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玩具熊的五夜后宫4

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玩具熊的五夜后宫4
  • Five Nights at Freddy's 4
Steam上的游戏标题封面
类型惊悚游戏图像冒险
平台Steam
Microsoft Windows
Linux
OS X
Android
iOS
开发商斯科特·考顿
发行商斯科特·考顿
引擎Clickteam Fusion 2.5
模式单人玩家│点击单人
发行日Steam:2015年7月23日 (2015-07-23)
Google Play:2015年7月25日 (2015-07-25)
iOS:2015年8月3日 (2015-08-03)

玩具熊的五夜后宫4(英语:Five Nights at Freddy's 4,又译作“佛莱迪餐厅的五个晚上4”)是《玩具熊的五夜后宫系列》的第4作;是为斯科特·考顿(Scott Cawthon)于2015年7月23日发表的独立游戏,并于10月31日推出较大规模内容更新。游戏类型为恐怖生存游戏

故事

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玩家扮演将于五天后参加某个派对的小孩,随着时日推进,剧情揭示小孩是“弗雷德熊的家庭餐厅”(Fredbear's Family Diner)之常客,而将要参加的派对是他的生日会,其恶梦则是从多方面道听胡说、性格胆怯、与及经常被戴面具哥哥欺凌所促成。最终结局揭露即使小孩躲过恶梦缠绕,仍无法逃过在现实中机器人偶伤害自己的结局。

游戏形式

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玩家需要在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间,点按各个位置,以第一人称角度走动,观望整个睡房、睡床、衣柜,与及两道门外的东西走廊。期间玩家只能以手电筒照明去阻碍人偶的行动或聆听门口玩偶的呼吸声来关门,无法及时掩护自己的话,它们将会在环境暗黑之时攻击玩家,宣告游戏以惨剧收场。

完成每一晚后的过场关卡。图中为主角和神秘的小玩偶。

而每一晚完成以后,玩家都会启动小游戏,一款是以雅达利2600复古风格制作,暗示更多故事背景的过场关卡;另一款是完成后将可获得下一晚短缩宽减两(即从2AM开始)小时的奖励,否则就要在被攻击后继续游戏。

虽然表面上只需按游戏标题般,完成五个晚上的游戏,但实际上是可以解开隐藏的第六个晚上、和名为“恶梦”的第七个晚上,以及难度20/20/20/20的第八个晚上。完成每一个阶段都可获得星星作奖励,全部合共有四颗。

其他背景设定

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本游戏的故事原素相当隐秘,大部分为经过玩家仔细留意、推断和组织下才显得相对完整,让整个系列的背景进一步显示出来。其中大部分内容都是解答前三部作品所积累的问题。然而作者曾主动指出,目前在主要玩家和粉丝族群当中,仍未有分析可以正确联系本作所有伏笔和剧情。[1]

