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梦幻模拟战系列

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梦幻模拟战
  • ラングリッサー
  • Langrisser
类型战略角色扮演
开发商Masaya Games
Career Soft
紫龙游戏
chara-ani
发行商日本电脑系统公司
Extreme
紫龙游戏
角川游戏
NIS America
编剧夜刀风魔
美术漆原智志
音乐岩垂德行
平台Mega DrivePC Engine超级任天堂PC-FXPlayStation世嘉土星PlayStation 2DreamcastWonderSwanMicrosoft Windowsi-modeVirtual Console任天堂3DS任天堂SwitchPlayStation 4iOSAndroid
首版平台Mega Drive
首作梦幻模拟战
1991年4月26日
最新作梦幻模拟战I&II
2019年4月18日

梦幻模拟战系列(日语:ラングリッサー,英语:Langrisser,又译作“兰古利萨”)是由日本Computer System(NCS)持有的电子游戏品牌Masaya Games旗下Career Soft英语Career Soft制作的战略角色扮演电子游戏系列。

此游戏系列起用漫画家漆原智志人物设计,由于漆原以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,此系列亦吸纳不少漫画迷。

作品名称

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Mega Drive首作推出,经历PC Engine的移植版,到在MD推出的第二集,英文名称一直为LUNGRISSER(即ラングリッサー)[1],直至超级任天堂的《Der Langrisser》推出,系列被正名并沿用至今。

由于系列最初在Mega Drive平台发售时,盒上印有“ファンタジーシミュレーション”(Fantasy Simulation)因而有了“梦幻模拟战”的译名,为盗版商所译[2]。也有叫兰古利萨、兰格莉萨等,皆是基于Langrisser的直接音译

本系列的英语版曾被改名为《War Song》。

故事背景

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Langrisser I, II& III

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远古神魔时代的艾鲁萨莉亚,为了对抗混沌之神卡奥斯及其创造的魔物,阻止其致力于使世界陷入混乱恐惧与彻底崩坏的行为,光之女神露茜莉丝使用古代伟大光辉裔之王的灵魂制成光之圣剑兰古利萨(因此只有光之后裔才能使用),来对抗强大的魔剑阿鲁哈萨托。最终在光之女神分身-大魔导师杰西卡则引导下,光明战胜了黑暗,圣剑和魔剑都被封印,而她则一直转生以监视着魔族力量的恢复。 围绕着追求圣剑和魔剑的力量,来满足自身的愿望,多方势力在不同时代参与争夺这两把剑,而一切的阴谋背后总有着卡奥斯的身影。不同时代的光辉裔们在旅途中逐渐担负起拯救世界的重任,阻止了黑暗与混乱降临于世界。

Langrisser IV& V

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故事发生在很多年后的另一个叫伊雷斯的大陆上,“贤者的水晶”(被封印的魔剑和圣剑)被邪神甘多拉基路偷到了这个大陆,争夺又一次开始,而最终正义还是战胜了邪恶。

Langrisser Re:Incarnation Tensei

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见习地方领主阿雷斯在遭遇古雷斯坦帝国的侵略战之时,拾获了圣剑兰古利萨,由此踏上了与帝国皇帝和黑暗势力对抗的漫长道路,并揭开了自己的身世之谜。

Langrisser Mobile

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Ver 1.0

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《Langrisser V》结束后150年,艾路萨莉亚大陆上的黑暗王子波赞鲁提前复活,他利用战争献祭生命重铸魔剑。另一方面,由马修带领的铸剑者军团也在杰西卡的指导下四处收集记忆碎片重铸圣剑。

Ver 2.0

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黑暗王子波赞鲁被消灭后,红月的使者为收集世界树的能量降落伊雷斯大陆,而铸剑者军团也为解开马修的身世之谜来到了伊雷斯大陆。

Ver 3.0

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超越者被消灭后,混沌的分身拥有了自我意识,他抢走了红月之王的魔剑和星舰,前往西方大陆为卡奥斯打开盖亚之门。而铸剑者军团也在马库雷的带领下来到了盖尔帕伊斯大陆,追寻着前代主角的足迹展开冒险。

Ver 5.0

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盖尔帕伊斯大陆的盖亚之门被重新关闭,马修等人的冒险亦告一段落。而在另一个时空中的托伊瓦尔大陆上,少年罗兰和少女普蕾西娅开始了他们的冒险。

Langrisser I&II 重制版

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一代

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模仿《Der Langrisser》扩充了故事,新增了兰斯的妹妹贝蒂这一人物,并为雷丁安排了光明、黑暗、霸者三个结局。

二代

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根据《Der Langrisser》制作,添加了少量剧情。

游戏玩法

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与其他战略角色扮演游戏类似,整个游戏都被分拆成不同的关卡场景,每关都有胜利的条件,大致上都是通过战斗打败敌方军队而清关,但在个别关数亦有特定的胜利条件,达成后方可以接续故事的发展。

