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华义国际

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华义国际数位娱乐股份有限公司
Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd.
公司类型上柜公司
股票代号柜买中心3086
成立1993年8月12日
创办人黄博弘
代表人物蔡乙禾
总部 台湾台北市内湖区行爱路141巷39号4楼
标语口号让娱乐随手可得
产业信息服务业
产品电脑游戏软件
网站http://www.wayi.net/
备注成立时名称为“华义国际股份有限公司”(Waei International Co., Ltd.)

华义国际数位娱乐股份有限公司英语:Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd.),简称华义,是台湾的一家游戏软件公司

历史

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  • 1993年8月,当时25岁的黄博弘向家里借了新台币一百万元,与其好友合资成立“华义国际股份有限公司”(Waei International Entertainment Co., Ltd.)[1]。华义国际第一代总部位于台北市中山区吉林路144巷11号,黄博弘自任华义国际董事长。黄博弘毕业台北县私立复兴高级商工职业学校美工科,小时候很喜欢千叶彻弥漫画好小子》(おれは鉄兵),立志要当漫画家;黄博弘退伍后,曾在东立出版社担任漫画美术编辑,没当成漫画家,却创办华义国际。华义国际初期主要业务是设计商用软件,当时黄博弘喜欢与同事在电脑游戏中厮杀,玩久了就萌生一个疑问:在台湾电脑游戏软件市场中,“为什么电脑游戏都是台湾、美国的,就没有日本的?”黄博弘询问之后得知,日本电脑游戏软件都只支持PC-98、不支持台湾以IBM PC兼容机为主的DOS,所以没有代理商愿意代理日本电脑游戏软件。黄博弘及其三位好友按照日本游戏杂志打电话给日本游戏软件业者,想要争取代理,同时希望对方解决DOS版本的问题;对方回应:“我们从来没有碰过IBM的DOS系统。把源代码给你们好了。做成了,你们就付权利金;做不成,就算了。”于是华义国际成立研发团队,开始移植日本电脑游戏软件[2]
  • 1994年8月,华义国际发行从PC-98移植的电脑游戏软件《擂台美少女日语レッスルエンジェルス》,一举成名。(华义发行的其他从PC-98移植的电脑游戏软件还有《妖击队》等。)
  • 1997年,华义国际将在日本销售不佳的电脑游戏软件《梦幻洋食馆》添加台湾元素后重新包装成《梦幻西餐厅》、《梦幻度假岛》系列,专攻女性消费者[3][2]
  • 1997年2月,华义国际跨入游戏开发领域,推出首部自主开发游戏软件《真命天子》(改编自赖有贤同名漫画)。
  • 1998年7月18日上午,华义国际总部搬迁至台北市信义区光复南路495号7楼之5(太平洋商务中心)[4];同日下午,科乐美授权华义国际发行恋爱模拟游戏心跳回忆Windows 95/98 中文版,双方在台北凯悦大饭店举办“纯爱手札签约记者会[5]胡龙云主持签约仪式。[6]其后华义国际卖出《心跳回忆》中文版的中国大陆授权,《心跳回忆》中文版在中国大陆卖出18万套[2](黄博弘于2008年9月接受巴哈姆特电玩资讯站专访时则称卖出20万套[7])。
  • 1999年7月,开通《华义游戏网》(当时网址为www.waei.net)。
  • 2000年2月,发行第一款网络游戏《人在江湖》,跨足网络游戏运营领域。
  • 2000年4月,发行日本网络游戏石器时代》。
  • 2000年6月26日,宣布更名为“华义国际数位娱乐股份有限公司”(Waei International Digital Entertainment Co., Ltd.),同日发表第二代企业识别系统(CIS)与企业口号“专业、服务、合作”,取“Waei”与台语“欢喜”谐音,以微笑、和谐的互动造型表现欢喜沟通、圆满顺畅的精神,色彩采用青蓝色与大红色,青蓝色象征理想,大红色象征热忱。[8][9]
  • 2000年7月,自创的网络游戏收费系统“WGS”(Waei Global Settlement)上线。
  • 2000年8月28日,宣布投入新台币2亿元成立“北京华义国际数码娱乐有限公司”进军中国大陆网络游戏市场,总部设于北京,办事处设于上海成都深圳广州,周成虎担任北京华义第一届总经理。[10]
  • 2000年9月,华义国际于北京成立“北京华义联合软件开发有限公司”。
  • 2001年1月,《石器时代》在中国大陆发行。
  • 2001年6月8日,华义国际执行长蔡嘉骏联合在线运营长刘永平宣布,华义国际与联合在线结盟,在《联合追星网》(当时网址为udnstars.com)推出网络游戏服务《石器时代·星乐园》。[11]同月,华义国际发行Cocktail Soft成人电子游戏公主的回忆》(Princess Memory)中文版,标榜“一刀未剪”,是华义国际第一款成人电子游戏。
  • 2002年1月,蔡嘉骏因个人生涯规划,请辞华义国际首席执行官。[12]