餐厅历史
本作过场关卡出现的角色衍生电视节目,印证本作故事时点约于1983年,并于更新后场景出现有关南瓜灯、蜘蛛网及蝙蝠之类的物品。另一方面,这些关卡亦充分展示出只在第2作略有提及的“弗雷德熊的家庭餐厅”,同时正式默认了前三作所认知的黄金弗雷迪(Golden Freddy),等同于本作首度现出真身的弗雷德熊。
而配合前三作的信息,可以得知这个角色与弹簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述,作为两用人偶率先登场后,是有一段时间与四名机器人偶角色——费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)小兔邦尼(Bonnie the Bunny)小鸡积卡(Chica the Chicken)狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同场推广。
另外,过场关卡的住屋出现散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox),配以曾经被关在疑似部件/服务房的场景,极大可能是带出玩家角色与餐厅经营者有紧密关系。
与“87之咬”的联系
有研究提出完成五个关卡后,过场画面所展现的正是“87之咬”。与此同时,主要舞台睡房闪现了一些和医院探病有关的物品,亦跟过场关卡中的玩家住屋有所不同,由此可以推敲恶梦是玩家角色失去前额叶后才出现的。
不过亦有反对者认为这样对于电视节目所写的1983年,与及第1作中关于机器人偶可以在日间自由移动的描述有所矛盾。他们亦指出最后画面堪如是将整个头吃下,而不像是只咬去前额叶,所以坚持87之咬是在第2作最后发生的另一则事件。
与“儿童失踪”事件的联系
尽管本作时点与“儿童失踪”事件相距甚远,实际上却有不少内容显示关键人物可能早已齐集。本作最后四名间接杀人的欺凌者,被不少人认定为后来被仇视而招惹杀身之祸的四名儿童。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽灵,则可能是源自玩家扮演的角色。这从黄金弗雷迪在第2作只用头颅攻击,与及从未被赋予礼物和生命就成为着魔形态,可以略见一二。至于未有正式露面的傀儡(Puppet),有人认为可能正是附身在绒毛玩偶之上,全程与玩家角色对谈的存在,甚至有研究指部件/服务房当中可能有一个头颅是相关角色的残骸。
至于作为凶手的紫衣人(Purple Guy)[2],于过场关卡暗示其正职为保养两用人偶,确立部分人于第3作推出时所作的推测。而关于其动起杀机的理由,普遍均确认失去工作是其中之一。
此外亦有一些进取推测再度提出紫衣人正是打来电话的人(Phone Guy),而证据则是睡房场景出现紫色电话,与及欺凌者戴着霍斯面具犯下大错,极大可能对应打电话来的男人曾于前作指出过去喜欢霍斯的论述。亦有进取猜测提出玩家扮演的角色乃紫衣人的亲属,而证据就是在游戏主要场景的睡房中,摆有过多暗示背景的紫色物品,包括风扇、电话和戴着警章的机器人等,同时亦能进一步佐证杀机。不过这亦可能单纯是玩家角色对于真人扮演人偶有阴影,而对主事者印象深刻。
就著这些推断,有人亦为第3作的小游戏追加解释。其一是指出左右幽灵命运的小游戏,其实是象征四名幽灵在另一个空间,为着解开玩家角色幽灵的心结而努力;而这亦对应本作最后众人期望得到原谅的场景。其二是本作玩家角色,极大可能就是把紫衣人吓惊的幽灵;而决定此举是为了保护朋友,抑或是单纯想重遇对方而做,似乎就是左右命运游戏想带出的重点。
梦境说
有研究分析第4作可能暗示系列正传的所有故事,皆为儿童的一个恶梦。
研究中主要提及到的是,对应前3作关卡结束时响起古老时钟声,玩家亦能在第四作的迷你游戏和左面走廊找到古老时钟。然而大为不同的是,第4作关卡结束时实际响起电子钟声。研究指出这是因为儿童实际上进了只有电子钟的医院,而床边随机出现的盐水架、药物亦给予提示,显出其可能身处混淆梦境与现实的状态,而前三作的笑声就是因为儿童逃出恶梦而欢呼。
研究亦将前三作内容套用在梦境说当中。其一,儿童可能因为传言和看见紫色的人帮助别人穿机械衣服,而以为紫色的人是把尸体放进机械衣服里的“杀手”;其二,第二作里的玩具积卡没有嘴巴的原因,可能是看见女孩把玩具的玩具积卡嘴巴弄破在地,产生了玩具积卡没有嘴巴的恐怖幻想;其三,霍斯在第一作停止服务却又突然冲出,对应男孩的绒毛玩偶烂掉和被戴着面具的亲人弹出;其四,第二作的暗影邦尼跟暗影佛莱迪,是在餐厅中弹簧与佛莱迪费斯熊的影子;其五,东西走廊和衣柜潜藏人偶攻击,对应第一作四名人偶的攻击习惯;其六,以手电筒作防御的做法,与第二作照灯可以使人偶重启存在异曲同工之处。
结尾
完成第七个晚上时,玩家会发现一个上了锁的行李箱,试图开启不果后会出现字句,提示有些事情应在此刻好好遗忘。
其后作者以此行李箱作为比喻,表明在大部分人能够联系第四作所有伏笔和剧情的分析以前,他都不会为隐晦的剧情作真正的总结。
其实“他”并不存在
有些粉丝认为一直在与主角沟通的小熊公仔并不存在,因为如果把第一夜的黄色无白眼的小熊与黄色有白眼的小熊比较,会发现有白眼的原来不是黄色的。而且他与其他公仔不是并列在一起,而是在床上;还有,他不断地跟踪主角,那时应该没有智能小熊玩具。所以很多人认为主角在第一夜已经患上精神病。(精神分裂症,应该是因为主角没有朋友所以脑袋便自己做出一个“朋友”。)

