战地2100
外观
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战地2100 | |
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![]() 大基地进攻 | |
类型 | 即时战略游戏 |
平台 | PlayStation、Windows、Linux、Mac OS |
开发商 | Pumpkin Studios |
发行商 | Eidos Interactive |
总监 | 吉姆·班布拉 ![]() |
制作人 | Eric W. Adams、Grant Dean ![]() |
引擎 | 自制 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 1999年3月26日 ![]() |
《战地2100》(英语:Warzone 2100,香港和台湾译作“2100全民开打”,又译作“战争地带2100”)是一个未来背景的即时战略游戏。科技树中包含400多种组件,首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。支持单机任务和联机游戏。因为2004年的公开源代码,使得开发持续进行,出现了新的活力,也使得其拥有跨平台能力。
历史
[编辑]《战地2100》原是一个1999年Pumpkin Studios开发,Eidos Interactive发行的商业游戏,2004将游戏主要部分释放为GPL协议的自由软件,2008年12月完全以自由软件的形式放出。很多桌面Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏。
其他
[编辑]外部链接
[编辑]- (英文)The Warzone 2100 Resurrection Project—— 继续开发的GPL版本 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文)Resurrection Project的 GNA! 项目页
- (英文)科技树
- (英文)Freshmeat项目页 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (英文)Linux Game Tome 页面 (页面存档备份,存于互联网档案馆)