栋房子,这栋房子很小,只能放置壁纸、地毯、收音机。在付清第一笔贷款后,玩家可以向狸克提出扩建房屋的要求(需148,000铃钱)。在隔天,房屋的空间会立即变大。再次付清贷款后,玩家可以选择继续扩张房屋空间(需398,000铃钱)或是盖地下室(需498,000铃钱),再一次付清贷款后,狸克可让玩家最后再扩建一次(需798,000铃钱)。到了游戏后期,会有由刺猬姐妹开设的时装店出现,玩家可在此店购买每日更新一次的各种衣饰。对于自己的服饰,玩家可以利用衣柜收藏。而原本的商店也会分为“公共服务处”以及“Nook商店”。

快乐家协会

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“快乐家协会”(Happy Room Academy)是游戏中负责针对玩家房屋室内摆饰进行评分的组织,它会定期进行评分工作,并在完成评分后寄送通知书给玩家。根据收到的评分,游戏会赠送特定的纪念品给玩家。例如取得A级评分,玩家就会得到一面锦旗。而若因评分等级太低而未得到纪念品,玩家也可得到空间摆设的建议。快乐家协会并不会以具体形象出现在游戏中。

妈妈

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在游戏中,玩家有一位居住在远方的母亲,她会不定期写信关心玩家的生活,并赠予礼物,如毛衣、蛋糕、刺绣装饰等。玩家收到来自妈妈的礼物后,可以将它卖给商店、转送给NPC或自行运用。

风水

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家具摆设会影响风水,把特定颜色的物品放在特定方位,可以增加找到铃钱或稀有物品的机率。风水也是快乐家协会给分的依据。至于奖杯、特殊节日收到的物品,不受颜色或方位的限制,摆了就可以增加赚取铃钱或物品的机率。

好风水的定义是: 北边放橘色家饰,更容易找到铃钱和物品; 东边放红色家饰,更容易找到物品; 西边放黄色家饰,更容易找到铃钱; 南边放绿色家饰,更容易找到铃钱和物品。

博物馆

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玩家可以参观本地的博物馆,里面有展览室可以展出鱼类和海洋生物、昆虫、画作、化石,但是一开始博物馆里面并没有任何东西,这些物品有赖于玩家的捐赠。鱼和昆虫可以用标本的方式捐赠、画则是可以在其他的家具中发现、化石则是必须被发掘(但是必须先交给博物馆馆长鉴定)。博物馆的馆长是猫头鹰“傅达”,他会在博物馆大厅提供服务。馆长在白天会打瞌睡,但只要玩家和他说话,他就会惊醒。馆长的妹妹是天文学家“傅珂”,她偶尔会出现并教导玩家利用稀有材料“星星碎片”制作家具。

等化石收集完后,可以一次收集一周的量拿去鉴定,再卖给商店,就可以有高额收入。

鱼和昆虫玩家都可以在游戏中捕捉到,根据季节的不同会出现不一样的种类;化石一如上一段提到的,在村庄的土地上可以看到裂痕,每天系统会自动更新,可以挖掘到三个化石和一个陷阱,土偶则在下雨或下雪过后就会出现;画作可以向商人购买,但是买到画之后需要先让博物馆馆长鉴定,确认是真画才会收到博物馆中。而且真画很难买到。

博物馆内的各个项目收集完全后,玩家会收到博物馆模型作为谢礼。

外部链接

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