登场角色

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初始角色

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儿童
本作主角,怕事爱哭,有一个喜欢以霍斯面具吓他的哥哥,在第五夜后被弗雷德熊(Fredbear)咬下前额叶,并于床旁边出现了点滴,可知主角并没有死,但在游戏结局后可根据背景出现的声音推测最后仍然死亡。
兄长
主角的哥哥,喜欢带着狐狸海盗霍斯面具作弄主角。知道的不多,但在《姊妹地点篇》推出后可证实他是该游戏的主角迈克尔·阿夫顿(Micheal Afton)。
恶梦佛莱迪(Nightmare Freddy)
拥有两排尖锐牙齿及尖爪。身体各处嵌入了3只面目同样狰狞的小型弗雷迪,全部皆可各自分头行动,会一只只地跑到床上,一旦数目达3只过久,将引来恶梦佛莱迪的攻击。
恶梦邦尼(Nightmare Bonnie)
眼珠及嘴巴巨大,拥有十分锐利的爪及两排尖牙。胸腹外皮和右手手掌外皮完全毁烂,彻底暴露内部的金属、电线和机械骨架。从左侧走廊进攻。
恶梦积卡(Nightmare Chica)
嘴里带有三排尖锐的牙齿,右眼损坏。左手的杯子蛋糕腐烂。从右侧走廊进攻。
恶梦杯子蛋糕(Nightmare Cupcake)
积卡左手的杯子蛋糕。若太久没去注意右方走廊,将受攻击。连续照着衣柜十次也会弹出。
恶梦霍斯(Nightmare Foxy)
牙齿锐利,拥有一条尖长的机械舌头。双腿外皮完全剥落,没有眼罩。通常到第二晚才出现。从前方衣柜进攻,攻击前可能会移动衣柜门而暴露行踪。偶尔也能从两侧走廊看到他。若连续按床上小熊鼻子20下或照着床15秒,也会引来攻击(包括第一晚)
恶梦佛雷德熊(Nightmare Fredbear)
外表较为肥大,戴着紫色小礼帽和蝴蝶结。嘴边的牙齿布满血水,而腹围上亦有一排牙齿。第五晚才出现且是第五晚唯一进攻的机器人偶。会频繁出现在两侧走廊,也会从前方衣柜和后方床上进攻。
原为佛雷德熊,为“佛雷德熊的家庭餐厅”之主角。
绒毛陷阱(Plushtrap)
原为弹簧邦尼的迷你绒毛玩具,在恶梦中显得十分像一只机器人偶。
在过场游戏中,当它在走廊中的“X”上时用手电筒照它,时间内成功的话,下一晚的时间会从2AM开始。
梦魇(Nightmare)
轮廓和行动模式跟恶梦弗雷德熊雷同,有着异变头颅的机械骨架。外皮装束几乎不存在,戴着金色小礼帽和蝴蝶结。
头上有堪如真人的脑袋。攻击与第1作的黄金弗雷迪相似。

