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狂怒 (游戏)

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狂怒
  • Rage
类型第一人称射击
平台iOS
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OS X
开发商id Software
发行商Bethesda Softworks
总监Tim Willits
编剧Matthew J. Costello
美术Stephan Martinière
音乐Rod Abernethy
引擎id Tech 5[1]
模式单人多人
发行日iOS
  • 全球:2010年11月18日
WindowsPlayStation 3Xbox 360
  • 北美:2011年10月4日[2]
  • 澳洲:2011年10月6日
  • 欧洲:2011年10月7日

狂怒(英语:Rage,香港和台湾译作“狂怒炼狱”)id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎[1]。游戏最早在2007年6月的苹果公司全球软件开发者年会(WWDC)上,以技术演示形式展示,并在同年8月的QuakeCon上正式公布[3]。游戏最终于2011年10月在Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360OS X平台推出。

续作《狂怒2》于2019年5月14日发售,在PlayStation 4Xbox OneWindows上推出。[4]

故事情节

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2029年小行星99942撞击地球事件导致人类文明基本毁灭。人类对于这次灾变属于有备而来,因此建造了许多“方舟”(Ark),保存了部分精英人类以待时机重建文明。方舟在灾变来临之时埋入地下,并通过冷冻保存技术让乘员进入休眠。主角Nicholas Raine来自美国海军陆战队,因其战斗经验获选进入方舟。

100余年后的2135年,Raine被唤醒,然而他的方舟发生故障导致同舱伙伴都死了(换言之,Raine成了唯一幸存者)。Raine出仓之后发现地表已经沧海桑田,变成了废土(Wasteland),但是人类文明却并没有完全灭绝 - 一部分人在没有方舟保护的情况下也幸存下来,但由于无政府和资源匮乏,多数变成了不择手段的土匪,还有一些人发生了变异。少数有良知的幸存者组成聚落,而废土上最大的势力则是被称为“权威”(Authority)的组织,他们掌握着灾变前的尖端科技,因此对于废土其他居民是居高临下的存在。

Raine通过和较大的幸存者城市Wellspring合作,得知了“新世界”的许多情况。特别是,“权威”出于某种原因,最热衷于猎杀Raine这样的“方舟幸存者”。Raine一方面出于自保,另一方面为了解放废土,营救了解放组织(Resistance)的头目并与其展开合作。

经过调查,原来废土上一切有一定实力的派系都和方舟计划有一定渊源。“权威”实际上由最早一批重回地表的方舟客“超级方舟”(Super Ark)人员组成。“权威”都是当年是美国军方人士,通过非法手段(杀害了“超级方舟”原名单的成员包括美国总统和政客)才获得进入方舟的资格。他们同时利用手段,拖延绝大多数方舟重回地表参加建设的时间。而对于已经浮出的其他方舟人员,“权威”的政策则是格杀勿论,此举对他们一举两得,一来是要确保没有‘旧世界’的人知晓他们的恶行,二来方舟人员接受的一些科技改造已经失传,特别是输入血液的,能加速身体恢复“纳米机器人”(Nanotrites),“权威”希望获得这种技术为己所用。虽然没有获得完全成功,但“权威”至少靠这种技术制造了听命于自己的变异人,强化了实力。而解放组织的领导John Marshall,原本是“权威”的基层上尉军官,因为良知发现才选择背叛组织。

故事的结局是Raine配合抵抗组织,打入“权威”总部,入侵其电脑系统,发射卫星激活信号一次性召唤了所有残余方舟浮出地面,这样反抗“权威”的实力对比就突然极大改变了。

原版故事的剧情到此为止。续集中透露了斗争的结果是“权威”遭到颠覆,失去了统治权,然而并没有完全覆灭,其残余继续作为续作的主要反派出现。

关联作品

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  • 销售包装上强调了本作与“毁灭战士”和“雷神竞技场”的精神续作关系("From the Creators of Doom and Quake") - 开发商id是以上两个系列的开发者。本作的火箭筒瞄准器隐藏了Doom主题屏保作为彩蛋。
  • 发行商Bethesda旗下的另一知名系列《辐射》系列,与本作的共同点在于均为后末日题材。《辐射》系列的吉祥物“避难所小子”在本作中作为彩蛋收藏品登场,是以辐射3同款的玩偶出现。
  • Bethesda发布于2015年的《辐射4》的主角设定:冷冻保存和“唯一幸存者”可能交叉参考了本作。

参考文献

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  1. ^ 1.0 1.1 Faylor, Chris. id Reveals Rage For PC, Mac, PS3 and 360 (Updated, Reorganized). Shacknews. [2015-08-22]. (原始内容存档于2019-05-05). 
  2. ^ Watts, Steve. Rage delayed to October 4. Shacknews. June 10, 2011 [June 12, 2011]. (原始内容存档于2019-03-27). 
  3. ^ Hatfield, Daemon. New id Engine Showcased at WWDC. IGN. [2015-08-22]. (原始内容存档于2012-02-15). 
  4. ^ 《狂怒煉獄 2》釋出正式發表宣傳影片 繽紛歡樂的浩劫後勁歌熱舞秀?!. 巴哈姆特电玩资讯站. 2018-05-15 [2018-05-22]. (原始内容存档于2018-07-04).