进入场景之前,可以为角色装备武器防具和其他道具。角色的初始位置也可以选择。佣兵系统是本系列的游戏特色,升级到不同职业可以携带不同类型佣兵。佣兵需要购买,一般高级兵种需要更高的价格。在角色统帅范围下佣兵的攻防能力会得到加成,提高取决于攻防修正值,一般高等职业拥有更高的修正值;有些装备道具也能影响修正值;修正值在满足某些条件也可以累积提高。中后期修正值对游戏通关难度有极大影响。 游戏有丰富的职业,不同角色随玩家心意可以选择独特转职路线。职业分成诸如战士系,骑兵系等不同种类,可以携带不同的佣兵和装备,学会独特的魔法,攻击方式也会有区别。有些角色有其独有的职业。(如2代的只有雪莉可以转职到公主)。转职石可以让高级别职业在10级时转回到初始职业,用于累积能力或更正选错的路线。

战斗方面,I&II采用回合制,分我方行动回合和敌方行动回合,佣兵和主将独立单位,每回合开始在主将边的佣兵会得到少量回复。主将可以选择移动攻击,使用魔法和休息,而佣兵只能攻击和移动。III的系统则进行彻底的变动,采用半即时制,所有佣兵和主将同时在一起进行战斗。IV&V恢复到类似前两代的回合制系统,区别的是使用了“行动值”这一类似最终幻想VII 的ATB系统。[3]

兵种克制在游戏中起着重要的影响,能力相同的佣兵可以完全压制被克制的兵种。(例如枪兵克骑兵,骑兵克步兵等)。[4]同时地形对有些兵种有属性加成。

基本上系列的每一集都有相似的程序彩蛋,可以使用秘籍选关,进入隐藏商店购买道具,以及在隐藏关挑战“兄贵”。

从《Der Langrisser》开始游戏可以进行选择来改变游戏剧情,最终得到不同的路线的结局 (III除外),游戏还引入女角色好感度,影响女主角的决定和最终的故事结局。

系列作品

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依发行时间排序:

  • Langrisser》(Mega Drive、1991年作品、系列的第一集)
    • 《Langrisser 光辉之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自Mega Drive版第一集并加入配音
    • 《Langrisser》(Windows、2003年作品,移植自PlayStation版的《I&II》中的第一集)
    • 《Langrisser》(i-mode、2007年作品,以系列第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机屏幕和操作性为大前提重新制作)
  • Langrisser II》(Mega Drive、1994年作品)
    • 《Der Langrisser》(超级任天堂、1995年作品、改编自Mega Drive版第二集;由此集起,此系列的英文名称被“正名”为《Langrisser》)
    • 《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入动画和配音)
    • 《Langrisser I&II》(PlayStation、1997年作品、改编自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)
    • 《Langrisser Dramatic Edition》(Sega Saturn、1998年作品、移植自PS版的《I&II》;附送8公分音像CD,收录外传广播剧
    • 《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)
  • 《Langrisser III》(Sega Saturn、1996年作品、由回合制改为半实时战斗)
    • 《Langrisser III》(Windows中文版、韩文版,2000年作品,移植自SS版第三集;中文版由旭力亚有限公司发行)
    • 《Langrisser III》(PlayStation 2、2005年作品,移植自SS版第三集)
  • 《Langrisser IV》(Sega Saturn、1997年作品)
  • 《Langrisser V the End of Legend》(Sega Saturn、1998年作品、系列的最终作)
    • 《Langrisser IV&V Final Edition》(PlayStation、1999年作品,移植自SS版的第四、第五集,双光盘)
  • 《Langrisser Tribute》(Sega Saturn、1999年作品,将SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品)
  • 《Langrisser Millennium》(Dreamcast、1999年作品,游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,属挂名之作;人设改为介错;另有台湾漫画家翔龙改编的漫画《梦幻模拟战 千年纪》,青文出版社出版,单行本全2卷)
    • 《Langrisser Millennium WS the Last Century》(Wonder Swan、2000年作品;游戏玩法回归原点,但人设、世界观等延续自Dreamcast版)
  • 《Langrisser Schwarz》(Windows MMORPG,由游戏橘子公司获得授权制作,2010年曝光,2012年在公测后退场)
  • 《Langrisser Tri-Swords》(网页游戏,由游戏橘子公司获得授权制作,2010年曝光,2012年公测后退场)
  • 《Langrisser Re:Incarnation(転生)》(Nintendo 3DS、2015年7月23日;时隔15年的系列新作,人设改为カイエダヒロシ)
  • Langrisser Mobile》(iOSAndroid、2018年8月2日;继承了正传世界观和战棋类型的续作,由紫龙游戏开发)
  • 《Langrisser I&II》(Nintendo SwitchPlayStation 4Windows、2019年4月18日;1代和2代的再次重制版,人设改为凪良)