  • 2002年1月16日,纬来企业松岗科技昱泉国际第三波信息、华义国际与摩比家合资成立“数位游戏整合行销股份有限公司”,资本额新台币700万元,副总经理为蔡嘉骏,定位为电子游戏业者的整合行销公司,为电子游戏业者规划电玩节目、媒体统购、活动设计及比赛等;第一个电玩节目为同月26日开播的纬来综合台《全民快打》[13]
  • 2002年5月13日,华义国际向中华民国证券柜台买卖中心送件,申请登录为兴柜股票(股票代号R134)[14][15],同月成立新加坡子公司
  • 2002年8月29日,华义国际宣布裁员三分之一,员工总数从294人减为204人。[16]
  • 2003年4月,华义国际英文品牌名“Waei”改为“Wayi”,英文全名改为“Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd.”,以蜘蛛作为品牌精神象征[17];同月,华义国际取得韩国Actoz研发之网络游戏《A3》台港澳代理权。
  • 2003年9月17日,华义国际宣布,北京华义总经理林永青升任华义国际总经理,原董事长兼总经理黄博弘专任董事长;[18]同月,华义国际自制网络游戏《天下无双》开始收费。
  • 2004年2月,公开自制游戏《铁血三国志》。
  • 2004年3月29日,华义国际股票上柜,上柜股票代号为3086,上柜首日股价为新台币46元。
  • 2004年4月,四川华义研发部门所制网络游戏《羽音Online》开始封测
  • 2004年8月1日,以个人名义买下讦谯龙的“在在线网际股份有限公司”(CH1 Internet Co., Ltd.)总经理江长燮接任华义国际首席运营官、负责华义国际台湾运营,华义国际取得讦谯龙的使用权,华义国际运营中心协理吕冠怡转任华义国际总经理室特助、派驻香港负责香港运营[19]
  • 2004年8月18日,江长燮表示,将在华义国际的官方网站及周边产品上延续讦谯龙生命。[20]
  • 2004年9月,BMG合并索尼音乐,黄博弘趁机说服前BMG大中华区总裁任兆年担任华义国际董事长特助,黄博弘的理由是:“音乐和游戏产业,其实本质上是相同的。”[2][21]
  • 2004年6月15日,华义国际公告,总经理林永青辞职,发言人兼副总经理熊家麒升任总经理。[22]
  • 2005年,亏损新台币2亿元,每股亏损新台币4.4元。[23]
  • 2005年2月,休闲游戏《华义山庄》上线运营。
  • 2005年4月,取得网络游戏《热血江湖Online》台港澳代理权。
  • 2005年6月,取得网络游戏《Granado Espada》台港澳代理权。
  • 2005年8月30日,召开董事会,董事长特助任兆年转任总经理,总经理熊家麒调任董事长特助。[24]
  • 2005年12月,金山软件全盘收购华义国际中国大陆业务,华义国际基本退出中国大陆网络游戏市场。[25]
  • 2006年7月,取得万人联机射击网络游戏《特种部队》(SF Online)台港澳代理权。
  • 2007年5月,推出休闲游戏系列《台客麻将》。
  • 2007年11月14日,华义国际、高凯科技鋊达科技合资成立“华义山庄娱乐股份有限公司”,拓展商用游戏机市场。[26]
  • 2007年11月30日,《Granado Espada》取中文命名《王者之剑》推向市场。[27]2007年12月,华义国际代理中国大陆网络游戏《蜀山Online》。
  • 2008年1月24日,确定以《飞仙Online》作为《蜀山Online》台港澳名称。[28]
  • 2008年5月,推出华义Webgame平台。
  • 2008年6月,代理中国大陆制休闲游戏《机战Online》。
  • 2011年1月20日,代理“DragonFly”下另一款FPS游戏《大敌当前Online》。
  • 2011年6月1日,宣布《天下无双》从月费制更改为免费制。
  • 2011年7月1日,宣布《天下无双》停止运营。
  • 2014年1月9日,宣布代理“DragonFly”下另一款FPS游戏《特种部队2》(SF2 Online)。
  • 2014年8月28日,宣布《热血江湖》于10月30日停止运营。
  • 2014年10月16日,正式开办“SPIDER专业电子竞技学院”。
  • 2016年6月24日,华义国际董事长黄博弘宣布退休,将持股卖给竣通国际集团竣通投资,仍将尽个人之力推动台湾电竞发展。竣通投资的授权法人代表徐培菁接任华义国际董事长。
  • 2016年12月21日,宣布游戏《热血三国3》上线运营。
  • 2017年6月22日,徐培菁辞任华义国际董事长,竣通投资的授权法人代表张协建接任董事长[29]
  • 2019年6月25日,华义国际改选董监事,由Given Business Inc.指派法人代表张协建出任董事长,其余两席董事分别指派吴艾耘(身兼智冠科技董事)与杜耀仁出任。
  • 2020年12月24日,华义国际法人说明会宣布,未来网银国际将代理运营游戏项目及资源,全面由华义国际接手。
  • 2022年9月6日,华义国际对外宣布正式取得由世嘉开发,由Appiritsz发行的动物朋友3页面存档备份,存于互联网档案馆)台港澳代理权,并于隔年3月4日于双平台发布

