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模板讨论:Infobox animanga/Game

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关于人物设定参数

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人物设定キャラクターデザイン,CharacterDesign)不知道可不可以改成美工,感觉未必所有的artist都是Character Designer…

关于稼動時期

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@CwekChiefwei風中的刀劍稼動時期应该是运行时间或营运时间,放在发售日适合吗?抑或另新新项?因为不少游戏还营运中,写发售日并不适合。-日月星辰【留言簿】 2016年12月21日 (三) 13:26 (UTC)[回复]
本质上区别不大,可参考{{Infobox VG}},运营日期和发售日期是同一个字段,只是使用onlingame字段切换显示哪个。—Chiefwei - 2016年12月30日 (五) 04:35 (UTC)[回复]
@Chiefwei風中的刀劍这个方法不错,那该如何设置切换显示项目?-日月星辰【留言簿】 2017年1月1日 (日) 13:19 (UTC)[回复]
[1] --风中的刀剑2017年1月1日 (日) 13:28 (UTC)[回复]
游戏
发行商 publisher
发售日 release date
游戏
运营商 publisher
运营日 release date
游戏
运营商 publisher
运营日 release date
@風中的刀劍谢谢!结束营运会以此显示。-日月星辰【留言簿】 2017年1月1日 (日) 13:43 (UTC)[回复]
游戏
运营商 publisher
运营日 2009年11月9日-2012年10月6日

编辑请求

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请求已处理--Zest 2017年10月1日 (日) 11:44 (UTC)[回复]

使用平台应该是 platforms 不是 plat ,日文是 対応机种 。希望所有选项都能跟日文同步,因为很多页面都在用日文的代码。 --云彩之塔塔主留言2017年10月1日 (日) 06:22 (UTC)[回复]