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深入地下城之石头汤

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深入地下城之石头汤
  • Dungeon Crawl Stone Soup
DCSS的Logo
类型Roguelike
平台跨平台在线
开发商DCSS Devteam
模式单人
发行日2006年9月19日[1]

深入地下城之石头汤(英语:Dungeon Crawl Stone Soup是一款自由开源Roguelike电子游戏,继承自1997年Linley Henzell所开发的电子游戏《Linley's Dungeon Crawl》,由活跃的社区开发支持。

《深入地下城之石头汤》在2008年逾500名Roguelike玩家的投票中高居榜首,[2] 并于2009年与2010年位居次席,(分别仅次于DoomRL马基埃亚尔的传说[3][4]2011年则排名第三(次于《马基埃亚尔的传说》与《Dungeons of Dredmor》)。[5]

《深入地下城之石头汤》基于GNU通用公共许可协议第二版及之后的版本发布。[6]

游戏性

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在该游戏中玩家创建自己的角色,并在拥有众多分支的地牢中探索,旨在搜集至少3个“Zot的符文”(runes of Zot)以获得“Zot之球”(Orb of Zot),并从第一层逃出生天。

游戏主线地牢包括15层地牢、5层深层空间以及5层 Zot 空间。除此之外,主要分支有单层的神庙、2层的兽人矿区、3层的精灵宫殿、8层的兽穴、5层无限大的深渊、5层无限大的万魔殿以及单层的地狱前厅。

玩家新建角色时,要选择不同的种族和初始背景。[7] 在0.18版本中,种族共计有26支,除去人类、矮人半身人巨魔等常见奇幻角色,还包括了猫、八足章鱼、木乃伊等。不同种族自有其不同特性,例如牛头人精于近战,石像鬼对毒、电拥有抗性等。[8]

角色的初始背景决定了其初始技能与装备。在0.18版本中,共有24个可选初始背景,分为战士、信徒、战斗法师、法师、冒险者五个大类。在后续游戏中,玩家可以自行决定其发展方向,例如,初始为战士的角色在捡到强力魔法书后,可以着重修炼施法技能。[9]

游戏的技能系统分为攻击、防御、魔法三大块。各种族修习不同技能的速度不一,如洞穴精灵的法术技能进步飞快,而战斗技能则进度缓慢。玩家亦可自行设定不同技能的修习强度。

在0.18版本中,合计有23位神祇。除信徒一开局便已加入某宗教外,其他角色可在游戏初期找到祭坛并参拜神明,以加入某教。在游戏过程中提升与神的好感度,可以获得相应奖励(技能、装备等),触怒了神灵也会引起可怕的惩罚。[10]

历史

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图形版本

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图形版本

深入地下城之石头汤拥有友好的图形界面版本(本地或在线),使得新手更易入门。

安卓版本

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当前有两款可运行于安卓的游戏版本。

Google Play上的控制台版本为非官方版本。[11]

官方图形版本当前仍在开发,最新的不稳定版可于官网下载。[12]

《深入地下城之石头汤》当前稳定版本号为0.18.1

在线游戏

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一些公共服务器支持通过SSH 客户端进行线上游戏,甚至可能允许在浏览器中运行图形版本。在在线游戏过程中,玩家有机会遇上其他角色死亡后留下的鬼魂。通常在四月与九月会面向所有玩家举办锦标赛。

参见

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参考文献

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外部链接

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