其它事件

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  • 2007年8月,华义国际代理的网络游戏《王者之剑》举办活动,《王者之剑》杨姓与陈姓客户服务人员分别担任活动GM,在活动结束后利用华义内部电脑,以该GM角色登录游戏,伙同也是《王者之剑》玩家的林姓友人,将GM身上的“西隆尖刀”、“火炎手镯”等上千件虚拟宝物交易移转到另一游戏角色“邦妮兔”身上。华义国际发现《王者之剑》服务器出现异常交易状况,派工程师进行内部稽查,查出此事,立即报警处理。全案移交士林地检署侦办,杨、陈、林等三人被检察官依《中华民国刑法》“妨害电脑使用罪”分别起诉[32]
  • 2010年5月29日,网友爆料,华义国际于本月28日开放试玩的网页游戏《大富豪Web》的网络广告视频中,穿白色女性套装、内搭爆乳黑色胸罩的女秘书搔首弄姿,从胸前拿出文件交给男老板,被男老板说“还热热的,奶香味还很重”等性暗示言语。国家通信传播委员会传播内容处处长何吉森说,互联网内容仅分“限制级”和“非限制级”,若该广告情节未达限制级则无法可管,该会将请台湾网际网路协会把民众意见转告华义国际。华义国际公关罗惠群说,因男生对女秘书都有很大遐想,该广告才以此为主题,而且女秘书只是小露一下自己的好身材而非故意卖肉。扮演女秘书的代言人茶茶透过华义国际表示,她身体不适,不愿受访。现代妇女基金会执行长姚淑文说,这类广告物化女性且把男性玩家当成色狼,男性玩家应出面反制。佛光大学传播学系副教授蒋安国说,业者应自律,玩家应自我提升[34]
  • 2011年11月初,华义国际推出代理网络游戏《降龙之剑Online》,电视广告内容描述男学生霸凌女教师的内容,扮演女教师的代言人“降龙妹”马友蓉穿极低胸衬衫、抖动胸部、大喊“降龙剑在此,谁敢上我”,引发社会争论[35]。华义国际运营长熊家麒辩称,“游戏广告只有短短15到20秒,加上现在的竞争产品很多,这只是让观众充分记得的一种方法而已;而且现在的青少年对于广告的判别力很强、很有智慧,不会往物化女性和情色等方面去想”。中华民国卫星广播电视事业商业同业公会不断接获抗议该广告的电话,该会秘书长锺瑞昌解释,该广告有把煽情画面消音和打马赛克,但以男学生霸凌女老师为主题的确不妥,不过“就算我们觉得‘儿童不宜、需要移到晚上九点以后才播’,也没有用:这广告托播时间不到一个星期,11月6日起就停播了”。国家通信传播委员会无奈表示,该广告把“上”字消音与把露胸画面打马赛克后才在电视上播出,因此完全没有违反任何法规,只能希望中华民国卫星广播电视事业商业同业公会迫使华义国际自律。妇女新知基金会培力部主任陈玫仪认为,“这广告以性为手段,以暴制暴,伤害女性身体,是非常不好的广告宣传手法;游戏公司应该多发挥一点创意,不要再用性欲化言词吸引网友”。列名华义国际独立董事淡江大学会计学系教授蔡信夫与列名华义国际监察人联捷联合会计师事务所会计师徐俊成说,他们对该广告内容完全不知情[33]。2011年11月7日,针对《降龙之剑Online》电视广告争议与广告照片出现马友蓉正面全裸等事,马友蓉说,该广告在她的裸体上打马赛克,“可能就是怕人家会乱想,请大家不要生气”[36]