开发

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梦幻模拟战的世界观采自于1987年发表在PC-8801PC-9801的两部作品《艾鲁斯里多》和《盖亚的纹章》,这两部作品是当时少有的强化剧情的战略回合游戏。[5]

于Mega Drive主机制作的第一集诞生于1990年,虽然只有4MB的容量,但由于玩法新颖,画面和BGM亦制作精良,因此广受MD用家欢迎;三年后被移植到PC Engine的SUPER CD-ROM²,由于媒体改用只读光盘,因此在声画两方面都得到强化,亦为更多人所认识。

承接着PC Engine版的好评,系列的第二集亦在翌年(1994年)回归Mega Drive主机,并以第一集的四倍容量──16MB制作;在一年后的1995年,NCS将MD的第二集故事加以改编,并加上故事分支概念,故事前的相性诊断等新意念再移植到超级任天堂,并命名为《Der Langrisser》,由于主角可以在故事的发展过程中选择自己的职业和前路,因此并不一定像MD的第二集般只能为光之军势破关斩将,玩家更可以加入帝国军、暗之军势甚至为自己而战最后建国。超任版奠定了此系列往后多个续作的游戏系统。

1996年5月,NEC Home Electronic提供资金予NCS,为其32BIT主机PC-FX制作《Der Langrisser FX》,FX版以超任版为蓝本,但在重要情节配上间场动画和配音,声优演出令此游戏更具动画连续剧之感,亦确立了此系列的鲜明的发展路向。

同年10月,NCS 于世嘉的次世代主机Sega Saturn推出系列的第三集,虽然命名为《Langrisser III》,但第三集其实是整个系列的叙事诗,时代设定在第一集之前,故事主要描述圣剑Langrisser的诞生。比较多个前作,第三集的系统大幅度改变,由以前的回合制改为半实时制,战斗画面亦化身为立体。在开场有九十秒的动画场面,而且有精美的限定版供玩家选购,限定版比普通版多出一本《Fan's Book》以及一个立体封面。

由于第三集采用半即时制的新系统,相比之前的回合制改动过大,但本身并不平衡完善,所以不为普遍玩家所接受,[6]所以翌年8月在SS推出的《Langrisser IV》,系统基本回复至一、二集般,但原来的回合制改成“JUDGMENT PHASE SYSTEM”。角色、部队在新系统之下,根据其经验值和装备,可以有不只一次的行动机会;战斗画面亦回归为2D平面。今集的初回限定版比第三集更华丽,附有一个瑰丽的包装盒、《Fan's Book》一本以及三个襟针。

而在差不多同一时间,NCS亦为 PlayStation 推出《Langrisser I&II》的合集,这是将PC ENGINE的《Lungrisser 光辉之末裔》和PC-FX的《Der Langrisser FX》合而为一,再作整顿而制作的PS平台版本。合集内所收录的皆以第二集的系统作为基本,且加入了丰富的动画。和SS的《Langrisser IV》一样,合集亦有推出初回限定版。

在翌年,也就是1998年,NCS再为SS用家推出名为《Dramatic Edition》的复刻作品,这个其实是PS《Langrisser I&II》的移植版,因为SS机主强烈要求之下而移植[来源请求]。某些角色的“大头相”以及所有战斗画面背景完全重作,在《II》里的分支故事亦有增加;值得留意随此作附有一片广播剧CD,遂成为游戏的绰头。

1998年下半年,系列的正规最终篇《Langrisser V~传说的终结~》发售,系统还是延续IV的系统和故事,开场画面极其精美,音效和背景音乐也是如往常一样高标准,游戏平台依旧是Sega Saturn。

2015年7月23日,3DS游戏《梦幻模拟战 转生》改由新的发行商“株式会社extreme”发行。

2018年,由中国北京市的“天津紫龙奇点互动娱乐有限公司”推出手机游戏《梦幻模拟战 Mobile》。

2019年,《梦幻模拟战 Mobile》推出国际版、日本版、韩国版和东南亚版。

2019年,《梦幻模拟战 I&II》在主机、掌机和Steam平台上推出。

参考资料

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  1. ^ 见于MD版BGM原声大碟、PCE版记录存档画面
  2. ^ 巴甫洛夫的忌日. 记忆中的《梦幻模拟战2》,对一个时代的眷恋与回顾 | 机核 GCORES. 机核. 2017-09-04 [2020-02-03]. (原始内容存档于2020-02-03). 
  3. ^ 蘭古麗薩V系統研究. [2013年4月29日]. [永久失效链接]
  4. ^ 蘭古麗薩兵种相克. [2013年4月29日]. [永久失效链接]
  5. ^ 蘭古麗薩製作背景. [2013年4月29日]. (原始内容存档于2014年3月14日). 
  6. ^ 製作回顧. [2013年4月29日]. (原始内容存档于2013年1月30日).