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迷你工艺

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迷你工艺
  • Minicraft
游戏加载版面。
类型Action, Survival
平台Java applet, iOS, Windows Phone
开发商Markus Persson
模式Single-player
发行日December 19, 2011

迷你工艺》(英语:Minicraft)是一个2D俯空英语Video_game_graphics#Top-down_perspective的动作游戏,由Minecraft开发者马库斯·佩尔松参加Ludum Dare #22的开发竞赛制作出来,仅花48小时完成,并于2011年12月19日发布。

游戏介绍

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Minicraft的游戏截图,不分白天黑夜地出现攻击性怪物,图中有史莱姆、僵尸、骷髅和苦力怕

Minicraft和Minecraft类似,一样有十个生命值、饱食度,可以破坏方块、合成,但合成是类似Minecraft携带版的那种合成,也有怪物,但它是2D由上往下看的游戏,且只有像极限模式的生存模式,玩家只有一次生命,没有创造模式。

游戏一开始会出现“kill the Air Wizard”的消息,意思是杀死空气精灵,即迷你工艺的Boss。要做到这一点,玩家需要“generated world”[1]和砍倒树木、获得木材、获得石材、矿石和杀死僵尸……收获资源建立你的家、道具、武器直到遇到Boss。[2],这部分玩法和Minecraft类似。[3][4]这也符合官方描述的主题,这个游戏的目的是杀死在世界其他众生,确保你会永远孤单。[5][6]该游戏大大类似于塞尔达传说系列,它似乎是一个基本的地牢履带。

这个游戏是在一系列的岛屿上,玩家必须探索查找资源、材料。使用这些,玩家必须建立更好的工具、武器材能够更容易的完成任务,解决更困难的挑战。[7]在不同的生物群落,都有不同的敌人、怪物需要应付,有些需要不同的工具和武器[8]控制玩家使用鼠标和C键是用来攻击敌人或与世界交互,而X键可以打开背包清点库存[2],此部分和我的世界不同,我的世界打开背包清点库存是用E键。[9]这个游戏没有存储功能,必须要1-2小时才能玩到一个段落[10]

模块

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许多网友都觉得这个游戏太简陋,因此将一些Minecraft的元素也加入了Minicraft[11],例如,加入创造模式[12]、将Minecraft的象征怪物苦力怕加入[13]等。

发展

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Minicraft是由Minecraft的创造者,马库斯·佩尔松于2011年12月19日创造的,它创建于限时48小时的 第22届Ludum Dare 竞赛,这比赛要求游戏开发商,基于一个主题在时间限制内完成一个小游戏。这次Ludum Dare的主题是"Alone".[5][14]在48小时期间,佩尔松每编辑一个段落都会用livestreamed编码将它分享到他的博客和 Ludum Dare 官网[10]Minicraft与其他891游戏竞争,基础的评分标准有九大类,分别为:创新,乐趣,图形,音频,幽默和心情。最好的游戏由Ludum Dare评分人员投票表决,评分投票于2012年1月9日结束[7][15]

续集

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2011年12月26日,佩尔森在Twitter上提出Minicraft 2的构想[16]当被问及游戏会朝什么方向去发展时,佩尔森的回应是,更改合成的部分和修改地形。[17]2012年1月1日,佩尔森通过Twitter宣布,Minicraft续集的新的标题的将更改为MiniTale。[18]他的游戏主机也获得了“the .com and .net”的网域[19]

携带版

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2012年1月5日,这个游戏被Folstad Consulting非正式移植到了Android。为了要能兼容免费便携式设备,因此,游戏做了一些变化,如“触屏可选则键盘控制兼容的设备”。[20][21]该携带版还设有一个额外的保存功能,以及“骗”到玩家的库存物品的能力。[22]将本游戏移植的机构Folstad Consulting表示,不是为了做商业用途,而是为了好玩和学习的codebase[23]