  • 2011年11月17日,民主进步党立法委员黄伟哲立法院质询国家通信传播委员会主任委员苏蘅时,播放几则具争议性的游戏软件广告;其中,《降龙之剑Online》广告照片,马友蓉正面全裸,仅以剑或手挡住自身三点,号称“人剑合一”。黄伟哲表示,他尊重商业行为与原创,但观众感受不同;他不认同业者以“广告越露骨,游戏点数卡才会卖越多”的思维招来游戏参与者,业者此种作法是“只要造成话题、达到目的,广告下架也无所谓”,NCC应拿出对策管理。苏蘅回应,这些照片至少有物化女性之嫌,对小孩有不良影响。华义国际回应,《降龙之剑Online》对象设定是男性成人玩家,因此透过网络活动来吸引目标族群注意,而且照片原则是三点不露、只是较性感[37]
  • 2015年9月,“统神”张嘉航透过脸书粉丝专页代言华义国际手机游戏《超神英雄传说》,脸书粉丝专页突遭脸书关闭,统神怀疑是遭恶意检举;但华义国际认为统神应是形象受损导致,已影响宣传,付了代言费头期款新台币12.5万元后,拒付尾款新台币28.5万元。统神所属经纪公司知识糖果控告华义国际,但华义国际认为知识糖果才应该赔偿损失。2016年10月,台湾士林地方法院一审判决,统神已完成代言,华义国际应给付尾款。[38]

运营中的游戏

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结束运营的游戏

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MMORPG

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  • 人在江湖
  • 时空帝国
  • 石器时代Online
  • 乐园Online
  • 侠客列传
  • 时空战场
  • 天下无双Online
  • A3
  • 齐天大圣Online
  • 热血江湖
  • 降龙之剑Online
  • 三太子Online
  • 81Keys【2013/10/14结束运营】
  • 神钥王Online
  • 飞仙Online
  • 天上人间Online
  • 天剑神曲
  • 倾国倾城Online
  • 远征
  • 独孤求败Online
  • 星战佣兵Online
  • 黎明之光Online
  • GOD战神魔霸【2016/2/26结束运营】

休闲游戏

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  • 疯狂原始人
  • 华义山庄
  • 台客麻将
  • 宝岛俱乐部 (Bao Dao Club)【2012/02/01结束运营】
  • 斗塔争霸【2012/5/29结束运营】
  • 蔓妮蔓妮俱乐部(德州扑克)【2012/4/12结束运营】
  • 阿飘Online
  • 自由之心
  • 达克布拉德(DarkBlood)
  • 彩虹动物园
  • 大敌当前Online 【原厂开发中止】
  • 特种部队 (Special Forces)【2017/10/24结束运营】
  • 特种部队2(Special Forces 2)【2019/03/05结束运营】
  • 劲舞世界【封测结束后并未正式公测即结束运营】

