Wolfram语言
外观
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编程范型 | 多范式: 项重写, 函数式, 过程式, 阵列 |
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设计者 | 史蒂芬·沃尔夫勒姆 |
实现者 | 沃尔夫勒姆研究公司 |
发行时间 | 2024年7月31日 |
当前版本 | 14.1 |
操作系统 | 跨平台 |
许可证 | 专有软件(某些平台上免费)[1] |
文件扩展名 | .nb,.m,.wl |
网站 | www.wolfram.com/language & Wolfram Language.org |
主要实现产品 | |
Mathematica, Wolfram Development Platform, Mathics, MockMMA | |
启发语言 | |
影响语言 | |
Julia[4] |
Wolfram语言(通常指代Mathematica或者缩写为 M)是Mathematica[5] 和 Wolfram Programming Cloud所使用的语言。这是一种由沃尔夫勒姆研究公司开发的多范型编程语言[6]。这是用于Mathematica和Wolfram Programming Cloud (页面存档备份,存于互联网档案馆)的主要界面编程语言 。它具有广泛和普遍的适用性,主要特点是符号计算、函数式编程和基于规则的编程。[7]它可以用来创建和表示任何结构和数据。[7]
这种语言覆盖面非常全面和广泛,并且可以用于解决大量专业领域的问题。例如,它内置了用于生成和运行图灵机、创建图形和音频、分析三维模型、矩阵操作、求解微分方程的内置函数。为了方便用户使用,还提供了丰富的文档资料。[8]
它与Raspberry Pi上安装的系统软件捆绑。[9][10]Intel Edison[11][12]与Unity游戏引擎[13]也集成了该语言。
命名
[编辑]该语言的历史可以上溯到25年以前,25年多之前都是以别的名字存在,直至2013年6月才正式命名为Wolfram语言。[5][14] 曾经使用过的常见名称包括“M”和“Mathematica”。开发人员曾经考虑过使用其他名字,例如“Lingua”和“Express”。[7]
大众文化
[编辑]斯蒂芬·沃尔夫勒姆和克里斯托弗·沃尔夫勒姆都为2016年电影《Arrival》中外星语言的创造提供了帮助,其中就用到了 Wolfram 语言。[15]
参见
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ Stephen Wolfram Aims to Democratize His Software (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Steve Lohr, The New York Times, December 14, 2015
- ^ Maeder, Roman E. The Mathematica® Programmer. Academic Press, Inc. 1994: 6. ISBN 978-1-48321-415-3.
- ^ Wolfram Language Q&A. Wolfram Research. [2016-12-05]. (原始内容存档于2019-05-20).
- ^ Bezanson, Jeff; Karpinski, Stefan; Shah, Viral; Edelman, Alan. Why We Created Julia. Julia Language. 2012-02-14 [2016-12-01]. (原始内容存档于2019-02-19).
- ^ 5.0 5.1 Celebrating Mathematica’s First Quarter Century—Wolfram Blog. Blog.wolfram.com. [2015-11-05]. (原始内容存档于2015-12-22).
- ^ Notes for Programming Language Experts about Wolfram Language. Wolfram.com. [2015-11-05]. (原始内容存档于2022-01-04).
- ^ 7.0 7.1 7.2 What Should We Call the Language of Mathematica?. [2013-11-25]. (原始内容存档于2015-12-09).
- ^ Wolfram Language & System Documentation Center. [2013-11-25]. (原始内容存档于2018-07-14).
- ^ Putting the Wolfram Language (and Mathematica) on Every Raspberry Pi. [2013-11-25]. (原始内容存档于2015-12-24).
- ^ 存档副本. [2013-11-25]. (原始内容存档于2014-01-13).
- ^ 存档副本. [2015-02-09]. (原始内容存档于2021-03-03).
- ^ 存档副本. [2015-11-05]. (原始内容存档于2014-02-02).
- ^ Wolfram. Built-in Interface to Unity Game Engine. 2019 [2019-04-26]. (原始内容存档于2022-04-08).
- ^ Stephen Wolfram has an algorithm for everything (页面存档备份,存于互联网档案馆) ReadWriteWeb
- ^ Margaret Rhodes. How Arrival's Designers Crafted a Mesmerizing Language. Wired. November 16, 2016. (原始内容存档于2016-11-16).
外部链接
[编辑]- Wolfram 语言参考文档 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Wolfram 语言入门(英文版) (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 《Mathematica 和 Wolfram 语言面向数学学习的快速入门指南》 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 《Wolfram 语言快速编程入门》 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Wolfram 官方微博 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Wolfram Programming Lab (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Wolfram DataDrop 快速参考 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- The Wolfram Programming Cloud (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- WolframLanguage.org (页面存档备份,存于互联网档案馆): a guide to community resources about Wolfram Language
- A list of open-source implementations of the Wolfram language