参考文献

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  1. ^ Jason Schreier. Minecraft的2天新游戏. Wired News. 2011年12月19日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2014年2月18日). 
  2. ^ 2.0 2.1 Wesley Yin-Poole. Notch在两天之内制作迷你工艺. Eurogamer. 2011年12月29日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2012年1月7日). 
  3. ^ Garvani, Stephen. Minecraft (PC) Guide/FAQ. GamesRadar. Future plc. 2010年11月14日 [20142-12-15]. (原始内容存档于2013年10月24日). 
  4. ^ Miller-Watt, Josh. Minecraft beginner's guide. GamesRadar. Future plc. [2012年10月24日]. (原始内容存档于2012年7月11日). 
  5. ^ 5.0 5.1 Alec Meer. 是Minecraft又不是:Minicraft. Rock, Paper, Shotgun. 2011年12月19日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2020年4月6日). 
  6. ^ Kevin Lee. Minecraft创作者Notch在48小时内创作了Minicraft. PC World. 2011年12月20日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2020年12月3日). 
  7. ^ 7.0 7.1 Dan Crawley. Minecraft作者在仅仅2天内创作了新的“Minicraft”游戏. VentureBeat. 2011年12月19日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2018年8月14日). 
  8. ^ Tom Senior. Notch在48小时内创作Minicraft. PC Gamer. 2011年12月19日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2014年8月26日). 
  9. ^ Marriott, Scott. Minecraft复习. About.com. InterActiveCorp. [2012年11月10日]. (原始内容存档于2012年11月19日). 
  10. ^ 10.0 10.1 Rob Beschizza. 迷你工艺. Boing Boing. 2011年12月23日 [2011年12月24日]. (原始内容存档于2012年1月7日). 
  11. ^ minicraft網站. playminicraft.com. [2013-04-28]. (原始内容存档于2013-05-05). 
  12. ^ minicraft creative-mode. playminicraft.com. [2013-04-28]. (原始内容存档于2013-07-05). 
  13. ^ minicraft added creepers. playminicraft.com. [2013-04-28]. (原始内容存档于2013-05-26). 
  14. ^ Staff writer. Minecraft创作者在48小时内设计Minicraft 'sequel' in 48 hour. BBC News. 2011-12-19 [2011-12-24]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  15. ^ Matt Bradford. Markus "Notch" Persson creates Minicraft in two days. GamesRadar. December 20, 2011 [December 24, 2011]. (原始内容存档于2012-02-01). 
  16. ^ David Hinkle. Minicraft 2 in the works and needs a better name, Notch reveals. Joystiq. 2011-12-27 [2011-12-27]. (原始内容存档于2012-01-07). 
  17. ^ Garnett Lee. Minecraft creator Notch working on sequel to Zelda-like Minicraft. Shacknews. 2011-12-26 [2011-12-26]. (原始内容存档于2021-03-09). 
  18. ^ Kyle Hilliard. Minicraft 2 Has Been Renamed MiniTale. Game Informer. January 1, 2012 [January 1, 2012]. (原始内容存档于2019-08-25). 
  19. ^ Josh Harrison. Notch's 'Minicraft 2' Is Now 'MiniTale'. Ology. January 3, 2012 [January 4, 2012]. (原始内容存档于2012-09-13). 
  20. ^ Richard Mitchell. Minicraft gets even smaller, ported to Android. Joystiq. January 6, 2012 [January 6, 2012]. (原始内容存档于2013-01-23). 
  21. ^ Josh Harrison. Notch's 'Minicraft' Ported To Android. Ology. January 6, 2012 [January 6, 2012]. [永久失效链接]
  22. ^ Joseph Parish. 'Minicraft' gets an Android port with game saves. The Verge. 2012-01-05 [2012-01-06]. (原始内容存档于2016-08-28). 
  23. ^ Steve Watts. Minicraft unofficially ported to Android. Shacknews. 2012-01-06 [2012-01-07]. (原始内容存档于2016-09-18). 

外部链接

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