网页游戏

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  • 君主的决断
  • 君主的远征
  • 双龙传说
  • 七龙纪Web
  • 炎龙骑士的远征Web
  • 大富豪Web
  • 迷你游戏
  • 英雄无敌
  • 泡面三国Web
  • 黑店Web
  • 天下无双Web
  • 问鼎封神Web
  • Web武林
  • 武林帝国
  • 天策
  • 热血三国
  • 热血三国II
  • 热血三国3 【2021/5/10结束运营】

手机游戏

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  • 来我家玩吧
  • 波可龙迷宫
  • 超级8英雄
  • 超神英雄传说
  • 梦幻龙族传说
  • 老板别嚣张
  • 远的要命的王国
  • 远的要命的王国2
  • 灵魂方舟【2021/11/19结束运营】[39]

华义Spider职业电子竞技队

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成立于2008年7月1日[40],为台湾电子竞技联盟(TeSL)的一支参赛队伍。该队所参与的《SF Online》以及《跑跑卡丁车》项目在历次台湾电子竞技联盟的比赛中均获不俗战绩,更于2008年10月取得职业电竞联赛元年总冠军。[41]

注释

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  1. ^ 请注意“华义”的英文拼法是不同的。
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 〈创业成功不难 但不一定能守得下来〉 互联网档案馆存档,存档日期2016-03-04.,《数位时代》,2006年11月1日。
  3. ^ 许韶芹 台北报导,〈黄博弘:线上游戏 要自制、外销〉,《联合报》2006年10月18日B2版。
  4. ^ 〈华义国际乔迁之喜〉,《次世代游戏情报》创刊1号(协和国际多媒体1998年8月1日出版)第139页。
  5. ^ 〈纯爱手札将出中文版〉,《次世代游戏情报》创刊1号(协和国际多媒体1998年8月1日出版)第139页。
  6. ^ 亚洲广播网SD太郎官方简介 互联网档案馆存档,存档日期2010-05-05.
  7. ^ 巴哈姆特电玩资讯站,〈单机到在线一路走来 华义董事长专访〉页面存档备份,存于互联网档案馆),《联合新闻网》,2008年9月14日。
  8. ^ 朱淑娟 台北报导,〈华义logo换新 名字很欢喜〉,《联合报》2000年6月27日45版。
  9. ^ 欧建智 台北报导,〈华义改名换面 CIS笑脸迎人〉,《大成影剧报》2000年6月27日16版。
  10. ^ 张国政 台北讯,〈华义网罗大陆游戏市场〉,《中央日报》2000年8月29日6版。
  11. ^ 廖敏如 台北报导,〈udnstars与华义 共筑石器时代·星乐园〉,《联合报》2001年6月9日39版。
  12. ^ 何佩儒 台北报导,〈软体业新气象 高层纷传异动〉,《经济日报》2002年1月3日35版。
  13. ^ 陈卓君. 數位遊戲傳播推出電玩節目「全民快打」,提供電玩廠商行銷管道. iThome电脑报. 2002-01-25 [2021-10-06]. (原始内容存档于2022-01-21) (中文(台湾)). 
  14. ^ 何淑贞、何佩儒 台北报导,〈华义送件申请登录兴柜股〉,《经济日报》2002年5月14日27版。
  15. ^ OTC上(兴)柜股票3086上柜兴柜,若已上市或直接上柜、上市者,兴柜资料无法查询)
  16. ^ 何佩儒 台北报导,〈华义瘦身 裁掉三分之一员工〉,《经济日报》2002年8月30日27版。
  17. ^ 104人力银行─华义国际数位娱乐股份有限公司简介及所有工作机会 互联网档案馆存档,存档日期2007-06-02.
  18. ^ 何英炜 台北报导,〈林永青升任华义国际总经理〉,《工商时报》2003年9月18日12版。
  19. ^ 何英炜 台北报导,〈“讦谯龙”操盘手 江长燮转任华义国际运营长〉[永久失效链接],《工商时报》2004年8月10日。
  20. ^ 翁维薇 台北报导,〈讦谯龙转台华义〉[永久失效链接],《苹果日报》2004年8月19日。