追加角色

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南瓜邦尼(Jack-O-Bonnie)
噩梦邦尼的万圣节版本,头部、眼睛与身体会发光,全身为橙色。
南瓜积卡(Jack-O-Chica)
噩梦积卡的万圣节版本,头部、眼睛与身体会发光。肩膀有小南瓜。
恶梦气球男孩(Nightmare Balloon Boy,简称Nightmare BB)
眼睛通红,双手手指是尖刺状而且拥有两排尖锐牙齿。
在万圣节版本会取代绒毛陷阱进行过场游戏,通过方式相同
恶梦傀儡(Nightmarionne)
身体细长,手指十分细长而且有着两排小而尖锐的牙齿,面部比第二作时肥一点。
攻击方式与梦魇相同,在万圣节版本取代梦魇出现
恶梦蔓果(Nightmare Mangle)
身体结构跟蔓果一样而且身上的机器头跟恶梦霍斯一样也拥有尖锐牙齿,机械头像一个真的头骨。跟第二作一样会发出对讲机的声音。
南瓜杯子蛋糕(Jack-O-Cupcake)
恶梦杯子蛋糕的万圣节版本,外型是颗南瓜灯。

回响

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 51/100[3]
评论得分
媒体得分
DestructoidPC: 4/10[4]
GamezeboMOB: 4/5颗星[5]
Nintendo LifeNS: 7/10颗星[6]
PCGamesNPC: 5/10[8]
PC Gamer美国PC: 70/100[7]
TouchArcadeiOS: 3/5颗星[9]
The EscapistPC: 4/5颗星[10]

根据评论汇总网站Metacritic的统计,《玩具熊的五夜后宫4》的评价褒贬不一,其中Windows版本获得了51分(满分100分)。[3]

《Destructoid》批评游戏的玩法过于混乱,给予游戏4分(满分10分)的评分。[4]《The Escapist》则给予游戏正面评价,给予4颗星(满分5颗星),赞扬了重新设计的游戏机制、更黑暗且情感丰富的故事情节、恐怖的惊吓场面和悲伤的结局,但指出游戏存在一些错误和故障。[10]

《Gamezebo》的纳迪娅·奥克斯福德(Nadia Oxford)在评论中给予游戏4颗星,赞扬了游戏的紧张氛围、恐怖的音效和图像以及惊吓场面。但批评游戏在某些环境中依赖声音提示生存变得困难,并指出Android版本没有包含以故事为中心的小游戏。[5]

注释

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  1. ^ 作者於Steam發佈的最新消息. [2015-08-25]. (原始内容存档于2015-08-25). 
  2. ^ 粉丝一般称谓,暂未有官方名称。
  3. ^ 3.0 3.1 Five Nights at Freddy's 4 for PC Reviews. Metacritic. July 23, 2015 [August 13, 2015]. (原始内容存档于2015-08-05). 
  4. ^ 4.0 4.1 Rowen, Nic. Review: Five Nights at Freddy's 4. Destructoid. July 24, 2015 [July 25, 2015]. (原始内容存档于2016-10-18). 
  5. ^ 5.0 5.1 Oxford, Nadia. Five Nights at Freddy's 4 Review: Hey! Listen!. Gamezebo. July 30, 2015 [August 1, 2015]. (原始内容存档于2017-09-07). 
  6. ^ Vogel, Mitch. Mini Review: Five Nights at Freddy's 4 - A Surprisingly Scar Return To Form. Nintendo Life. December 11, 2019 [March 21, 2022]. (原始内容存档于2019-12-12). 
  7. ^ Petitte, Omri. Five Nights at Freddy's 4 review. PC Gamer. Future plc. August 5, 2015 [August 13, 2015]. (原始内容存档于2015-08-07). 
  8. ^ Purslow, Matt. Five Nights at Freddy's 4 review. PCGamesN. July 27, 2015 [March 21, 2022]. (原始内容存档于2015-07-28). 
  9. ^ Musgrave, Shaun. 'Five Nights At Freddy's 4' Review – The Latest Freddy Gets The Worst Port Yet. TouchArcade. August 10, 2015 [July 17, 2018]. (原始内容存档于2015-08-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 D'Argenio, Angelo. Five Nights at Freddy's 4 Review - Change, Improve, Jumpscare. The Escapist. Defy Media. July 27, 2015 [December 23, 2021]. (原始内容存档于2015-08-14). 

外部链接

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