  21. ^ 〈华义数位娱乐 - 股东会决议发放2.2元股利〉 互联网档案馆存档,存档日期2006-01-18.,《游戏者天堂》,2004年6月16日。
  22. ^ 何英炜 台北报导,〈华义国际总经理林永青辞职 遗缺由副总熊家麒升任〉,《工商时报》2004年6月16日12版。
  23. ^ 许韶芹 台北报导,〈黄博弘:线上游戏 要自制、外销〉,《联合报》2006年10月18日B2版。
  24. ^ 〈前BMG大中华区总经理任兆年 转任华义国际总经理〉[永久失效链接],《华义娱乐网》,2005年8月31日。
  25. ^ 金山收购华义国际大陆业务 细节今发布. eNet硅谷动力. 2005-12-13 [2009-02-12]. (原始内容存档于2006-05-26) (中文(中国大陆)). 
  26. ^ RU 报导. 華義、高凱、鋊達合作成立華義山莊公司 進軍商用遊戲機市場. 巴哈姆特电玩资讯站. 2007-11-14 [2010-07-20]. (原始内容存档于2016-03-04) (中文(台湾)). 
  27. ^ Ken 报导. 《GE Online》更名為《王者之劍》 12月5日起改為免費制. 巴哈姆特电玩资讯站. 2007-11-30 [2010-05-12] (中文(台湾)). 
  28. ^ Ken 报导. 《蜀山》更名再出發 華義《飛仙 Online》預計今年首季推出. 巴哈姆特电玩资讯站. 2008-01-24 [2010-05-12] (中文(台湾)). 
  29. ^ 蔡幸秀. 拚電競聯盟 徐培菁閃辭華義國際董座 張協建繼任. 新头壳. 2017-06-22 [2018-09-08]. (原始内容存档于2022-01-21). 今日(22)华义国际的董事长徐培菁宣布辞去董座职位,并尽全力推展政府支持电竞产业,让年轻人有更稳固的电竞平台。而华义国际董座一职将由曾担任创梦市集公司董事长、目前竣通投资股份有限公司代表人张协建出任。 
  30. ^ 马淑华. 掃蕩大補帖 從南搜到北 華義公司總經理等六人被約談. 中央日报: 9. 1997-11-07 (中文(台湾)). 
  31. ^ 杨天佑. 黑幫打地盤 搶賣大補帖. 中国时报: 6. 1997-11-07 (中文(台湾)). 
  32. ^ 吴岳修. 無恥GM! 管理線上遊戲 竊賣寶物. 自由时报. 2009-04-26 [2015-06-21]. (原始内容存档于2016-03-04) (中文(台湾)). 
  33. ^ 33.0 33.1 翁书婷. 撻伐式行銷炒高營收 企業責任淪喪 華義遊戲情色廣告入侵八點時段. 《今周刊》第778期. 2011-11-17 [2015-06-21]. (原始内容存档于2017-12-15) (中文(台湾)). 
  34. ^ 朱正庭. 爆乳秘書「文件有奶香」 線上遊戲廣告又惹議. 台湾苹果日报. 2010-05-30 [2015-06-21]. (原始内容存档于2016-03-12) (中文(台湾)). 
  35. ^ 徐毓莉. 電玩廣告嬌喊「誰敢上我」. 台湾苹果日报. 2011-11-08 [2021-09-21]. (原始内容存档于2022-01-21) (中文(台湾)). 
  36. ^ 影剧中心. 馬友蓉大露事業線 電玩廣告自打馬賽克. ETtoday新闻云. 2011-11-07 [2015-05-16]. (原始内容存档于2015-09-24) (中文(台湾)). 
  37. ^ 徐毓莉. 裸女掩I奶 立委促管. 台湾苹果日报: A4. 2011-11-18 [2015-06-21]. (原始内容存档于2017-10-25) (中文(台湾)). 
  38. ^ 告游戏商吐钱 统神代言价码曝光页面存档备份,存于互联网档案馆).苹果即时 2016-10-01(繁体中文).
  39. ^ 【情報】 [ SOULARK靈魂方舟 ] 10/22《靈魂方舟》結束運營公告 @靈魂方舟 哈啦板 - 巴哈姆特. 巴哈姆特电玩资讯站. [2021-12-16]. (原始内容存档于2021-12-16). 
  40. ^ 存档副本. [2010-02-11]. (原始内容存档于2010-02-04). 
  41. ^ 存档副本. [2010-02-11]. (原始内容存档于2010-02-01).  见沿革部分

外部链接

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